Enum EmfExtTextOutOptions

Enum EmfExtTextOutOptions

Tên không gian: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Consts Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Danh sách ExtTextOutOptions chỉ định các thông số kiểm soát các khía cạnh khác nhau củaxuất bản văn bản của EMR_SMALLTEXTOUT (phần 2.3.5.37) và trong các đối tượng EmrText.

[Flags]
public enum EmfExtTextOutOptions

Fields

ETO_CLIPPED = 4

Bút này cho thấy rằng văn bản SHOULD phải được nhấp vào góc thẳng.

ETO_GLYPH_INDEX = 16

Bit này cho thấy rằng các mã cho các ký tự trong một dòng văn bản xuất khẩu thực sự làChỉ số của các glyph nhân vật trong một font TrueType. Glyph chỉ số là font-specific,để hiển thị các ký tự chính xác trên playback, phông chữ được sử dụng phảitương tự với phông chữ được sử dụng để tạo ra các chỉ số.

ETO_IGNORELANGUAGE = 4096

Điều này chỉ ra rằng không có xử lý hệ điều hành đặc biệt cho vị trí glyph nênđược thực hiện trên các dây bên phải sang trái; đó là, tất cả các vị trí glyph SHOULD phải được chăm sóc bởiĐồ họa và hồ sơ trạng thái trong metafile

ETO_NO_RECT = 256

Điểm này cho thấy rằng bản ghi không chỉ định một góc thẳng giới hạn cho kết quả văn bản.

ETO_NUMERICSLATIN = 2048

Điểm này cho thấy rằng để hiển thị các con số, số châu Âu SHOULD được sử dụng

ETO_NUMERICSLOCAL = 1024

Bit này cho thấy rằng để hiển thị số, các số phù hợp với địa phương SHOULD sẽ được sử dụng.

ETO_OPAQUE = 2

Bút này cho thấy rằng màu nền hiện tại SHOULD sẽ được sử dụng để điền vào góc thẳng.

ETO_PDY = 8192

Điểm này chỉ ra rằng cả hai giá trị di chuyển nhân vật ngang và chiều phải được cung cấp

ETO_REVERSE_INDEX_MAP = 65536

Phần này được lưu trữ và không nên được sử dụng

ETO_RTLREADING = 128

Điểm này cho thấy rằng văn bản phải được đặt trong lệnh đọc từ phải sang trái,thay vì lệnh mặc định từ trái sang phải. Điều này SHOULD chỉ được áp dụng khi phông chữđược chọn trong bối cảnh thiết bị playback là tiếng Hebrew hoặc tiếng Ả Rập

ETO_SMALL_CHARS = 512

Bit này cho thấy các mã cho các ký tự trong dòng văn bản xuất khẩu là 8 bit,phát ra từ các byte thấp của 16-bit Unicode UTF16-LE mã ký tự,Trong đó byte cao được giả định là 0.

 Tiếng Việt