Class EmfPlusColorMatrixEffect

Class EmfPlusColorMatrixEffect

Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Об’єкт ColorMatrixEffect визначає афіну трансформацію, яка повинна бути застосована до зображення.

public sealed class EmfPlusColorMatrixEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusImageEffectsObjectType EmfPlusColorMatrixEffect

Нападні члени

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

Bitmap зображення визначаються об’єктами EmfPlusBitmap (розділ 2.2.2.2).Виконаний шляхом розмноження кольорового вектора об’єктом ColorMatrixEffect.здійснює лінійну трансформацію, включаючи рефлекс, ротація, ширинг або скалювання, за якою слідує переклад.

Constructors

EmfPlusColorMatrixEffect()

public EmfPlusColorMatrixEffect()

Properties

Matrix

Приймати або встановити матрицю.

public int[][] Matrix { get; set; }

вартість нерухомості

int [ ]

MatrixN0

Приймає або встановлює матрицю [N][0] 5x5 кольорової матики.

public int[] MatrixN0 { get; set; }

вартість нерухомості

int [ ]

Remarks

Матриця_0_ 0 (4 байти): Матриця[0][0], що є фактором для кольору червоного.Matrix_1_0 (4 байтів): Матрика[1][0].Матрікс_2_0 (4 байтів): Матрикс[2][0].Матрікс_3_0 (4 байтів): Матрикс[3][0].Matrix_4_0 (4 байтів): Matris[4][0]. Ця вартість повинна бути 0,0.

MatrixN1

Знайдіть або встановити матрицю [N][1] кольорової мариці 5x5.

public int[] MatrixN1 { get; set; }

вартість нерухомості

int [ ]

Remarks

Матриця_0_1 (4 байтів): Матриця[0][1].Матриця_1_4 (4 байтів): Матриця[1][1], що є фактором для кольору зеленого.Матриця_2_1 (4 байтів): Матриця[2][1].Матриця_3_1 (4 байтів): Матриця[3][1].Matrix_4_0 (4 байтів): Matris[4][0]. Ця вартість повинна бути 0,0.

MatrixN2

Приймати або встановити матрицю [N][2] 5x5 кольорової материки.

public int[] MatrixN2 { get; set; }

вартість нерухомості

int [ ]

Remarks

Матриця_0_2 (4 байтів): Матриця[0][2].Матриця_1_2 (4 байтів): Матриця[1][2].Matrix_2_4 (4 байти): Матрика[2][2], що є фактором для кольору блакитного.Матриця_3_1 (4 байтів): Матриця[3][1].Matrix_4_0 (4 байтів): Matris[4][0]. Ця вартість повинна бути 0,0.

MatrixN3

Знайдіть або встановити матрицю [N][3] 5x5 кольорової матроси.

public int[] MatrixN3 { get; set; }

вартість нерухомості

int [ ]

Remarks

Матриця_0_3 (4 байтів): Матриця[0][3].Матриця_1_3 (4 байтів): Матриця[1][3].Матриця_2_3 (4 байтів): Матриця[2][3].Матриця_3_4 (4 байтів): Матриця[3][3], що є фактором для альфа (прозорість)Matrix_4_0 (4 байтів): Matris[4][0]. Ця вартість повинна бути 0,0.

MatrixN4

Приймає або встановлює матрицю [N][4] 5x5 кольорової матики.Цей ряд використовується для перекладів кольорі.

public int[] MatrixN4 { get; set; }

вартість нерухомості

int [ ]

Remarks

Matrix_0_4 (4 байтів): Матрика[0][4].Матриця_1_4 (4 байтів): Матриця[1][4].Матриця_2_4 (4 байтів): Матриця[2][4].Матрікс_3_4 (4 байтів): Матрикс[3][4].Matrix_4_3 (4 байтів): Matris[4][4] Ця вартість повинна бути 1.0.

 Українська