Class DataStreamSupporter
Tên không gian: Aspose.Imaging Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
dữ liệu lưu trữ container.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public abstract class DataStreamSupporter : DisposableObject, IDisposable
Inheritance
object ← DisposableObject ← DataStreamSupporter
Derived
Implements
Thành viên thừa kế
DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.ReleaseManagedResources() , DisposableObject.ReleaseUnmanagedResources() , DisposableObject.VerifyNotDisposed() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
DataStreamSupporter()
Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.DataStreamSupporter.
[JsonConstructor]
protected DataStreamSupporter()
Fields
Thời gian
Thời gian chờ đợi cho đồng bộ hóa
[JsonProperty]
protected int timeout
Giá trị Field
Properties
DataStreamContainer
Nhận dòng dữ liệu của đối tượng.
public StreamContainer DataStreamContainer { get; }
Giá trị bất động sản
IsCached
Nó nhận được một giá trị cho thấy liệu dữ liệu của đối tượng hiện đang được ẩn và không cần đọc dữ liệu.
public abstract bool IsCached { get; }
Giá trị bất động sản
Methods
CacheData()
Cache dữ liệu và đảm bảo rằng không có thêm tải data sẽ được thực hiện từ Aspose.Imaging.DataStreamSupporter.
public abstract void CacheData()
Examples
Ví dụ sau đây cho thấy làm thế nào caching hình ảnh ảnh hưởng đến hiệu suất.Trong trường hợp nói chung, việc đọc dữ liệu cache được thực hiện nhanh hơn so với việc tìm hiểu không cach data.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load an image from a PNG file.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
// Cache all pixel data so that no additional data loading will be performed from the underlying data stream
image.CacheData();
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
stopwatch.Start();
// Reading all pixels is pretty fast.
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
for (int y = 0; y < image.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < image.Width; x++)
{
int color = rasterImage.GetArgb32Pixel(x, y);
}
}
stopwatch.Stop();
System.Console.WriteLine("Reading all cached pixels took {0} ms.", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}
// Load an image from a PNG file
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
stopwatch.Start();
// Reading all pixels is not as fast as when caching
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
for (int y = 0; y < image.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < image.Width; x++)
{
int color = rasterImage.GetArgb32Pixel(x, y);
}
}
stopwatch.Stop();
System.Console.WriteLine("Reading all pixels without preliminary caching took {0} ms.", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}
// The output may look like this:
// Reading all cached pixels took 1500 ms.
// Reading all pixels without preliminary caching took 150000 ms.
OnDataStreamContainerChanging(StreamContainer)
Được gọi khi container dữ liệu lưu lượng đang thay đổi.
protected virtual void OnDataStreamContainerChanging(StreamContainer streamContainer)
Parameters
streamContainer
StreamContainer
Vòng container dòng.
ReleaseManagedResources()
Hãy chắc chắn rằng không có tài nguyên không được quản lý được phát hành ở đây, vì chúng có thể đã được phát hành.
protected override void ReleaseManagedResources()
Save()
Lưu dữ liệu của đối tượng vào Aspose.Imaging.DataStreamSupporter hiện tại.
public virtual void Save()
Save(Stream)
Lưu dữ liệu của đối tượng vào dòng cụ thể.
public void Save(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
dòng để lưu dữ liệu của đối tượng đến.
Save(String)
Lưu dữ liệu của đối tượng đến vị trí tệp cụ thể.
public virtual void Save(string filePath)
Parameters
filePath
string
Hướng dẫn file để lưu dữ liệu của đối tượng đến.
Save(Lời bài hát: Bool)
Lưu dữ liệu của đối tượng đến vị trí tệp cụ thể.
public virtual void Save(string filePath, bool overWrite)
Parameters
filePath
string
Hướng dẫn file để lưu dữ liệu của đối tượng đến.
overWrite
bool
Nếu bạn đặt vào ’true’ trên viết nội dung tệp, nếu không thêm sẽ xảy ra.
SaveData(Stream)
Tiết kiệm dữ liệu
protected abstract void SaveData(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
Stream để lưu dữ liệu đến.