Namespace Aspose.Imaging
Namespaces
Classes
Назва класу | Description |
---|---|
Blend | Визначити змішаний шаблон.Цей клас не може бути успадкований. |
Brush | класу базу шприц. |
BuildVersionInfo | В ньому міститься інформація про теперішню версію. |
Cache | Вона містить кашеві налаштування. |
CmykColorHelper | Методи допомагають працювати з кольором CMYK, представленим як підписана 32-бітна цілісна вартість. забезпечує аналогічну API як Aspose.Imaging.CmykColor структу. Це легше, тому що колір CMYK представлений так само, як і Int32 замість структури з внутрішніми полями. Будь ласка, краще використовувати статичні методи цього класу, коли це можливо, а не депресовану структуру __ WL17. |
ColorBlend | Визначає корені кольорів і позицій, що використовуються для інтерполяції кольорового змішування в багатокольоровому градієнті. |
ColorMap | Визначає карту для конвертації кольорів. Кілька методів Aspose.Imaging.ImageAttributes класу налаштує кольори зображення за допомогою таблиці з відновлення колір, яка є серією __ WL16__ .ColorMap структур. |
ColorMatrix | Визначає 5 x 5 матрицю, яка містить координати для простору RGBA. Кілька методів Aspose.Imaging.ImageAttributes клас адаптує кольори зображення, використовуючи колірну матику. |
ColorPalette | Визначає асортимент кольорів, які складають палету кольорів. Кольори 32-бітних кольорів ARGB. |
ColorPaletteHelper | Допоміжний клас для маніпуляції кольоровими палетами. |
ColorTranslator | Перекладає кольори в і з кольорових структур GDI+ Цей клас не може бути успадкований. |
CustomLineCap | Використовується для консолідації персоналізованого користувача лінійного капіталу. |
DataStreamSupporter | Контейнер з потоком даних. |
DisposableObject | Вони представляють доступний об’єкт. |
EmbeddedImage | Вбудований клас зображення |
Figure | Контейнер - контейнер для форм. |
FileStreamContainer | Допомога в обробці файлів потоку. |
Font | Визначає певний формат для тексту, включаючи шрифт обличчя, розмір і стильні атрибути. |
FontSettings | Загальні формати віктора зображення роблять налаштування шрифту. |
Graphics | Представляє графіки відповідно до графічного двигуна, що використовується в поточній скупченні. |
GraphicsPath | Представляє серію пов’язаних ліній і крив. Цей клас не може бути успадкований. |
Image | Зображення є базовим класом для будь-якого типу зображень. |
ImageAttributes | Об’єкт Aspose.Imaging.ImageAttributes містить інформацію про те, як бітмапи і метафільні кольори маніпулюються під час рендерування.Он _ВЛ17.Іммаатритує об’ект підтримує кілька налаштувань кольорної адаптації, в тому числі матриці колірної пристрої, матраці графічної адапти, значення гамми-коригування, таблиці картини кожок і значення кордону кожи.Протягом рентгенівства, колії можуть бути виправлені, затемнені, освітлені та видалені.Для застосування таких манипуляцій, ініціюйте __УЛ17. |
ImageCreatorsRegistry | Реєстрація реєстру творців зображень. |
ImageExportersRegistry | Реєстр зображень експортерів. |
ImageLoadersRegistry | Реєстрація реєстру зображень завантажувачів. |
ImageOptionsBase | Базові варіанти зображення. |
ImageResizeSettings | Зображення Резюме класу |
IntRange | Класи для представлення послідовності елементів |
License | Пропонує методи ліцензування компоненту. |
LoadOptions | Вони представляють варіанти завантаження. |
Matrix | Замінити матрицю GDI+ |
Metered | Використання методів інтеграції |
NonGenericDictionary | Він представляє негенеричний словник. |
NonGenericList | Негенеричний список об’єктів |
ObjectWithBounds | Об’єкт має межі. |
OpenTypeFontsCache | Cache для шрифтів OpenType, які встановлюються в системі. |
Pen | Визначає об’єкт, який використовується для зображення ліній, крив і цифр. |
PixelDataFormat | Піксельний формат даних - це незмінний об’єкт. |
RasterCachedImage | Представляє зображення растер, що підтримує операції графіки растер. Ця зображення кефірує піксельні дані, коли це необхідно. |
RasterCachedMultipageImage | Створення Raster Multipage Image |
RasterImage | Представляє зображення растер, що підтримує операції графіки растер. |
RawDataSettings | Налаштування сировинних даних |
