Class EmfExtTextOutA

Class EmfExtTextOutA

Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Запис EMR_EXTTEXTOUTA витягує текстовий ряд ASCII за допомогою поточних шрифтів і кольорів тексту.

public sealed class EmfExtTextOutA : EmfDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfDrawingRecordType EmfExtTextOutA

Нападні члени

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

Створення EmfExtTextOut(EmfRecord)

Ініціалізація нової інстанції класу Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records.ExtTextOutA.

public EmfExtTextOutA(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

і джерела .

Створення EmfExtTextOut()

Ініціалізація нової інстанції класу Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records.ExtTextOutA.

public EmfExtTextOutA()

Properties

АЕМРТекст

Приймає або встановлює об’єкт EmrText (розділ 2.2.5) , який визначає смугу виходу в 8 бітахASCII символи, текстові атрибути та простірні значення.

public EmfText AEmrText { get; set; }

вартість нерухомості

EmfText

Bounds

отримує або встановлює об’єкт WMF RectL (відділ 2.2.2.19 [MS-WMP]).Їх потрібно ігнорувати на прийомі.

public Rectangle Bounds { get; set; }

вартість нерухомості

Rectangle

ExScale

отримує або встановлює 32-бітну плаваючу точку вартість, яка визначає масштабний фактор, який повинен застосовуватися протягомX-осі для конвертації з одиниць простору сторінки до .01 мм. Цей SHOULD використовується тільки тоді, колиГрафічний режим, визначений iGraphicsMode, є GM_COMPATIBLE.

public float ExScale { get; set; }

вартість нерухомості

float

EyScale

отримує або встановлює 32-бітну плаваючу точку вартість, яка визначає масштабний фактор, який повинен застосовуватися протягомY-осі для конвертації з розділів простору сторінки до .01мм. Цей МОЖЕ бути використаний тільки в тому випадку, якщоГрафічний режим, визначений iGraphicsMode, є GM_COMPATIBLE.

public float EyScale { get; set; }

вартість нерухомості

float

ІГРАФІЧНИЙ МОД

Використовується або встановлюється 32-розрядна непідписання, яка визначає графічний режим зСписок GraphicsMode (розділ 2.1.16).

public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }

вартість нерухомості

EmfGraphicsMode

 Українська