Enum WmfCompression

Enum WmfCompression

Названий на: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

У списку компресії вказується тип комприції для зображення бітмапи.

public enum WmfCompression

Fields

BI_BITFIELDS = 3

Бітмапа не компресується, а колірна таблиця складається з трьох кольорових масок DWORD, якіВизначити червоні, зелені та блакитні компоненти кожного пікселя відповідно.Це діє, коли використовується з 16 і 32-бітними бітмапами на піксель.

BI_CMYK = 11

Зображення є некомпресованим форматом CMYK.

BI_CMYKRLE4 = 13

Формат CMYK, який використовує компресію RLE для bitmaps з 4 бітами на піксель.Компресія використовує 2-бітний формат, що складається з рахункового байта, за яким слідують два кольорові індекси довжини слова.

BI_CMYKRLE8 = 12

Формат CMYK, який використовує компресію RLE для бітмапів з 8 бітами на піксель.Компресія використовує 2-бітний формат, що складається з рахункового байта, за яким слідує байт з кольоровим індексом.

BI_JPEG = 4

Зображення є JPEG, як зазначено в [JFIF]. Ця вартість повинна використовуватися тільки в певній бітмапі.операції, такі як JPEG Pass-through. заявка повинна запитувати про підтримку,Тому що не всі пристрої підтримують прохід JPEG. Використання не-RGB бітмапів МОЖЕ обмежити переносимістьНаприклад, контексти зображення пристроїв зазвичай не підтримують цей прохід.

BI_PNG = 5

Зображення PNG, як зазначено в [RFC2083].Ця вартість повинна використовуватися тільки для певних операцій bitmap,Програма повинна запитувати про підтримку проходження, тому що не всі пристроїПідтримка проходження JPEG/PNG. Використання не-RGB бітмапів МОЖЕ обмежити переносимість метафілу до інших пристроїв.Наприклад, контексти зображення пристроїв, як правило, не підтримують цей прохід.

BI_RGB = 0

Біт-карта має некомпресований червоний зелений блакитний (RGB) формат, який не компресується і не використовує кольорові маски.

BI_RLE4 = 2

Формат RGB, який використовує компресію RLE для bitmaps з 4 бітами на піксель.Компресія використовує 2-бітний формат, що складається з рахункового байта, за яким слідують два кольорові індекси довжини слова.

BI_RLE8 = 1

Формат RGB, який використовує кодування довжини запуску (RLE) компресії для бітмапів з 8 бітами на піксель.Компресія використовує 2-бітний формат, що складається з рахункового байта, за яким слідує байт з кольоровим індексом.

 Українська