Region | Опис інтер’єру графічної форми, що складається з прямих куточків і шляхів. |
RemoveBackgroundSettings | Використання фонові налаштування |
ResolutionSetting | Налаштування розділу для зображення зберігає варіанти. |
Shape | Постійний набір точок, пов’язаних за допомогою конкретного правила. |
ShapeSegment | Секмент - це лінія або крива, що з’єднує дві точки. |
Source | Джерело використовується для того, щоб містити всю відповідну інформацію для об’єктної труби. |
SplitStreamContainer | Представляє розділений потік контейнер, який містить потік і забезпечує поточні рутини обробки. |
StreamContainer | Він являє собою поточний контейнер, який містить потоки і забезпечує поточні рутини обробки. |
StringFormat | Інкапсулює інформацію про текстове розташування (наприклад, збігання, орієнтація та зупинки клавіші) показує маніпуляції (наприклад, введення еліпси і національної заміни цифр) та функції OpenType. |
TransparencySupporter | Об’єкт, що підтримує прозорості. |
VectorImage | Векторний зображення є базовим класом для будь-якого типу векторних зображень. |
VectorMultipageImage | Вектор мультимедійного зображення |
Structs
Структурне ім’я | Description |
---|---|
CmykColor | CMYK колір пікселів. |
Color | Колір пікселя. |
Point | Представляє розпоряджену пару цільових x- і y-координатів, які визначають точку в двовимірній площі. |
PointF | Вони представляють розпоряджену пару плутаючих точок x- і y-координатів, які визначають точку в двовимірній площі. |
Rectangle | Зберігає набір з чотирьох цігрів, які представляють місце розташування і розмір прямокутника. |
RectangleF | Зберігає набір чотирьох плутаючих точок, які представляють місце розташування і розмір прямокутника. |
Size | Представляє розмір |
SizeF | Зберігає розпоряджену пару плутаючих точок чисел, як правило, ширину і висоту прямокутника. |
Interfaces
Назва інтерфейсу | Description |
---|---|
IAdvancedBufferProcessor | Розширений буферний процесор. |
IAnimationFrame | Анімаційна рамка |
IBufferProcessor | Це буферний процесор. |
IColorConverter | Колірний конвертер |
IColorPalette | Колірний палетний інтерфейс. |
IHasMetadata | Зображення метаданного інтерфейсу. |
IImageCreator | Створення зображення творця. |
IImageCreatorDescriptor | Креатор опис використовується для подолання необхідності містити кожну зображення творця прикладу в пам’яті і багаторазові проблеми. |
IImageDescriptor | Вона містить базові властивості та методи для всіх інших типів зображення. |
IImageExporter | Можна експортувати дані з внутрішнього формату Aspose.Imaging в визначений формат даних. |
IImageExporterDescriptor | Експортерний опис використовується для подолання необхідності містити кожну експортерну інстанцію в пам’яті та багаторазових питаннях. |
IImageLoader | Створення Image Loader. |
IImageLoaderDescriptor | Опис завантажувача зображення, що визначає властивості завантажувача.Опис завантажувача використовується для подолання необхідності містити кожну інстанцію завантажувача зображення в пам’яті та багаторазових проблемах. |
IIndexedColorConverter | Колірний конвертер для індексуваних форматів зображення. |
IKeyedObject | Представляє інтерфейс для об’єктів з ключами. |
IMultipageImage | Інтерфейс мультимедійного зображення |
IMultipageImageExt | Розширений мультимедійний інтерфейс зображення |
IObjectWithBounds | Вони представляють об’єкт з межами. |
IOrderedShape | Зареєстрована форма - це постійний набір пунктів з початковою та кінцевою точкою, постійний набір пунктів, пов’язаних за допомогою конкретного правила. |
IPartialArgb32PixelLoader | У відповідності з 32-розрядовими ARGB пікселями частково завантажені. |
IPartialArgb64PixelLoader | 64-бітний ARGB піксель зарядник. |
IPartialPixelLoader | У відповідності з частково завантаженими пікселями. |
IPartialRawDataLoader | Частковий зарядник даних. |
IRasterImageArgb32PixelLoader | Створення 32-бітний ARGB піксельний зарядний пристрій. |
IRasterImageArgb64PixelLoader | Створення 64-бітний ARGB піксельний зарядник. |
IRasterImagePixelLoader | Створення Pixel Loader. |
IRasterImageRawDataLoader | Растер зображення грунтового зарядника даних. |
