EmfAbortPath | Kỷ lục này phá thai một con đường hoặc ngăn chặn đường từ một Con đường đóng cửa. |
EmfAlphaBlend | Bản ghi EMR_ALPHABLEND xác định một chuyển đổi khối của các pixel từ một bitmap nguồn đến một góc đích, bao gồm dữ liệu minh bạch alpha, theo một hoạt động trộn cụ thể. |
EmfAngleArc | Kỷ lục EMR_ANGLEARC xác định một phân khúc đường của một hố. phân đoạn đường được kéo từ vị trí hiện tại đến khởi đầu của hòn. Hòn kéo dọc theo vòng tròn với đường kính và trung tâm cụ thể. chiều dài của ống được định nghĩa bởi sự bắt đầu và góc thắt nhất định |
EmfArc | Kỷ lục EMR_ARC chỉ định một hố elliptical. |
EmfArcTo | Kỷ lục EMR_ARCTO xác định một hố elliptical. nó tái định vị vị hiện tại đến điểm cuối của hòm. |
EmfBeginPath | Bản ghi này mở một con đường trong bối cảnh của thiết bị quay trở lại hiện tại.Sau khi một ổ cắm đường được mở, một ứng dụng có thể bắt đầu xử lý các bản ghi để xác định các điểm nằm trong đường.Mình yêu cầu phải đóng một cái băng đường mở bằng cách làm việc với hồ sơ EMR_ENDPATH.Khi một Ứng dụng xử lí sổ EML_BEGINPATF, tất cả các con Đường trước đó phải bị loại bỏ khỏi bề mặt của Thiết bị chơi trở về. |
EmfBitBlt | Bản ghi EMR_BITBLT xác định một chuyển đổi khối của các pixel từ một bitmap nguồn đến một góc đích, tùy chọn kết hợp với mô hình nén, theo một hoạt động raster cụ thể. |
EmfBitmapRecordType | Các loại bản ghi bitmap thực hiện chuyển đổi khối của hình ảnh Bitmap. |
EmfBoundedRecord | Bảng EMF lớp polyshape. |
EmfChord | Kỷ lục EMR_CHORD xác định một mảng, đó là một khu vực bị ràng buộc bởi sự tròn của một ellipse và một phân đoạn dòng, được gọi là mảnh. mốc được vẽ bằng cách sử dụng bút hiện tại và được lấp đầy bằng việc dùng máy nén hiện nay. |
EmfClippingRecordType | Các loại bản ghi clipping xác định và quản lý các khu vực cliping. Lưu ý Bản ghi EMR_SETMETARGN không chỉ định các thông số. |
EmfCloseFigure | Việc xử lý hồ sơ EMR_CLOSEFIGURE phải đóng số bằng cách vẽ một dòng từ vị trí hiện tại đến điểm đầu tiên của số, và sau đó nó phải kết nối các dòng bằng việc sử dụng phong cách liên kết dòng.Nếu một số được đóng bằng quá trình ghi EMM_LINETO thay vì bản ghi Emr_ClosfigURE, chìa khóa cuối được dùng để tạo góc chứ không phải là một tham gia.EMR-Lineto được chỉ định trong phần 2.3.5.13. |
EmfColorCorrectPalette | Bản ghi EMR_COLORCORRECTPALETTE chỉ định cách sửa các bản ghi của một đối tượng bảng logic bằng cách sử dụng các giá trị WCS 1.0. |
EmfColorMatchToTargetW | Trong hồ sơ EMR_COLORMATCHTOTargetW xác định liệu phải thực hiện màu sắc phù hợp với một biểu mẫu màu được chỉ định trong một tệp có một tên bao gồm các ký tự Unicode. |
EmfComment | Bản ghi EMR_COMMENT chứa dữ liệu cá nhân tự nguyện. Lưu ý Các lĩnh vực không được mô tả trong phần này được xác định ở phần 2.3.3. |
