Enum TextRenderingHint
ชื่อพื้นที่: Aspose.Imaging การประกอบ: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
รายละเอียดคุณภาพของข้อความ rendering
public enum TextRenderingHint
Fields
AntiAlias = 4
ทุกตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์
AntiAliasGridFit = 3
ทุกตัวละครจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์ไทม์
ClearTypeGridFit = 5
ตัวอักษรแต่ละตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้กราฟิก ClearType bitmap ด้วยตัวอักษร การตั้งค่าที่มีคุณภาพสูงสุด ใช้เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติ font ClearType
SingleBitPerPixel = 2
ทุกตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ glyph ของมัน การอ้างอิงไม่ได้ใช้
SingleBitPerPixelGridFit = 1
ทุกตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ glyph ตัวอักษรจะถูกนํามาใช้เพื่อปรับปรุงลักษณะของตัวอักษรบนแถบและโค้ง
SystemDefault = 0
ทุกตัวอักษรจะถูกวาดโดยใช้ไทม์ไทม์ glyph ของมันพร้อมกับตัวอักษรการแสดงตัวอักษรแบบกําหนดเองข้อความจะถูกวาดโดยใช้การตั้งค่าการปรับตัวอักษรใด ๆ ที่ผู้ใช้ได้เลือกสําหรับระบบ