Enums
Ім’я | Description |
---|---|
AnimationDisposalMethods | Він показує, яким чином графіку потрібно обробляти після того, як вона буде відображена. |
CacheType | Визначте тип кеші, який потрібно використовувати. |
CharacterSet | Використовується характерний набір. |
ColorAdjustType | Визначте, які об’єкти використовують інформацію про колірну адаптацію. |
ColorChannelFlag | Визначає індивідуальні канали в кольоровому просторі CMYK (циан, магента, жовта, чорна).Цей перелік використовується методами SetOutputChannel. |
ColorCompareMethod | Метод порівняння кольорів для адаптації до найближчого сусіда |
ColorMatrixFlag | Визначає типи зображень і кольорів, які будуть вплинути на колір і графічні налаштування Aspose.Imaging.ImageAttributes. |
ColorQuantizationMethod | Методи кольорового квантування |
CompositingQuality | Визначає рівень якості, який потрібно використовувати під час композиції. |
DashCap | Визначає тип графічної форми, яку потрібно використовувати на обох кінцях кожної смуги в смужній лінії. |
DashStyle | Визначте стиль смуглих ліній, витягнутих з об’єктом Aspose.Imaging.Pen. |
DataRecoveryMode | Метод відновлення даних. |
DitheringMethod | Використання методу. |
DitheringMethods | Методи дитингування використовуються для контролю конверсії кольорів. |
FileFormat | Один з підтримуваних форматів файлів зображення. |
FillMode | Визначити, як заповнюється внутрішній простір закритого шляху. |
FontStyle | Визначте стиль інформації, що застосовується до тексту. |
GraphicsUnit | Визначити одиницю вимірювання для даних даних. |
HatchStyle | Визначте різні шаблони, доступні для об’єктів Aspose.Imaging.Brushes.Hatchbrush. |
HotkeyPrefix | Визначає тип екрану для гарячих ключів, що стосуються тексту. |
ImageFilterType | Фільтри зображення для використання |
Image.ImageOperation | операції зображення |
InterpolationMode | Список Aspose.Imaging.InterpolationMode визначає алгоритм, який використовується при скалюванні або ротації зображень. |
KnownColor | Визначте відомі кольори системи. |
LineCap | Визначає доступні стилі капу, за допомогою яких об’єкт Aspose.Imaging.Pen може закінчити лінію. |
LineJoin | Визначає, як приєднатися до послідовних ліній або кривих сегментів в цифрі (підпуті), що міститься в об’єкті Aspose.Imaging.GraphicsPath. |
MatrixOrder | Визначити порядок для трансформаційних операцій матриці. |
PaletteMiningMethod | Метод видобутку палетної зображення |
PdfComplianceVersion | Визначте рівень відповідності PDF до файлу виходу. |
PenAlignment | Визначає злиття Aspose.Imaging.Pen об’єкта у відношенні до теоретичної, нульової ширини лінії. |
PenType | Визначте тип заповнення Aspose.Imaging.Pen об’єкт використовується для заповнити лінії. |
PixelFormat | Піксельні дані форматують реальний сенс. |
ProcessingType | Тип обробки . |
ResizeType | Визначте тип рецидиву. |
ResolutionUnit | Резолюційна одиниця ENUM. |
RotateFlipType | Визначає, скільки зображення обертається, а ось використовується для обертання зображення. |
SeekOrigin | Забезпечує поля, які представляють пункти посилання в Aspose.Imaging.StreamContainer для пошуку. |
SmoothingMode | Визначає, чи застосовується суміш (антиліазіаз) до ліній і крив і країв заповнених областей. |
StringAlignment | Визначає злиття текстового рядка по відношенню до його прямокутника розташування. |
StringDigitSubstitute | Список визначає, як замінити цифри в рядку за місцевим або мовою користувача. |
StringFormatFlags | Визначає інформацію про дисплей і розташування для текстових рядків. |
StringTrimming | Визначає, як розрізати персонажі з смуги, яка не повністю підходить до форми розташування. |
TextRenderingHint | Визначте якість тексту. |
WarpMode | Визначити, який тип перетворення варпа застосовується. |
WrapMode | Визначає, як запліднена текстура або градіант, коли вона менша за ділянку, що заповнюється. |
Delegates
Назва делегації | Description |
---|---|
CustomFontSource | Функція постачальника джерела шрифту |
PageExportingAction | Делегати для стрілянини до того, як сторінка експортується |
ProgressEventHandler | Прогрес подій обертається функцією посилання |