Class EmfSmallTextOut
Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Запис EMR_SMALLTEXTOUT виводить ряд.
public sealed class EmfSmallTextOut : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfSmallTextOut
Нападні члени
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Якщо ETO_SMALL_CHARS встановлено в полі fuOptions, TextString містить 8-бітні коди длясимволи, що випливають з низьких байтів 16-бітних символічних кодів Unicode UTF16-LE, в якихВисокий байт вважається 0.Якщо ETO_NO_RECT встановлено в полі fuOptions, то в записі не включено поле обмежень.
Constructors
EmfSmallTextOut(EmfRecord)
Ініціалізація нової інстанції класу Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfSmallTextOut.
public EmfSmallTextOut(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
і джерела .
Properties
Bounds
отримує або встановлює факультативний, 128-бітний WMF RectL об’єкт (відділ 2.2.2.19 [MS-WM F]), щоВизначте лінійний прямокутник в пристроях.
public Rectangle Bounds { get; set; }
вартість нерухомості
ЧАРС
отримує або встановлює 32-бітний непідписані цілір, що визначає кількість 16-бітних символів вШрифт не закінчується нульовим.
public int CChars { get; set; }
вартість нерухомості
ExScale
Приймає або встановлює 32-бітну плаваючу точку вартість, яка визначає, скільки потрібно розширювати текст в x-прямі.
public float ExScale { get; set; }
вартість нерухомості
EyScale
Приймає або встановлює 32-бітну плаваючу точку вартість, яка визначає, скільки потрібно масштабувати текст в напрямку y.
public float EyScale { get; set; }
вартість нерухомості
FuOptions
Використовується або встановлюється 32-розрядна непідписання, яка визначає варіанти виходу тексту.варіанти визначаються одним або одним поєднанням цінностей з ExtTextOutOptionsРеєстрація (відділ 2.1.11 )
public EmfExtTextOutOptions FuOptions { get; set; }
вартість нерухомості
ІГРАФІЧНИЙ МОД
отримує або встановлює 32-бітний непідписаній комп’ютер, що визначає графічний режим, зСписок GraphicsMode (розділ 2.1.16).
public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }
вартість нерухомості
TextString
отримує або встановлює змінну смугу довжини, яка містить текст смуги для зображення, або8-бітні або 16-бітні символічні коди, залежно від вартості поля fuOptions.
public string TextString { get; set; }
вартість нерухомості
X
Використовується або встановлюється 32-розрядна підписана цілера, яка визначає x-координат місця розташування смуги.
public int X { get; set; }
вартість нерухомості
Y
Він отримує або встановлює 32-бітний підписаний цілір, який визначає і-координат місця розташування смуги.
public int Y { get; set; }