Enum TextRenderingHint
Названий на: Aspose.Imaging Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Визначте якість тексту.
public enum TextRenderingHint
Fields
AntiAlias = 4
Кожен персонаж витягується за допомогою своєї антилійованої гліфної бітмапи без інструкції. Краща якість через антилійованість. Різниця в ширині смуги може бути помітною, оскільки інструкція вимикається.
AntiAliasGridFit = 3
Кожен персонаж витягується за допомогою своєї антилійованої гліфної бітмапи з інструкцією. набагато краща якість через антилійованість, але за більш високою ціною продуктивності.
ClearTypeGridFit = 5
Кожен персонаж витягується за допомогою його гліфу ClearType біт-мапи з інструкцією. найвищої якості налаштування. Використовується для використання функцій шрифту ClearType.
SingleBitPerPixel = 2
Кожен персонаж витягується за допомогою його гліфної бітмапи.
SingleBitPerPixelGridFit = 1
Кожен персонаж витягується за допомогою його гліфної бітмапи. нагадування використовується для поліпшення зовнішнього вигляду персонажів на стрічках і кривах.
SystemDefault = 0
Кожен персонаж витягується за допомогою своєї гліфної бітмапи, з системою за замовчуванням витягується інструкція. текст буде витягуватися за допомогою будь-яких налаштувань шрифту, які користувач вибрав для системи.