Enum TextRenderingHint

Enum TextRenderingHint

ชื่อพื้นที่: Aspose.Imaging การประกอบ: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

รายละเอียดคุณภาพของข้อความ rendering

public enum TextRenderingHint

Fields

AntiAlias = 4

ทุกตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์

AntiAliasGridFit = 3

ทุกตัวละครจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์

ClearTypeGridFit = 5

ตัวอักษรแต่ละตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้กราฟิก ClearType bitmap ด้วยตัวอักษร การตั้งค่าที่มีคุณภาพสูงสุด ใช้เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติ font ClearType

SingleBitPerPixel = 2

ทุกตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ glyph ของมัน การอ้างอิงไม่ได้ใช้

SingleBitPerPixelGridFit = 1

ทุกตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ glyph ตัวอักษรจะถูกนํามาใช้เพื่อปรับปรุงลักษณะของตัวอักษรบนแถบและโค้ง

SystemDefault = 0

ทุกตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ glyph ของมันพร้อมกับตัวอักษรการแสดงตัวอักษรแบบกําหนดเองข้อความจะถูกวาดโดยใช้การตั้งค่าการปรับตัวอักษรใด ๆ ที่ผู้ใช้ได้เลือกสําหรับระบบ

 แบบไทย