Enum HatchStyle

Enum HatchStyle

Названий на: Aspose.Imaging Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Визначте різні шаблони, доступні для об’єктів Aspose.Imaging.Brushes.Hatchbrush.

public enum HatchStyle

Fields

BackwardDiagonal = 3

Модель ліній на діагоналі від верхньої правої до нижньої лівої.

Cross = 4

Визначає горизонтальні та вертикальні лінії, що перетинаються.

DarkDownwardDiagonal = 20

Визначає діагональні лінії, які схиляються праворуч від верхніх точок до нижніх точок, простягаються на 50 відсотків ближче, ніж разом, і є вдвічі шириною ForwardDiagonal.

DarkHorizontal = 29

Визначає горизонтальні лінії, які простягаються на 50 відсотків ближче, ніж горизонтальні, і є вдвічі шириною горизонтальної.

DarkUpwardDiagonal = 21

Визначає діагональні лінії, які схиляються ліворуч від верхніх точок до нижніх точок, простягаються на 50 відсотків ближче разом, ніж BackwardDiagonal, і є вдвічі шириною, але лінії не протиз’єднуються.

DarkVertical = 28

Визначає вертикальні лінії, які простягаються на 50 відсотків ближче, ніж вертикальні, і є вдвічі шириною.

DashedDownwardDiagonal = 30

Визначає схильні діагональні лінії, які схиляються праворуч від верхніх точок до нижніх точок.

DashedHorizontal = 32

Визначте горизонтальні лінії.

DashedUpwardDiagonal = 31

Визначає схильні діагональні лінії, які схиляються ліворуч від верхніх точок до нижніх точок.

DashedVertical = 33

Визначте вертикальні лінії.

DiagonalBrick = 38

Специфікує хетч, який має зовнішній вигляд шарованих стовпів, які схиляються вліво від верхніх точок до нижніх точок.

DiagonalCross = 5

Використання діагональних ліній crisscross.

Divot = 42

Визначає хетч, який має зовнішній вигляд розривів.

DottedDiamond = 44

Визначає передні і задні діагональні лінії, кожна з яких складається з точок, що перетинається.

DottedGrid = 43

Визначає горизонтальні і вертикальні лінії, кожна з яких складається з точок, що перетинається.

ForwardDiagonal = 2

Модель ліній на діагоналі від верхньої лівої до нижньої правої.

Horizontal = 0

Модель горизонтальних ліній.

HorizontalBrick = 39

Специфікує хетч, який має зовнішній вигляд горизонтально розташованих стовпів.

LargeCheckerBoard = 50

Визначає хетч, який має зовнішній вигляд чекера з квадратами, які в два рази більші, ніж SmallCheckerBoard.

LargeConfetti = 35

Визначає шприц, який має зовнішній вигляд конфетті, і складається з більших штук, ніж SmallConfetti.

LargeGrid = 4

Використовуйте хетч-стиль Cross.

LightDownwardDiagonal = 18

Визначає діагональні лінії, які схиляються праворуч від верхніх точок до нижніх точок і простягаються на 50 відсотків ближче разом, ніж ForwardDiagonal, але не є антилійованими.

LightHorizontal = 25

Визначає горизонтальні лінії, які простягаються на 50 відсотків ближче разом, ніж горизонтальні.

LightUpwardDiagonal = 19

Він визначає діагональні лінії, які схиляються ліворуч від верхніх точок до нижніх точок і простягаються на 50 відсотків ближче разом, ніж BackwardDiagonal, але вони не протиз’єднуються.

LightVertical = 24

Визначає вертикальні лінії, які розташовані на 50 відсотків ближче разом, ніж вертикальні.

Max = 4

Створення Hatch Style SolidDiamond.

Min = 0

Визначте стиль гатча горизонтально.

NarrowHorizontal = 27

Визначає горизонтальні лінії, які простягаються на 75 відсотків ближче разом, ніж хетч-стиль горизонтальний (або на 25 відсотків ближче разом, ніж світло горизонтальний).

NarrowVertical = 26

Визначає вертикальні лінії, які розташовані на 75 відсотків ближче разом, ніж вертикальний (або на 25 відсотків ближче разом, ніж LightVertical).

OutlinedDiamond = 51

Визначає передні і зворотні діагональні лінії, які перетинаються, але не є антилійованими.

Percent05 = 6

Відсоток передземного кольору до фонового кольору становить 5:95.

Percent10 = 7

Відсоток передземного кольору до фонового кольору становить 10:90.

Percent20 = 8

Відсоток переднього кольору до фонового кольору становить 20:80.

Percent25 = 9

Відсоток передземного кольору до фонового кольору становить 25:75.

Percent30 = 10

Відсоток передземного кольору до фонового кольору 30:70.

Percent40 = 11

Відсоток передземного кольору до фонового кольору становить 40:60.

Percent50 = 12

Відсоток передземного кольору до фонового кольору становить 50:50.

Percent60 = 13

Відсоток передземного кольору до фонового кольору становить 60:40.

Percent70 = 14

Відсоток передземного кольору до фонового кольору становить 70:30.

Percent75 = 15

Відсоток переднього кольору до фонового кольору становить 75:25.

Percent80 = 16

Відсоток передземного кольору до фонового кольору становить 80:100.

Percent90 = 17

Відсоток передземного кольору до фонового кольору становить 90:10.

Plaid = 41

Визначає хетч, який має зовнішній вигляд плавного матеріалу.

Shingle = 45

Специфікує хетч, який має зовнішній вигляд діагональних стовпів, які схиляються праворуч від верхніх точок до нижніх точок.

SmallCheckerBoard = 49

Визначає хетч, який має зовнішній вигляд чекера.

SmallConfetti = 34

Визначає хетч, який має зовнішній вигляд конфетті.

SmallGrid = 48

Визначає горизонтальні і вертикальні лінії, які перетинаються і простягаються на 50 відсотків ближче разом, ніж хетч-стиль.

SolidDiamond = 52

Визначає хетч, який має зовнішній вигляд контрольної панелі, розташованої діагональним чином.

Sphere = 47

Визначає хетч, який має зовнішній вигляд сфер, покладених поруч один з одним.

Trellis = 46

Визначає хетч, який має зовнішній вигляд треліса.

Vertical = 1

Модель вертикальних ліній.

Wave = 37

Визначає горизонтальні лінії, що складаються з тилдів.

Weave = 40

Визначає хетч, який має зовнішній вигляд водяного матеріалу.

WideDownwardDiagonal = 22

Визначає діагональні лінії, які схиляються праворуч від верхніх точок до нижніх точок, мають той самий простір, що і штрих-стиль ForwardDiagonal, і тричі мають ширину, але не є антилійованими.

WideUpwardDiagonal = 23

Визначає діагональні лінії, які схиляються ліворуч від верхніх точок до нижніх точок, мають той же простір, що і хетч-стиль BackwardDiagonal, і тричі мають ширину, але не є антилійованими.

ZigZag = 36

Визначає горизонтальні лінії, що складаються з цигзаг.

 Українська