EmfCommentBeginGroup | Bản ghi EMR_COMMENT_BEGINGROUP chỉ định sự khởi đầu của một nhóm bản ghi vẽ. |
EmfCommentEmfPlus | Dữ liệu EMR_COMMENT_EMFPLUS chứa các hồ sơ EMF+ tích hợp. Ghi chú Các lĩnh vực không được mô tả trong phần này được xác định ở phần 2.3.3. |
EmfCommentEmfSpool | Dữ liệu EMR_COMMENT_EMFSPOOL chứa các hồ sơ EMFST. Ghi chú Các lĩnh vực không được mô tả trong phần này được xác định ở phần 2.3.3. |
EmfCommentEndGroup | Bản ghi EMR_COMMENT_ENDGROUP chỉ định kết thúc của một nhóm bản ghi vẽ. |
EmfCommentMultiFormats | Bản ghi EMR_COMMENT_MULTIFORMATS chỉ định một hình ảnh trong nhiều định dạng đồ họa. |
EmfCommentPublicRecordType | Các loại bản ghi EMR_COMMENT_PUBLIC xác định các phần mở rộng để xử lý EMF. |
EmfCommentRecordType | Các loại ghi nhận bình luận định nghĩa các định dạng để xác định dữ liệu cá nhân tự nguyện, tích hợp các hồ sơ trong các hình thức metafile khác, và thêm lệnh mới hoặc đặc biệt. |
EmfCommentWindowsMetaFile | Bản ghi EMR_COMMENT_WINDOWS_METAFILE chỉ định một hình ảnh trong một metaphile WMF tích hợp. |
EmfControlRecordType | Các loại hồ sơ kiểm soát xác định sự khởi đầu và kết thúc của một mã hóa EMF và các đặc tính của mã hoá. |
EmfCreateBrushIndirect | Các bản ghi EMR_CREATEBRUSHINDIRECT xác định một phím logic cho các hoạt động đồ họa. |
EmfCreateColorSpace | Bản ghi EMR_CREATECOLORSPACE tạo ra một đối tượng không gian màu hợp lý từ một hồ sơ màu với một tên bao gồm các ký tự ASCII. |
EmfCreateColorSpaceW | Bản ghi EMR_CREATECOLORSPACEW tạo ra một đối tượng không gian màu hợp lý từ một hồ sơ màu với một tên bao gồm các ký tự Unicode. |
EmfCreateDibPatternBrushPt | Trong hồ sơ EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT xác định một mô hình phun cho các hoạt động đồ họa. |
EmfCreateMonoBrush | Kỷ lục EMR_CREATEMONOBRUSH xác định một mô hình monochrome cho các hoạt động đồ họa. |
EmfCreatePalette | Bản ghi EMR_CREATEPALETTE xác định một bảng logic cho các hoạt động đồ họa. |
EmfCreatePen | Các bản ghi EMR_CREATEPEN xác định một bút logic cho các hoạt động đồ họa. |
EmfDeleteColorSpace | Các bản ghi EMR_DELETECOLORSPACE xóa một đối tượng không gian màu hợp lý. |
EmfDeleteObject | Bản ghi EMR_DELETEOBJECT xóa một đối tượng đồ họa, được chỉ định bởi chỉ số của nó trong bảng Object EMF (phần 3.1.1.1). |
EmfDrawEscape | Các bản ghi EMR_DRAWESCAPE chuyển thông tin tự nguyện cho một trình điều khiển máy in. Mục đích là rằng thông Tin sẽ dẫn đến việc vẽ được thực hiện. |
EmfDrawingRecordType | Các loại ghi chép vẽ thực hiện các bức tranh đồ họa. |
EmfEllipse | Kỷ lục EMR_ELLIPSE xác định một ellipse. Trung tâm của ellips là trung tâm các đường thẳng kết nối được chỉ định. Ellipsa được vẽ bằng cách sử dụng bút chì hiện tại và được lấp đầy bằng việc dùng máy nén hiện nay. |
EmfEndPath | Bộ ghi chép này đóng một đường dây và chọn con đường được định nghĩa bởi bộ dây vào bối cảnh thiết bị playback. |
