Class EmfColorMatchToTargetW

Class EmfColorMatchToTargetW

Tên không gian: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Trong hồ sơ EMR_COLORMATCHTOTargetW xác định liệu để thực hiện màu phù hợp với một màu sắchồ sơ được chỉ định trong một tệp có một tên bao gồm các ký tự Unicode.

public sealed class EmfColorMatchToTargetW : EmfStateRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfStateRecordType EmfColorMatchToTargetW

Thành viên thừa kế

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

Một bản ghi EMR_COLORMATCHTOTargetW có thể được sử dụng để kiểm soát việc áp dụngđổi màu trong bối cảnh thiết bị phát. Nếu giá trị dwAction là CS_ENABLE, màubản đồ được bật, và chuyển đổi màu hiện tại SHOULD sẽ được áp dụng cho đồ họa sau đóNếu dwAction được thiết lập để CS_DISABLE, màu chuyển đổi SHOULD KHÔNGứng dụngTrong khi bản đồ màu cho mục tiêu được kích hoạt bởi giá trị dwAction của CS_ENABLE, thay đổikhông gian màu hoặc bản đồ gamut màu không được áp dụng. tuy nhiên, những thay đổi này phải có hiệu lựckhi bản đồ màu để mục tiêu bị vô hiệu hóa.Trường dwAction KHÔNG được thiết lập cho CS_DELETE_TRANSFORM trừ khi quản lý màuđã được kích hoạt với một bản ghi EMR_SETICMMODE (số 2.3.11.14).

Constructors

EmfColorMatchToTargetW(EmfRecord)

Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfColorMatchToTargetW.

public EmfColorMatchToTargetW(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

Nguồn .

Properties

CbData

Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ không được ký kết 32 bit cho biết kích thước dữ liệu nguyên của mục tiêuhồ sơ màu, nếu nó được chứa trong trường dữ liệu.

public int CbData { get; set; }

Giá trị bất động sản

int

CbName

Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ không được ký kết 32 bit chỉ định số byte trong UnicodeUTF16-LE tên của hồ sơ màu mong muốn.

public int CbName { get; set; }

Giá trị bất động sản

int

Data

Nhận hoặc đặt một chuỗi kích thước (cbName + cbData) trong byte, trong đó xác định UTF16-LETên và dữ liệu thô của hồ sơ màu mong muốn.

public byte[] Data { get; set; }

Giá trị bất động sản

byte [ ]

DwAction

Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ không được ký kết 32 bit chỉ định một giá trị từ ColorSpaceDanh sách (Phần 2.1.7)

public EmfColorSpace DwAction { get; set; }

Giá trị bất động sản

EmfColorSpace

DwFlags

Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ không được ký kết 32 bit chỉ định một giá trị từDanh sách ColorMatchToTarget (Phần 2.1.6).

public EmfColorMatchToTarget DwFlags { get; set; }

Giá trị bất động sản

EmfColorMatchToTarget

Name

nhận được tên

public string Name { get; }

Giá trị bất động sản

string

RawData

Nhận dữ liệu thô

public byte[] RawData { get; }

Giá trị bất động sản

byte [ ]

 Tiếng Việt