Enum TextRenderingHint

Enum TextRenderingHint

Названий на: Aspose.Imaging Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Визначте якість тексту.

public enum TextRenderingHint

Fields

AntiAlias = 4

Кожен персонаж витягується за допомогою своєї антилійованої гліфної бітмапи без інструкції. Краща якість через антилійованість. Різниця в ширині смуги може бути помітною, оскільки інструкція вимикається.

AntiAliasGridFit = 3

Кожен персонаж витягується за допомогою своєї антилійованої гліфної бітмапи з інструкцією. набагато краща якість через антилійованість, але за більш високою ціною продуктивності.

ClearTypeGridFit = 5

Кожен персонаж витягується за допомогою його гліфу ClearType біт-мапи з інструкцією. найвищої якості налаштування. Використовується для використання функцій шрифту ClearType.

SingleBitPerPixel = 2

Кожен персонаж витягується за допомогою його гліфної бітмапи.

SingleBitPerPixelGridFit = 1

Кожен персонаж витягується за допомогою його гліфної бітмапи. нагадування використовується для поліпшення зовнішнього вигляду персонажів на стрічках і кривах.

SystemDefault = 0

Кожен персонаж витягується за допомогою своєї гліфної бітмапи, з системою за замовчуванням витягується інструкція. текст буде витягуватися за допомогою будь-яких налаштувань шрифту, які користувач вибрав для системи.

 Українська