EmfEof | Kỷ lục EMR_EOF cho thấy kết thúc của metaphile và chỉ ra một palette. |
EmfEscapeRecordType | Các loại ghi âm thoát chạy các chức năng trình điều khiển máy in. |
EmfExcludeClipRect | Trong hồ sơ EMR_EXCLUDECLIPRECT chỉ định một khu vực lấp lánh mới bao gồm vùng lặn hiện có trừ góc thẳng cụ thể. Lưu ý Các trường không được mô tả trong phần này được xác định ở phần 2.3.2. |
EmfExtCreateFontIndirectW | Bản ghi EMR_EXTCREATEFONTINDIRECTW xác định một phông chữ hợp lý cho các hoạt động đồ họa. |
EmfExtCreatePen | Bản ghi EMR_EXTCREATEPEN xác định một bút logic mở rộng cho các hoạt động đồ họa. Một DIB tùy chọn có thể được chỉ định để sử dụng như phong cách dòng. |
EmfExtEscape | Các bản ghi EMR_EXTESCAPE chuyển thông tin tự nguyện cho một trình điều khiển máy in. Mục đích là rằng thông Tin sẽ không dẫn đến việc vẽ được thực hiện. |
EmfExtFloodFill | Bộ ghi EMR_EXTFLOODFILL lấp đầy một khu vực của bề mặt hiển thị với máy nén hiện tại |
EmfExtSelectClipRgn | Kỷ lục EMR_EXTSELECTCLIPRGN kết hợp khu vực cụ thể với vùng clip hiện tại bằng cách sử dụng chế độ được chỉ định. |
EmfExtTextOutA | Bản ghi EMR_EXTTEXTOUTA thu thập một dòng văn bản ASCII bằng cách sử dụng các màu sắc chữ số hiện tại. |
EmfExtTextOutW | Các bản ghi EMR_EXTTEXTOUTW thu thập một dòng văn bản ASCII bằng cách sử dụng các màu sắc của phông chữ hiện tại. |
EmfFillPath | Kỷ lục EMR_FILLPATH đóng tất cả các con số mở trong con đường hiện tại và lấp đầy nội thất của đường bằng cách sử dụng chế độ phun và polygon-lấp. |
EmfFillRgn | Danh sách EMR_FILLRGN điền vào khu vực được chỉ định bằng cách sử dụng bơm cụ thể. |
EmfFlatternPath | Bản ghi này chuyển đổi bất kỳ curves trong con đường được chọn vào bối cảnh thiết bị playback; mỗi curve phải được chuyển thành một chuỗi các dòng. |
EmfForceUfiMapping | Các bản ghi EMR_FORCEUFIMAPPING buộc thư mục chữ để phù hợp với các chữ cái dựa trên UniversalFontId của họ, ưu tiên hơn thông tin LogFon (phần 2.2.13) của chúng. |
EmfFrameRgn | Kỷ lục EMR_FRAMERGN kéo một biên giới xung quanh khu vực được chỉ định bằng cách sử dụng bơm cụ thể. |
EmfGlsBoundedRecord | Kịch bản EMR_GLSBOUNDEDRECORD chỉ định một chức năng OpenGL với một góc thẳng kết nối để xuất. |
EmfGlsRecord | Bộ ghi EMR_GLSRECORD chỉ định một chức năng OpenGL. |
EmfGradientFill | Kỷ lục EMR_GRADIENTFILL chỉ định việc lấp đầy các góc thẳng hoặc ba góc bằng gradients màu. |
EmfIntersectClipRect | Trong hồ sơ EMR_INTERSECTCLIPRECT, bạn sẽ xác định một khu vực cắm trại mới từ khoảng cách của khu dân cư hiện tại và góc thẳng cụ thể.Các trường ghi chú không được mô tả trong phần này được chỉ định ở phần 2.3.2. |
EmfInvertRgn | Bản ghi EMR_INVERTRGN xoay màu sắc trong khu vực cụ thể. |
EmfLineTo | Bản ghi EMR_LINETO chỉ định một dòng từ vị trí hiện tại đến, nhưng không bao gồm, điểm cụ thể. |
