Class EmfPlusRotateWorldTransform
İsim alanı : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Toplantı: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EmfPlusRotateWorldTransform kayıtları, mevcut dünya uzay dönüşümünde bir dönüşüm gerçekleştirir.
public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusRotateWorldTransform
mirasçı üyeleri
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusRotateWorldTransform sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
Kaynak için .
Properties
Angle
32 bit döndürme açısı derecede belirleyen bir 32 bit döndürme noktası değeri alır veya ayarlar.İşlem, yeni bir dönüşüm matrisini oluşturarak yapılır:Diagram için :
Çanakkale (İngiltere) Cevabı iptal et 0Çanakkale (İngilizce) Çankırı 0
Şekil 2: Rotasyon Transform MatrixMevcut dünya uzay dönüşümü bu matris tarafından çoğaltılır ve sonuçYeni mevcut dünya alanı dönüşüm. bayrak alanı çoğaltma sırasını belirler.
public float Angle { get; set; }
Mülkiyet Değer
PostMultipliedMatrix
Bu sayede [post multipli matrix] olup olmadığını gösteren bir değer alınır.Eğer ayarlanırsa, dönüşüm matrisinin post-multipled olması gerekir. eğer açıksa, önceden çoğaltılmalıdır.
public bool PostMultipliedMatrix { get; }