Class EmfPixelFormatDescriptor
Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Об’єкт PixelFormatDescriptor може бути використаний в записах EMR_HEADER (розділ 2.3.4.2) для визначення піксельного формату вихідної поверхні для контексту відтворення пристрою.
public sealed class EmfPixelFormatDescriptor : EmfObject
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfObject ← EmfPixelFormatDescriptor
Нападні члени
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPixelFormatDescriptor()
public EmfPixelFormatDescriptor()
Properties
Заслужено
Вхід або набір визначає кількість переповнених і підпорядкованих літаків.До 15 підземних літаків і біт 4 до 7 вказують до 15 подземні літаки
public byte BReserved { get; set; }
вартість нерухомості
КавказAlphaBits
Gets або sets визначає кількість альфа-бітпланів в акумуляційному буферу
public byte CAccumAlphaBits { get; set; }
вартість нерухомості
Какумбіт
Gets або sets визначає загальну кількість bitplanes в акумуляторному буферу.
public byte CAccumBits { get; set; }
вартість нерухомості
Створення CAccumBlueBits
Gets або sets визначає кількість блакитних бітпланів в акумуляційному буферу.
public byte CAccumBlueBits { get; set; }
вартість нерухомості
Створення GreenBits
Гетти або комплекти визначають кількість зелених бітпланів у накопиченні
public byte CAccumGreenBits { get; set; }
вартість нерухомості
КавказРедагувати
Gets або sets визначає кількість червоних бітпланів в акумуляційному буферу
public byte CAccumRedBits { get; set; }
вартість нерухомості
Альфабіти
Визначити кількість альфа-бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA
public byte CAlphaBits { get; set; }
вартість нерухомості
Альфашифт
Вхід або набір Визначте перерахунок для альфа-бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA
public byte CAlphaShift { get; set; }
вартість нерухомості
Кауксбуффер
Додатки або комплекти вказують кількість допоміжних буферів.
public byte CAuxBuffers { get; set; }
вартість нерухомості
CBlueБітс
Визначте кількість блакитних бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA.
public byte CBlueBits { get; set; }
вартість нерухомості
Створення CBlueShift
Вхід або набір Визначте перерахунок для блакитних бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA.
public byte CBlueShift { get; set; }
вартість нерухомості
Кольорові
Отримати або встановити кількість біт на піксель для типів Пікселів RGBA, за винятком альфа-бітпланів.
public byte CColorBits { get; set; }
вартість нерухомості
CDepthBits
Гетт або набір визначає глибину (з-осі) буферу.
public byte CDepthBits { get; set; }
вартість нерухомості
CGreenBits
Визначити кількість зелених бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA
public byte CGreenBits { get; set; }
вартість нерухомості
Створення CGreenShift
Визначити перерахунок для зелених бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA.
public byte CGreenShift { get; set; }
вартість нерухомості
Кредит
Визначити кількість червоних бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA
public byte CRedBits { get; set; }
вартість нерухомості
Кредит
Визначити перерахунок в бітах для червоних бітпланів у кожному кольоровому буферу RGBA.
public byte CRedShift { get; set; }
вартість нерухомості
КСНУМКС
Гетти або комплекти визначають глибину стенцилового буфера.
public byte CStencilBits { get; set; }
вартість нерухомості
DwDamageMask
Знайти або встановити Це поле може бути занедбано
public int DwDamageMask { get; set; }
вартість нерухомості
DwFlags
Приймати або встановити дрібні прапори, які вказують властивості піксельного буфера, який використовуєтьсядля виходу на малюнкову поверхню. ці властивості не всі взаємноВиключно; дозволяються комбінації прапорів, за винятком випадків, коли зазначено інше.
public int DwFlags { get; set; }
вартість нерухомості
DwLayerMask
Знайти або встановити Це поле може бути занедбано.
public int DwLayerMask { get; set; }
вартість нерухомості
DwVisibleMask
Gets або sets визначає прозорій колір або індекс підземної площі.Тип RGBA, dwVisibleMask є прозорою вартістю кольору RGB.Тип - це колірний індекс, він є прозорим індексом.
public int DwVisibleMask { get; set; }
вартість нерухомості
Тип Іллі
Знайти або встановити Це поле може бути занедбано
public byte ILayerType { get; set; }
вартість нерухомості
IPixel Тип
Знайти або встановити тип піксельних данихPFD_TYPE_RGBA 0x00 Формат пікселів RGБА.PFD_TYPE_COLORINDEX 0x01 Кожен піксель є індикатором в кольоровій таблиці.
public byte IPixelType { get; set; }
вартість нерухомості
НСІЗ
Він отримує або встановлює 16-бітний цілір, який визначає розмір, в байтах, цієї структури даних.
public short NSize { get; set; }
вартість нерухомості
Неверсія
Ви отримаєте або встановите 16-бітний цілір, який повинен бути встановлений на 0x0001.
public short NVersion { get; set; }