EmfMaskBlt | Các bản ghi EMR_MASKBLT xác định một chuyển đổi khối của các pixel từ một bitmap nguồn đến một đường thẳng đích, tùy chọn kết hợp với mô hình nén và với việc áp dụng một mặt nạ Bitmap màu, theo các hoạt động trình duyệt trước và nền được chỉ định. |
EmfMetafileHeader | The EMR_HEADER record types define the starting points of EMF metafiles and specify properties of the device on which the image in the metafile was created. The information in the header record makes it possible for EMF metafiles to be independent of any specific output device. The value of the Size field can be used to distinguish between the different EMR_HEADER record types listed earlier in this section. There are three possible headers: The base header, which is the EmfMetafileHeader record. The fixed-size part of this header is 88 bytes, and it contains a Header object. The first extension header, which is the EmfMetafileHeaderExtension1 record. The fixed-size part of this header is 100 bytes, and it contains a Header object and a HeaderExtension1 object (section 2.2.10). The second extension header, which is the EmfMetafileHeaderExtension2 record. The fixed-size part of this header is 108 bytes, and it contains a Header object, a HeaderExtension1 object, and a HeaderExtension2 object (section 2.2.11). |
EmfMetafileHeaderExtension1 | Danh sách EmfMetafileHeaderExtension1 là danh sách tiêu đề được sử dụng trong phần mở rộng đầu tiên cho các metaphysics EMF. Theo trường emfHeaterEextension1, các trường còn lại là tùy chọn và có thể có mặt trong bất kỳ thứ tự nào. |
EmfMetafileHeaderExtension2 | Danh sách EmfMetafileHeaderExtension2 là danh sách tiêu đề được sử dụng trong phần mở rộng thứ hai cho các metaphysics EMF. Theo trường emfHeaterEextension2, các trường còn lại là tùy chọn và có thể có mặt theo mọi thứ tự. |
EmfModifyWorldTransform | Bản ghi EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM thay đổi không gian thế giới hiện tại để chuyển đổi trang-vùng trong bối cảnh thiết bị playback. |
EmfMoveToEx | Bản ghi EMR_MOVETOEX xác định các tọa độ của vị trí hiện tại mới, trong các đơn vị logic. |
EmfNamedEscape | Bộ ghi MR_NAMEDESCAPE chuyển thông tin tự nguyện cho một trình điều khiển máy in cụ thể. |
EmfObjectCreationRecordType | Các loại bản ghi tạo đối tượng tạo ra đồ họa. |
EmfObjectManipulationRecordType | Các loại bản ghi thao tác đối tượng quản lý và sửa đổi đồ họa. |
EmfOffsetClipRgn | Bản ghi EMR_OFFSETCLIPRGN di chuyển khu vực clip hiện tại trong bối cảnh thiết bị playback thông qua các offset được chỉ định. |
EmfOpenGlRecordType | Các loại bản ghi OpenGL xác định các chức năng của openGL. |
EmfPaintRgn | Các bản ghi EMR_PAINTRGN vẽ khu vực cụ thể bằng cách sử dụng máy nén hiện đang được chọn trong bối cảnh thiết bị phát. |
