Class EmfPolyTextOutA

Class EmfPolyTextOutA

Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Запис EMR_POLYTEXTOUTA витягує одну або кілька текстових рядків ASCII за допомогою поточних шрифтів і кольорів тексту.

public sealed class EmfPolyTextOutA : EmfDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfDrawingRecordType EmfPolyTextOutA

Нападні члени

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

Шрифт і текстильні кольори, що використовуються для виходу, визначаються властивостями в поточному станіКонтекст пристрою Playback.EMR_POLYTEXTOUTA SHOULD має бути імітований за допомогою серії записів ЕМР_ЕКСТЕКСТОУТ (розділ)2.3.5.7), один за рядком. для цього необхідно конвертувати текст ASCII в кожному об’єкті EmrTextЗавантажити Unicode UTF16-LE.

Constructors

Емфоліотекст(EmfRecord)

Ініціалізація нової інстанції класу Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfPolyTextOutA.

public EmfPolyTextOutA(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

і джерела .

Емфоліотекст()

Ініціалізація нової інстанції класу Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfPolyTextOutA.

public EmfPolyTextOutA()

Properties

АЕМРТекст

Використовується або встановлюється ряд об’єктів EmrText (розділ 2.2.5) з зазначенням результатустрічки в 8-бітних символах ASCII, з текстильними атрибутами і простірними значеннями.Об’єкти EmrText визначаються cStrings.

public EmfText[] AEmrText { get; set; }

вартість нерухомості

EmfText [ ]

Bounds

отримує або встановлює об’єкт WMF RectL (відділ 2.2.2.19 [MS-WMV]], в якому зазначеноВикористання правоугорків в пристроях.

public Rectangle Bounds { get; set; }

вартість нерухомості

Rectangle

ExScale

отримує або встановлює 32-бітну плаваючу точку вартість, яка визначає шкалу X від сторінки до.01мм одиниці, якщо графічний режим GM_COMPATIBLE.

public float ExScale { get; set; }

вартість нерухомості

float

EyScale

отримує або встановлює 32-бітну плаваючу точку вартість, яка визначає масштаб Y від сторінки до.01мм одиниці, якщо графічний режим GM_COMPATIBLE.

public float EyScale { get; set; }

вартість нерухомості

float

ІГРАФІЧНИЙ МОД

отримує або встановлює 32-бітний непідписані цілір, що визначає поточний графічний режим;з переліку GraphicsMode (розділ 2.1.16).

public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }

вартість нерухомості

EmfGraphicsMode

 Українська