Enum DibBitCount
Названий на: Aspose.Imaging.ApsBuilder.Dib Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
BitCount Enumeration визначає кількість бітів, які визначають кожен піксель іМаксимальна кількість кольорів в пристрої-незалежній бітмапі (DIB).
public enum DibBitCount : short
Fields
Bitcount0 = 0
Кількість бітів на піксель не визначена.Зображення повинно бути в форматі JPEG або PNG.Жоден з цих форматів не включає в себе таблицю кольорів, тому ця вартістьвказує на те, що жодна таблиця кольорів не присутня. переглянути [JFIF] і [RFC2083]Більше інформації про JPEG та PNG формати компресії.
Bitcount1 = 1
Зображення визначається двома кольорами.Кожен піксель в бітмапіЯкщо біт є чітким, то піксельвідображається з кольором першого входу в таблицю кольорів;Якщо дрібниця встановлена, то піксель має колір другого входу в таблицю.
Bitcount2 = 4
Зображення визначається з максимум 16 кольорів.Кожен піксель в бітмапі представлений 4-бітним індексу вКолірна таблиця, і кожен байт містить 2 пікселі.
Bitcount3 = 8
Зображення визначається з максимальним розміром 256 кольорів.Кожен піксель в бітмапі представлений 8-бітним індексом вКолірна таблиця, і кожен байт містить 1 піксель.
Bitcount4 = 16
Зображення визначається з максимальною кількістю кольорів 2^16.Кожен піксель в бітмапі відображається 16-бітною вартістю.
Bitcount5 = 24
Біт-карта має максимум 2^24 кольорів, а кольорове поле DIB є нульовим.Кожен 3-бітний триплет у біт-картній серії являє собою відносні інтенсії.блакитний, зелений і червоний, відповідно, для пікселя.використовується для оптимізації кольорів, що використовуються на палетно-базованих пристроях, і повинна міститикількість записів, визначених полем ColorUsed об’єкта BitmapInfoHeader
Bitcount6 = 32
Бітмапа має максимум 2^24 кольорів.