Class EmfPlusDrawString
Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Запис EmfPlusDrawString визначає вихід тексту з форматизацією смуги
public sealed class EmfPlusDrawString : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawString
Нападні члени
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord)
Ініціалізація нової інстанції класу Aspose.Imaging.FileFormats.Emf. EmfPlus.Records.EmbPlusDrawString.
public EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
і джерела .
Properties
BrushId
Знайти або встановити ідентифікатор шприца32-бітний непідписані цілір, що вказує на шприц, вміст якоговизначається S-біт у полі Флаг. Цей визначення використовуєтьсящоб малювати передній текст кольору; тобто, тільки самі гліфи.
public int BrushId { get; set; }
вартість нерухомості
FormatId
Знайти або встановити формат ідентифікатора32-бітний непідписані цілір, що визначає індекс факультативногоОб’єкт EmfPlusStringFormat (розділ 2.2.1.9) в таблиці об’єктів EMF+.Цей об’єкт визначає інформацію про текстове розташування та демонструє маніпуляціїВикористовується для стрічки
public int FormatId { get; set; }
вартість нерухомості
IsColor
Він отримує або встановлює вартість, яка вказує на те, чи є ця інстанція кольором.Якщо встановлено, BrushId визначає колір як об’єкт EmfPlusARGB (розділ 2.2.2.1).Якщо це зрозуміло, BrushId містить індекс об’єкта EmfPlusBrush(розділ 2.2.1.1) в таблиці об’єктів EMF+
public bool IsColor { get; set; }
вартість нерухомості
LayoutRect
Знайти або встановити лінійну лініюОб’єкт EmfPlusRectF (розділ 2.2.2.39) з визначенням обмеженої зониМісцезнаходження, яке отримає стрічку
public RectangleF LayoutRect { get; set; }
вартість нерухомості
Length
Знайти або встановити довжину32-бітний непідписані цілір, що визначає кількість персонажів в смузі.
public int Length { get; set; }
вартість нерухомості
ObjectId
Знайти або встановити об’єкт ідентифікатора.Індекс об’єкта EmfPlusFont (розділ 2.2.1.3) в EMF+Об’єктна таблиця для перегляду тексту. вартість повинна бути від нуля до 63, включаючи.
public byte ObjectId { get; set; }
вартість нерухомості
StringData
Знайти або встановити дані стрічкиСерія 16-бітних символів Unicode, які вказують смугу, яка має бути витягнута
public string StringData { get; set; }