Enum WmfCompression
Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
У списку компресії вказується тип комприції для зображення бітмапи.
public enum WmfCompression
Fields
BI_BITFIELDS = 3
Бітмапа не компресується, а колірна таблиця складається з трьох кольорових масок DWORD, якіВизначити червоні, зелені та блакитні компоненти кожного пікселя відповідно.Це діє, коли використовується з 16 і 32-бітними бітмапами на піксель.
BI_CMYK = 11
Зображення є некомпресованим форматом CMYK.
BI_CMYKRLE4 = 13
Формат CMYK, який використовує компресію RLE для bitmaps з 4 бітами на піксель.Компресія використовує 2-бітний формат, що складається з рахункового байта, за яким слідують два кольорові індекси довжини слова.
BI_CMYKRLE8 = 12
Формат CMYK, який використовує компресію RLE для бітмапів з 8 бітами на піксель.Компресія використовує 2-бітний формат, що складається з рахункового байта, за яким слідує байт з кольоровим індексом.
BI_JPEG = 4
Зображення є JPEG, як зазначено в [JFIF]. Ця вартість повинна використовуватися тільки в певній бітмапі.операції, такі як JPEG Pass-through. заявка повинна запитувати про підтримку,Тому що не всі пристрої підтримують прохід JPEG. Використання не-RGB бітмапів МОЖЕ обмежити переносимістьНаприклад, контексти зображення пристроїв зазвичай не підтримують цей прохід.
BI_PNG = 5
Зображення PNG, як зазначено в [RFC2083].Ця вартість повинна використовуватися тільки для певних операцій bitmap,Програма повинна запитувати про підтримку проходження, тому що не всі пристроїПідтримка проходження JPEG/PNG. Використання не-RGB бітмапів МОЖЕ обмежити переносимість метафілу до інших пристроїв.Наприклад, контексти зображення пристроїв, як правило, не підтримують цей прохід.
BI_RGB = 0
Біт-карта має некомпресований червоний зелений блакитний (RGB) формат, який не компресується і не використовує кольорові маски.
BI_RLE4 = 2
Формат RGB, який використовує компресію RLE для bitmaps з 4 бітами на піксель.Компресія використовує 2-бітний формат, що складається з рахункового байта, за яким слідують два кольорові індекси довжини слова.
BI_RLE8 = 1
Формат RGB, який використовує кодування довжини запуску (RLE) компресії для бітмапів з 8 бітами на піксель.Компресія використовує 2-бітний формат, що складається з рахункового байта, за яким слідує байт з кольоровим індексом.