EmfPathBracketRecordType | Các loại ghi chép đường dẫn xác định và thao túng các con đường trong các dấu chấm đường. Lưu ý: Không một trong số các bản ghi ghi dấu đường được chỉ định các thông số. |
EmfPie | Kỷ lục EMR_PIE xác định một mảnh vỡ có hình dạng vỏ được kết nối bởi sự giao diện của một ellipse và hai bức xạ. |
EmfPixelFormat | Bộ ghi EMR_PIXELFORMAT chỉ định định dạng pixel để sử dụng cho các hoạt động đồ họa. |
EmfPlgBlt | Bản ghi EMR_PLGBLT chỉ định một chuyển đổi khối của các pixel từ một bitmap nguồn đến một mục đích parallelogram, với việc áp dụng một màu mặt nạ Bitmap. |
EmfPolyBezier | Danh sách EMR_POLYBEZIER chỉ định một hoặc nhiều curves Bezier. |
EmfPolyBezier16 | Kỷ lục EMR_POLYBEZIER16 chỉ định một hoặc nhiều curves Bezier. |
EmfPolyBezierTo | Danh sách EMR_POLYBEZIERTO chỉ định một hoặc nhiều curves Bezier dựa trên vị trí hiện tại. |
EmfPolyBezierTo16 | Danh sách EMR_POLYBEZIERTO16 chỉ định một hoặc nhiều curves Bezier dựa trên vị trí hiện tại. |
EmfPolyDraw | Kỷ lục EMR_POLYDRAW xác định một tập hợp các phân đoạn đường và các khung Bezier. |
EmfPolyDraw16 | Kỷ lục EMR_POLYDRAW16 xác định một tập hợp các phân đoạn đường và các khung Bezier. |
EmfPolyPolyShape | Bảng EMF Poly Polyshape lớp. |
EmfPolyPolygon | Kỷ lục EMR_POLYPOLLYGON chỉ định một loạt các polygon đóng. |
EmfPolyPolygon16 | Kỷ lục EMR_POLYPolyGON16 xác định một loạt các polygons đóng. Mỗi Polygon được vẽ bằng cách sử dụng bút hiện tại, và được lấp đầy bằng chế độ bơm hiện nay và poligon. |
EmfPolyPolyline | Kỷ lục EMR_POLYPolyLINE xác định nhiều chuỗi các phân đoạn đường kết nối. |
EmfPolyPolyline16 | Kỷ lục EMR_POLYPolyLINE16 xác định nhiều chuỗi các phân đoạn đường kết nối. |
EmfPolyShape | Bảng EMF lớp polyshape. |
EmfPolyTextOutA | Bản ghi EMR_POLYTEXTOUTA thu thập một hoặc nhiều dòng văn bản ASCII bằng cách sử dụng các màu sắc chữ số hiện tại. |
EmfPolyTextOutW | Bản ghi EMR_POLYTEXTOUTW thu thập một hoặc nhiều dòng văn bản Unicode bằng cách sử dụng các màu chữ và chữ hiện tại. |
EmfPolygon | Kỷ lục EMR_POLYGON chỉ định một polygon bao gồm hai hoặc nhiều tĩnh mạch kết nối bằng đường thẳng. |
EmfPolygon16 | Kỷ lục EMR_POLYGON16 xác định một polygon bao gồm hai hoặc nhiều vertex kết nối bằng các đường thẳng. Polygone được vẽ bằng cách sử dụng bút hiện tại và được lấp đầy bằng chế độ bơm và poligone hiện nay. |
EmfPolyline | Bản ghi EMR_POLYLINE xác định một loạt các phân đoạn đường bằng cách kết nối các điểm trong chuỗi cụ thể. |
EmfPolyline16 | Bản ghi EMR_POLYLINE16 xác định một loạt các phân đoạn đường bằng cách kết nối các điểm trong phạm vi cụ thể. |
EmfPolylineTo | Kỷ lục EMR_POLYLINETO chỉ định một hoặc nhiều dòng thẳng dựa trên vị trí hiện tại. |
