Class EmfPlusDrawPie
Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Запис EmfPlusDrawPie визначає, як малювати частину інтер’єру еліпсу.
public sealed class EmfPlusDrawPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawPie
Нападні члени
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord)
Ініціалізація нової інстанції класу Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMFPlus.Records.
public EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
і джерела .
Properties
Compressed
Він отримує або встановлює значення, яке вказує на те, чи компресується PointData.Якщо встановлено, RectData містить об’єкт EmfPlusRect (розділ 2.2.2.38).Якщо це зрозуміло, RectData містить об’єкт EmfPlusRectF (розділ 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
вартість нерухомості
ObjectId
Знайти або встановити об’єкт ідентифікатора.Індекс об’єкта EmfPlusPen (розділ 2.2.1.7) в EMF+Об’єктна таблиця для зображення п’ятірки. вартість повинна бути від нуля до 63, включаючи.
public byte ObjectId { get; set; }
вартість нерухомості
RectData
Знайти або встановити правоугольні данібудь-який об’єкт EmfPlusRect, який визначає обмежувальний ящикЕліпс, що містить п’яний стовп. Цей прямий кут визначає позицію, розмір,Тип об’єкта в цьому полі визначається вартістюЗ поля прапорів.
public RectangleF RectData { get; set; }
вартість нерухомості
StartAngle
Знайти або встановити початковий кут32-бітний, не негативний плаваючий пункт значення, що визначає кут міжx-аксис і початкова точка п’ятірки. будь-яка вартість прийнятна, алеМодуль 360 повинен бути інтерпретований, з результатом, який використовується, є в діапазоні0.0 включено до 360.0 ексклюзивно.
public float StartAngle { get; set; }
вартість нерухомості
SweepAngle
Знайти або встановити стовпний кут32-бітний плаваючий пункт значення, що визначає розмір арку, який визначаєтьсяП’яний колір для зображення, як кут у ступенях, вимірюваних з початкової точкивизначено ціною StartAngle. будь-яка вартість прийнятна, але вона повинна бути закріпленадо -360.0 до 360.0 включено. позитивна вартість вказує на те, що стовп визначаєтьсяв годинниковому напрямку, а негативна вартість свідчить про те, що стовп визначаєтьсяУ протичасному напрямку.
public float SweepAngle { get; set; }