Class EmfPixelFormatDescriptor

Class EmfPixelFormatDescriptor

Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Об’єкт PixelFormatDescriptor може бути використаний в записах EMR_HEADER (розділ 2.3.4.2) для визначення піксельного формату вихідної поверхні для контексту відтворення пристрою.

public sealed class EmfPixelFormatDescriptor : EmfObject

Inheritance

object MetaObject EmfObject EmfPixelFormatDescriptor

Нападні члени

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPixelFormatDescriptor()

public EmfPixelFormatDescriptor()

Properties

Заслужено

Вхід або набір визначає кількість переповнених і підпорядкованих літаків.До 15 підземних літаків і біт 4 до 7 вказують до 15 подземні літаки

public byte BReserved { get; set; }

вартість нерухомості

byte

КавказAlphaBits

Gets або sets визначає кількість альфа-бітпланів в акумуляційному буферу

public byte CAccumAlphaBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Какумбіт

Gets або sets визначає загальну кількість bitplanes в акумуляторному буферу.

public byte CAccumBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Створення CAccumBlueBits

Gets або sets визначає кількість блакитних бітпланів в акумуляційному буферу.

public byte CAccumBlueBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Створення GreenBits

Гетти або комплекти визначають кількість зелених бітпланів у накопиченні

public byte CAccumGreenBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

КавказРедагувати

Gets або sets визначає кількість червоних бітпланів в акумуляційному буферу

public byte CAccumRedBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Альфабіти

Визначити кількість альфа-бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA

public byte CAlphaBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Альфашифт

Вхід або набір Визначте перерахунок для альфа-бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA

public byte CAlphaShift { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Кауксбуффер

Додатки або комплекти вказують кількість допоміжних буферів.

public byte CAuxBuffers { get; set; }

вартість нерухомості

byte

CBlueБітс

Визначте кількість блакитних бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA.

public byte CBlueBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Створення CBlueShift

Вхід або набір Визначте перерахунок для блакитних бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA.

public byte CBlueShift { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Кольорові

Отримати або встановити кількість біт на піксель для типів Пікселів RGBA, за винятком альфа-бітпланів.

public byte CColorBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

CDepthBits

Гетт або набір визначає глибину (з-осі) буферу.

public byte CDepthBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

CGreenBits

Визначити кількість зелених бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA

public byte CGreenBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Створення CGreenShift

Визначити перерахунок для зелених бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA.

public byte CGreenShift { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Кредит

Визначити кількість червоних бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA

public byte CRedBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

Кредит

Визначити перерахунок в бітах для червоних бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA.

public byte CRedShift { get; set; }

вартість нерухомості

byte

КСНУМКС

Гетти або комплекти визначають глибину стенцилового буфера.

public byte CStencilBits { get; set; }

вартість нерухомості

byte

DwDamageMask

Знайти або встановити Це поле може бути занедбано

public int DwDamageMask { get; set; }

вартість нерухомості

int

DwFlags

Приймати або встановити дрібні прапори, які вказують властивості піксельного буфера, який використовуєтьсядля виходу на малюнкову поверхню. ці властивості не всі взаємноВиключно; дозволяються комбінації прапорів, за винятком випадків, коли зазначено інше.

public int DwFlags { get; set; }

вартість нерухомості

int

DwLayerMask

Знайти або встановити Це поле може бути занедбано.

public int DwLayerMask { get; set; }

вартість нерухомості

int

DwVisibleMask

Gets або sets визначає прозорій колір або індекс підземної площі.Тип RGBA, dwVisibleMask є прозорою вартістю кольору RGB.Тип - це колірний індекс, він є прозорим індексом.

public int DwVisibleMask { get; set; }

вартість нерухомості

int

Тип Іллі

Знайти або встановити Це поле може бути занедбано

public byte ILayerType { get; set; }

вартість нерухомості

byte

IPixel Тип

Знайти або встановити тип піксельних данихPFD_TYPE_RGBA 0x00 Формат пікселів RGБА.PFD_TYPE_COLORINDEX 0x01 Кожен піксель є індикатором в кольоровій таблиці.

public byte IPixelType { get; set; }

вартість нерухомості

byte

НСІЗ

Він отримує або встановлює 16-бітний цілір, який визначає розмір, в байтах, цієї структури даних.

public short NSize { get; set; }

вартість нерухомості

short

Неверсія

Ви отримаєте або встановите 16-бітний цілір, який повинен бути встановлений на 0x0001.

public short NVersion { get; set; }

вартість нерухомості

short

 Українська