EmfPolylineTo16 | Trong hồ sơ EMR_POLYLINETO16 chỉ định một hoặc nhiều dòng thẳng dựa trên vị trí hiện tại. Một dòng được kéo từ vị thế hiện nay đến điểm đầu tiên được xác định bởi trường aPoints bằng cách sử dụng bút hiện hành. Đối với mỗi dòng bổ sung, vẽ được thực hiện từ điểm kết thúc của dòng trước tới điểm tiếp theo được ghi nhận bởi aPoint. |
EmfRealizePalette | Bản đồ bản ghi này nhập bảng từ đối tượng LogPalette hiện tại (phần 2.2.17) đến system_palette. |
EmfRecord | Tất cả các hồ sơ EMF phải có một chiều dài mà là nhiều 4 byte. Điều này được mô tả trong các cấu trúc tổng quát của các loại đăng ký trước đó bằng cách bao gồm các lĩnh vực AlignmentPadding khi thích hợp ở các điểm cuối của những cấu hình này. Các nội dung của Các trường AligneMUST luôn luôn bị bỏ qua. Đối với thời gian ngắn, các trường này không được hiển thị trong mỗi định nghĩa ghi âm EMM cá nhân. |
EmfRectangle | Kỷ lục EMR_RECTANGLE thu hút một khung thẳng. ống thẳng được vẽ bằng cách sử dụng bút hiện tại và được lấp đầy bằng việc dùng máy nén hiện nay. |
EmfResizePalette | Bản ghi EMR_RESIZEPALETTE tăng hoặc giảm kích thước của một đối tượng LogPalette hiện có (số 2.2.17). |
EmfRestoreDc | Bản ghi EMR_RESTOREDC khôi phục lại bối cảnh thiết bị quay trở lại trạng thái cụ thể.Bối quan thiết kế quay được phục hồi bằng cách nhấp vào thông tin tình trạng ra khỏi một mảnh đã được tạo ra bởi các bản ghi trước đó của EMM_SAVEDK (mục 2.3.11). |
EmfRop4 | Một hoạt động quaternary raster, trong đó xác định các thao tác ternary Raster cho màu trước và nền của một bản đồ bit. Những giá trị này định nghĩa làm thế nào dữ liệu màu của đường thẳng nguồn phải được kết hợp với thông tin màu sắc của hướng thẳng đích. |
EmfRoundRect | Kỷ lục EMR_ROUNDRECT chỉ định một góc thẳng với góc tròn. đường thẳng được vẽ bằng cách sử dụng bút hiện tại và được lấp đầy bằng việc dùng bơm hiện nay. |
EmfSaveDc | Tiết kiệm tình trạng hiện tại của thiết bị playback khung trên một bộ các trạng thái được tiết kiệm bằng cách vượt qua các bản ghi EMR_SAVEDC, nếu có. Tình trạng này bao gồm các thuộc tính đồ họa và các đối tượng, trong đó có bản đồ bitmap hiện đang được lựa chọn, bút chì, bảng xếp hạng, phông chữ, قلم, và khu vực. Một hồ sơ EMM_RESTOREDK được sử dụng để khôi phục trạng. |
EmfScaleViewportExtex | Trong hồ sơ EMR_SCALEVIEWPORTEX, nó xác định lại cổng xem cho bối cảnh thiết bị bằng cách sử dụng tỷ lệ được hình thành bởi các multiplicands và divisors cụ thể. |
EmfScaleWindowExtex | EMR_SCALEWINDOWEXTEX ghi lại cửa sổ cho bối cảnh thiết bị playback bằng cách sử dụng tỷ lệ được hình thành bởi các multiplicands và divisors cụ thể. |
EmfSelectClipPath | Bản ghi EMR_SELECTCLIPPATH xác định con đường hiện tại như là một khu vực nhấp chuột cho bối cảnh thiết bị phát lại, kết hợp khu phố mới với bất kỳ khu đất có sẵn bằng cách sử dụng chế độ cụ thể. |
