Class EmfPlusDrawString

Class EmfPlusDrawString

Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Запис EmfPlusDrawString визначає вихід тексту з форматизацією смуги

public sealed class EmfPlusDrawString : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusDrawString

Нападні члени

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord)

Ініціалізація нової інстанції класу Aspose.Imaging.FileFormats.Emf. EmfPlus.Records.EmbPlusDrawString.

public EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

і джерела .

Properties

BrushId

Знайти або встановити ідентифікатор шприца32-бітний непідписані цілір, що вказує на шприц, вміст якоговизначається S-біт у полі Флаг. Цей визначення використовуєтьсящоб малювати передній текст кольору; тобто, тільки самі гліфи.

public int BrushId { get; set; }

вартість нерухомості

int

FormatId

Знайти або встановити формат ідентифікатора32-бітний непідписані цілір, що визначає індекс факультативногоОб’єкт EmfPlusStringFormat (розділ 2.2.1.9) в таблиці об’єктів EMF+.Цей об’єкт визначає інформацію про текстове розташування та демонструє маніпуляціїВикористовується для стрічки

public int FormatId { get; set; }

вартість нерухомості

int

IsColor

Він отримує або встановлює вартість, яка вказує на те, чи є ця інстанція кольором.Якщо встановлено, BrushId визначає колір як об’єкт EmfPlusARGB (розділ 2.2.2.1).Якщо це зрозуміло, BrushId містить індекс об’єкта EmfPlusBrush(розділ 2.2.1.1) в таблиці об’єктів EMF+

public bool IsColor { get; set; }

вартість нерухомості

bool

LayoutRect

Знайти або встановити лінійну лініюОб’єкт EmfPlusRectF (розділ 2.2.2.39) з визначенням обмеженої зониМісцезнаходження, яке отримає стрічку

public RectangleF LayoutRect { get; set; }

вартість нерухомості

RectangleF

Length

Знайти або встановити довжину32-бітний непідписані цілір, що визначає кількість персонажів в смузі.

public int Length { get; set; }

вартість нерухомості

int

ObjectId

Знайти або встановити об’єкт ідентифікатора.Індекс об’єкта EmfPlusFont (розділ 2.2.1.3) в EMF+Об’єктна таблиця для перегляду тексту. вартість повинна бути від нуля до 63, включаючи.

public byte ObjectId { get; set; }

вартість нерухомості

byte

StringData

Знайти або встановити дані стрічкиСерія 16-бітних символів Unicode, які вказують смугу, яка має бути витягнута

public string StringData { get; set; }

вартість нерухомості

string

 Українська