Class Figure
Tên không gian: Aspose.Imaging Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Một container cho các hình dạng.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class Figure : ObjectWithBounds
Inheritance
object ← ObjectWithBounds ← Figure
Thành viên thừa kế
ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix) , ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix, Pen) , ObjectWithBounds.Transform(Matrix) , ObjectWithBounds.Equals(object) , ObjectWithBounds.GetHashCode() , ObjectWithBounds.Equals(ObjectWithBounds) , ObjectWithBounds.Bounds , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Các ví dụ này sử dụng các lớp GraphicsPath và đồ họa để tạo và thao túng các hình ảnh trên một bề mặt Hình ảnh. Ví dụ tạo ra một bức ảnh mới (một loại Tiff), làm sạch bãi biển và kéo các con đường với sự giúp đỡ của lớp graphicspath.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
Constructors
Figure()
Bắt đầu một ứng dụng mới Aspose.Imaging.Figure.Một nhà xây dựng cần thiết cho một JSON deserialization.
public Figure()
Properties
Bounds
Nhận hoặc đặt ranh giới của đối tượng.
public override RectangleF Bounds { get; }
Giá trị bất động sản
IsClosed
Nhận hoặc đặt một giá trị cho thấy liệu con số này có bị đóng hay không. Một con số bị đóng sẽ chỉ tạo ra sự khác biệt nếucác hình dạng của hình dạng đầu tiên và cuối cùng là hình dạng liên tục. trong trường hợp này, điểm đầu tiên của hình dạng đầu tiên sẽ làkết nối bằng một đường thẳng từ điểm cuối cùng của hình dạng cuối cùng.
public bool IsClosed { get; set; }
Giá trị bất động sản
Segments
Nhận toàn bộ các phân đoạn số.
public ShapeSegment[] Segments { get; }
Giá trị bất động sản
ShapeSegment [ ]
Shapes
nhận được hình dạng.
[JsonProperty]
public Shape[] Shapes { get; }
Giá trị bất động sản
Shape [ ]
Methods
AddShape(Shape)
Thêm hình dạng vào con số.
public void AddShape(Shape shape)
Parameters
shape
Shape
hình dạng để thêm.
Examples
Các ví dụ này sử dụng các lớp GraphicsPath và đồ họa để tạo và thao túng các hình ảnh trên một bề mặt Hình ảnh. Ví dụ tạo ra một bức ảnh mới (một loại Tiff), làm sạch bãi biển và kéo các con đường với sự giúp đỡ của lớp graphicspath.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
Ví dụ này tạo ra một hình ảnh mới và thu hút một loạt các hình dạng bằng cách sử dụng Figures và GraphicsPath trên bề mặt Hình ảnh
//Creates an instance of BmpOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Create an instance of FileCreateSource and assign it as Source for the instance of BmpOptions
//Second Boolean parameter determines if the file to be created IsTemporal or not
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"c:\temp\output.bmp", false);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure1 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure2 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(new[] { new Aspose.Imaging.PointF(150, 10), new Aspose.Imaging.PointF(150, 200), new Aspose.Imaging.PointF(250, 300), new Aspose.Imaging.PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.Point(250, 250), new Aspose.Imaging.Size(200, 200))));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
AddShapes(Shape[])
Thêm một loạt các hình dạng vào con số.
public void AddShapes(Shape[] shapes)
Parameters
shapes
Shape
[ ]
Các hình thức để thêm.
Equals(đối tượng)
Nó xác định xem đối tượng được chỉ định có bằng đối tượng hiện tại hay không.
public override bool Equals(object obj)
Parameters
obj
object
đối tượng so sánh.
Returns
Kết quả của Equals
GetBounds(Matrix)
Nhận được giới hạn của đối tượng.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix)
Parameters
matrix
Matrix
Matrix để áp dụng trước khi giới hạn sẽ được tính toán.
Returns
giới hạn của các đối tượng ước tính.
GetBounds(Matrix và Pen)
Nhận được giới hạn của đối tượng.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix, Pen pen)
Parameters
matrix
Matrix
Matrix để áp dụng trước khi giới hạn sẽ được tính toán.
pen
Pen
Bút để sử dụng cho đối tượng. điều này có thể ảnh hưởng đến kích thước giới hạn của đối tượng.
Returns
giới hạn của các đối tượng ước tính.
GetHashCode()
Nó phục vụ như chức năng hash mặc định.
public override int GetHashCode()
Returns
Một mã hash cho đối tượng hiện tại.
RemoveShape(Shape)
Xóa một hình dạng từ hình.
public void RemoveShape(Shape shape)
Parameters
shape
Shape
hình dạng để loại bỏ.
RemoveShapes(Shape[])
Xóa một loạt các hình dạng từ hình.
public void RemoveShapes(Shape[] shapes)
Parameters
shapes
Shape
[ ]
Các hình dạng có thể loại bỏ.
Reverse()
Quay lại con số này hình thành thứ tự và hình thành thứ tự điểm.
public void Reverse()
Transform(Matrix)
Ứng dụng chuyển đổi cụ thể cho hình dạng.
public override void Transform(Matrix transform)
Parameters
transform
Matrix
Thay đổi để áp dụng.