Class EmfPlusLevelsEffect
Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Об’єкт LevelsEffect визначає налаштування до вислів, середин і відтінків зображення.
public sealed class EmfPlusLevelsEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusLevelsEffect
Нападні члени
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusLevelsEffect()
public EmfPlusLevelsEffect()
Properties
Highlight
Знайти або встановити Визначити, скільки висвітлюють відмінності зображення.значення каналу на високому кінці інтенсивного діапазону змінюються більше, ніж значення поблизусередні або низькі кінці, тобто зображення можна розслабити без втрати контрасту.між темнішими частинами зображення.0 ≤ вартість < Визначає, що підкреслює з відсотками інтенсивності вище цієї межі100 буде збільшено.100 вказує на те, що підкреслення не повинно змінюватися.
public int Highlight { get; set; }
вартість нерухомості
MidTone
Знайти або встановити Специфікує, наскільки яскраві або темні середини зображення.значення каналу в середині інтенсивного діапазону змінюються більше, ніж значення поблизу високогоабо низькі кінці, тобто зображення може бути освітленим або темним без втрати контрасту;між найтемнішими і найлегшими частинами зображення.-100 ≤ вартість < 0 Визначає, що середини стають темнішими.0 вказує на те, що середини не повинні змінюватися.0 < значення ≤ 100 Визначає, що середини робляться легшими.
public int MidTone { get; set; }
вартість нерухомості
Shadow
Знайти або встановити Визначити, скільки темнотіть тіні зображення.значення в низькому кінці інтенсивного діапазону змінюються більше, ніж значення поблизу середини абовисоких кінців, тобто зображення можна затемнити без втрати контрасту міжбільш легкі частини зображення.0 Визначає, що тіні не повинні змінюватися.0 < вартість ≤ 100Визначає, що тіні з відсотками інтенсивності нижче цієї межі роблятьсяІ темніше.
public int Shadow { get; set; }