EmfSelectObject | Trong hồ sơ EMR_SELECTOBJECT, một đối tượng đồ họa được thêm vào bối cảnh hiện tại của thiết bị phát lại metafil. Đối tượng này được chỉ định bằng chỉ số của nó trong bảng Object EMF (phần 3.1.1.1) hoặc bằng giá trị của mình từ danh sách StockObject (Phần 2.1.31). |
EmfSelectPalette | Bản ghi EMR_SELECTPALETTE chỉ định một bảng logic cho bối cảnh thiết bị phát lại. |
EmfSetArcDirection | Kỷ lục EMR_SETARCDIRECTION chỉ định hướng vẽ để được sử dụng cho kết quả arc và rectangle. |
EmfSetBkColor | Trong hồ sơ EMR_SETBKCOLOR, bạn sẽ xác định màu nền. |
EmfSetBkMode | Màn hình EMR_SETBKMODE xác định chế độ hỗn hợp nền của bối cảnh thiết bị playback.Chuyển hình hỗ trợ nền được sử dụng với văn bản, bút chì và phong cách chữ cái không phải là các dòng vững chắc. |
EmfSetBrushOrgEx | Bản ghi EMR_SETBRUSHORGEX chỉ định nguồn gốc của máy nén hiện tại. |
EmfSetColorAdjustment | Bản ghi EMR_SETCOLORADJUSTMENT xác định các thuộc tính điều chỉnh màu sắc trong bối cảnh thiết bị playback. |
EmfSetColorSpace | Bản ghi EMR_SETCOLORSPACE xác định đối tượng không gian màu logic hiện tại cho các hoạt động đồ họa. |
EmfSetDiBitsToDevice | Bản ghi EMR_SETDIBITSTODEVICE xác định một chuyển đổi khối của các pixel từ các dòng quét cụ thể của một bản đồ bit nguồn đến một góc đích. |
EmfSetIcmMode | Bộ ghi EMR_SETICMMODE xác định chế độ Image Color Management (ICM) cho các hoạt động đồ họa. |
EmfSetIcmProfileA | Bản ghi EMR_SETICMPROFILEA chỉ định một hồ sơ màu trong một tệp có tên bao gồm các ký tự ASCII, cho kết quả đồ họa. |
EmfSetIcmProfileW | Bản ghi EMR_SETICMPROFILEW chỉ định một hồ sơ màu trong một tệp có tên bao gồm các ký tự Unicode, cho kết quả đồ họa. |
EmfSetLayout | Bản ghi EMR_SETLAYOUT chỉ định lệnh trong đó văn bản và đồ họa được vẽ. |
EmfSetLinkedUfis | Bản ghi EMR_SETLINKEDUFIS đặt UniversalFontIds (phần 2.2.27) của các phông chữ liên kết để sử dụng trong quá trình tìm kiếm nhân vật. |
EmfSetMapMode | Các bản ghi EMR_SETMAPMODE xác định chế độ bản đồ của bối cảnh thiết bị playback.Chuyển hình mapping chỉ định đơn vị đo được sử dụng để chuyển đổi các bộ phận không gian trang thành các phần phận thiết kế, và cũng chỉ ra định hướng của x-axis và y- axis của thiết lập. |
EmfSetMapperFlags | Các bản ghi EMR_SETMAPPERFLAGS xác định các thông số của quá trình phù hợp các phông chữ logic với các chữ vật lý, được thực hiện bởi thư mục chữ. |
EmfSetMetaRgn | Inter đặt vùng meta hiện tại với vùng clip hiện nay để hình thành một khu vực meta mới cho bối cảnh thiết bị playback. Khu vực clip Hiện tại SHOULD sẽ được đặt lại xuống không. |
EmfSetMiterLimit | Trong hồ sơ EMR_SETMITERLIMIT, giới hạn cho độ dài của các mốc kết nối cho bối cảnh thiết bị phát. |
EmfSetPaletteEntries | Danh sách EMR_SETPALETTEENTRIES xác định các giá trị màu RGB trong một loạt các mục cho một đối tượng LogPalette hiện có (phần 2.2.17). |
