Class EmfColorAdjustment

Class EmfColorAdjustment

İsim alanı : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects Toplantı: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Renk Düzeltme nesnesi, bit blok transferlerinde kaynak bit haritalarında renklerin ayarlanması için değerleri tanımlar.

public sealed class EmfColorAdjustment : EmfObject

Inheritance

object MetaObject EmfObject EmfColorAdjustment

mirasçı üyeleri

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfColorAdjustment()

public EmfColorAdjustment()

Properties

BlueGamma

Nth güç gamma düzeltme değerini belirleyen 16 bit işaretlenmemiş bir bütün alır veya ayarlar.Bu değer 2,500 ile 65,000 arasındaki aralıktır.10.000 değerinde bir gamma düzeltme yapılmamalıdır.

public short BlueGamma { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

Brightness

Kaynak nesneye uygulanacak parlaklık miktarını belirleyen 16 bit imzalanmış bir bütün alır veya ayarlar.Bu değer –100 ile 100 arasındaki aralıktır.Bir değeri sıfır anlamına gelir parlaklık ayarlaması yapılmamalıdır.

public short Brightness { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

Colorfullness

Alınan veya kaynağı nesneye uygulanacak renk miktarını belirleyen 16 bit imzalanmış bir bütün oluşturur.Bu değer –100 ile 100 arasındaki aralıktır.Bir değeri sıfır anlamına gelir renk ayarlaması yapılmamalıdır

public short Colorfullness { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

Contrast

Kaynak nesneye uygulanacak kontrast miktarını belirleyen 16 bit imzalanmış bir bütün alır veya ayarlar.Bu değer –100 ile 100 arasındaki aralıktadır. bir sıfır değeri, kontrast ayarlaması yapmamalıdır.

public short Contrast { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

GreenGamma

Nth güç gamma düzeltme değeri yeşil için nth güç gamma düzeltme değeri belirleyen 16 bit işaretlenmemiş bir bütün alır veya ayarlarBu değer 2,500 ile 65,000 arasındaki aralıktır.10.000 değerinde bir gamma düzeltme yapılmamalıdır.

public short GreenGamma { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

IlluminantIndex

16 bit işaretlenmemiş bir bütün alır veya ayarlar, standart ışık kaynağı türünü belirler.Görüntü, Illuminant listesinden görüntülenir (bölüm 2.1.19).

public EmfIlluminant IlluminantIndex { get; set; }

Mülkiyet Değer

EmfIlluminant

RedGamma

Kırmızı için nth güç gamma düzeltme değeri belirleyen 16 bit işaretlenmemiş bir bütün alır veya ayarlarBu değer 2,500 ile 65,000 arasındaki aralıktır.10.000 değerinde bir gamma düzeltme yapılmamalıdır.

public short RedGamma { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

RedGreenTint

Kullanılacak kırmızı veya yeşil ton ayarının miktarını belirleyen 16 bit imzalanmış bütünüyle alınır veya ayarlanırBu değer –100 ile 100 arasındaki aralıktır.Olumlu sayılar kırmızıya doğru ayarlanır, olumsuz sayılar yeşilya doğru ayarlanır.Bir değeri sıfır anlamına gelir renk ayarlaması yapılmamalıdır

public short RedGreenTint { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

ReferenceBlack

Kaynak renkleri için siyah referansı belirleyen 16 bit işaretlenmemiş bir bütün alır veya ayarlar.Bu renklerden daha karanlık olan herhangi bir renk siyah olarak değerlendirilir.Bu değer sıfırdan 4000’e kadar aralığında olmalıdır.

public short ReferenceBlack { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

ReferenceWhite

Kaynak renkleri için beyaz referansı belirleyen 16 bit işaretlenmemiş bir bütün alır veya ayarlar.Bu renklerden daha hafif olan herhangi bir renk beyaz olarak değerlendirilir.Bu değer 6000 ile 10.000 arasındadır.

public short ReferenceWhite { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

Size

Bu nesnenin byte boyutunu belirleyen 16 bit imzalanmamış bir bütün alır veya ayarlar.Bu 0x0018 olmalıdır.

public short Size { get; set; }

Mülkiyet Değer

short

Values

Çıkış görüntüsünü nasıl hazırlayacağınızı belirten 16 bit işaretlenmemiş bir bütün alır veya ayarlar.Renk Değiştirme listesinde NULL veya değerlerin herhangi bir kombinasyonuna ayarlanır (bölüm 2.1.5).

public EmfColorAdjustmentEnum Values { get; set; }

Mülkiyet Değer

EmfColorAdjustmentEnum

 Türkçe