EmfSetPixelV | Kỷ lục EMR_SETPIXELV xác định màu sắc của pixel tại các tọa độ logic được chỉ định. |
EmfSetPolyFillMode | Kỷ lục EMR_SETPOLYFILLMODE xác định chế độ lấp polygon. |
EmfSetRop2 | Kỷ lục EMR_SETROP2 xác định một chế độ hoạt động binary raster. |
EmfSetStrechBltMode | Bản ghi EMR_SETSTRETCHBLTMODE xác định chế độ mở rộng bitmap. |
EmfSetTextAlign | Bản ghi EMR_SETTEXTALIGN chỉ định sự phù hợp của văn bản. |
EmfSetTextColor | Bản ghi EMR_SETTEXTCOLOR xác định màu văn bản hiện tại. |
EmfSetTextJustification | Danh sách EMR_SETTEXTJUSTIFICATION chỉ định số lượng không gian bổ sung để thêm để phá vỡ các ký tự cho việc biện minh văn bản. |
EmfSetViewportExtEx | Dữ liệu EMR_SETVIEWPORTEXX xác định phạm vi viewport. |
EmfSetViewportOrgEx | Bản ghi EMR_SETVIEWPORTORGEX xác định nguồn gốc của viewport. |
EmfSetWindowExtEx | Dữ liệu EMR_SETWINDOWEXTEX xác định chiều rộng cửa sổ. |
EmfSetWindowOrgEx | Bản ghi EMR_SETWINDOWORGEX xác định nguồn gốc cửa sổ. |
EmfSetWorldTransform | Kỷ lục EMR_SETWORLDTRANSFORM xác định một chuyển đổi cho không gian thế giới hiện tại sang chuyển biến không thể trang trong bối cảnh thiết bị phát. |
EmfSmallTextOut | Các bản ghi EMR_SMALLTEXTOUT xuất ra một dòng. |
EmfStateRecordType | Các loại bản ghi trạng thái xác định và quản lý các thuộc tính đồ họa định nghĩa tình trạng của bối cảnh thiết bị playback. |
EmfStretchBlt | Bản ghi EMR_STRETCHBLT chỉ định một chuyển đổi khối của các pixel từ một bitmap nguồn đến một góc đích, tùy chọn kết hợp với một mô hình nén, theo một hoạt động raster cụ thể, kéo dài hoặc trượt xuất khẩu để thích ứng với kích thước của mục tiêu, nếu cần thiết. |
EmfStretchDiBits | Kỷ lục EMR_STRETCHDIBITS chỉ định một chuyển đổi khối của các pixel từ một bitmap nguồn đến một góc đích, tùy chọn kết hợp với một mô hình nén, theo một hoạt động raster cụ thể, kéo dài hoặc trượt xuất phát để phù hợp kích thước của mục tiêu, nếu cần thiết. |
EmfStrokeAndFillPath | Kỷ lục EMR_STROKEANDFILLPATH đóng tất cả các con số mở trong một con đường, xé ra đường đi bằng cách sử dụng bút hiện tại, và lấp đầy nội thất của nó bằng việc dùng máy nén hiện nay. |
EmfStrokePath | Khóa học EMR_STROKEPATH |
EmfTransformRecordType | Các loại bản ghi chuyển đổi xác định và sửa đổi không gian thế giới sang các biến đổi Page-Space. |
EmfTransparentBlt | Trong hồ sơ EMR_TRANSPARENTBLT xác định một chuyển đổi khối của các pixel từ một bitmap nguồn đến một góc đích, đối xử với một màu cụ thể như là minh bạch, kéo dài hoặc nén kết quả để phù hợp với kích thước của mục tiêu, nếu cần thiết |
EmfVertexData | Các đối tượng xác định các đường cong của cả hai đường thẳng hoặc ba chiều và màu sắc phù hợp với chúng. |
EmfWidenPath | Bản ghi này xác định lại con đường hiện tại như là khu vực mà sẽ được vẽ nếu con Đường được kéo bằng cách sử dụng bút chì hiện đang được chọn trong bối cảnh thiết bị phát. |