Class EmfPlgBlt

Class EmfPlgBlt

Tên không gian: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Bản ghi EMR_PLGBLT chỉ định một chuyển đổi khối của các pixel từ một bitmap nguồn đến một điểm đếnparallelogram, với việc áp dụng một màu mặt nạ bitmap.

public sealed class EmfPlgBlt : EmfBitmapRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfBitmapRecordType EmfPlgBlt

Thành viên thừa kế

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlgBlt(EmfRecord)

Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfPlgBlt.

public EmfPlgBlt(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

Nguồn .

Properties

AptlDest

Nhận hoặc đặt một chuỗi của ba đối tượng WMF PointL ([MS-WM F] phần 2.2.2.15) mà:xác định ba góc một khu vực đích parallelogram cho chuyển đổi khối.góc trên bên trái của đường thẳng nguồn được mapped đến điểm đầu tiên trong chuỗi này,góc trên bên phải đến điểm thứ hai, và góc dưới bên trái tới điểm ba. Ngôi góc bên dưới của góc thẳng nguồn được mapped vào điểm tư tưởng thứ tư trongparallelogram, được tính từ ba điểm đầu tiên (A, B, và C) bằng cách xử lý chúng nhưCác vectorD = B + C A

public Point[] AptlDest { get; set; }

Giá trị bất động sản

Point [ ]

BkSrcArgb32Color

Nhận hoặc thiết lập một WMF ColorRef đối tượng ([MS-WM F] phần 2.2.2.8) cho biết:Màu nền của bitmap nguồn.

public int BkSrcArgb32Color { get; set; }

Giá trị bất động sản

int

Bounds

Nhận hoặc đặt một đối tượng WMF RectL ([MS-WM F] phần 2.2.2.19) định nghĩagiới hạn thẳng góc, trong các đơn vị thiết bị, cho xuất khẩu đến đích.

public Rectangle Bounds { get; set; }

Giá trị bất động sản

Rectangle

CxSrc

Nhận hoặc đặt một toàn bộ ký kết 32-bit mà chỉ định chiều rộng logic của góc thẳng nguồn.

public int CxSrc { get; set; }

Giá trị bất động sản

int

CySrc

Nhận hoặc đặt một toàn bộ ký kết 32-bit mà chỉ định chiều cao logic của góc thẳng nguồn.

public int CySrc { get; set; }

Giá trị bất động sản

int

MaskBitmap

Nhận hoặc đặt một buffer chứa bitmap mặt nạ, mà không phải làcần phải tương đối với phần cố định của hồ sơ EMR_PLGBLT hoặc với nhau.Theo đó, các trường trong buffer này được nhãn “UndefinedSpace” là tùy chọn và phải bị bỏ qua.

public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }

Giá trị bất động sản

WmfDeviceIndependentBitmap

SourceBitmap

Nhận hoặc đặt một buffer chứa bitmap nguồn, mà khôngcần phải tương đối với phần cố định của hồ sơ EMR_PLGBLT hoặc với nhau.Theo đó, các trường trong buffer này được nhãn “UndefinedSpace” là tùy chọn và phải bị bỏ qua.

public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }

Giá trị bất động sản

WmfDeviceIndependentBitmap

UsageMask

Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ không được ký kết 32 bit cho biết cách giải thích các giá trị trongbảng màu trong tiêu đề bitmap của mặt nạ. giá trị này phải nằm trong danh sách DIBColors.

public EmfDibColors UsageMask { get; set; }

Giá trị bất động sản

EmfDibColors

UsageSrc

Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ không được ký kết 32 bit cho biết cách giải thích các giá trị trongbảng màu trong tiêu đề bitmap nguồn. giá trị này phải nằm trong danh sách DIBColors

public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }

Giá trị bất động sản

EmfDibColors

XFormSrc

Nhận hoặc thiết lập một đối tượng XForm (phần 2.2.28) mà chỉ định một không gian thế giới để chuyển đổi vị trí trang để áp dụng cho bitmap nguồn.

public Matrix XFormSrc { get; set; }

Giá trị bất động sản

Matrix

XMask

Nhận hoặc đặt một toàn bộ ký kết 32 bit mà chỉ định sự phối hợp logic x của góc trên bên trái của bản đồ bit mặt nạ.

public int XMask { get; set; }

Giá trị bất động sản

int

XSrc

Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ ký kết 32 bit chỉ định sự phối hợp logic x của phía trên bên tráigóc của đường thẳng nguồn.

public int XSrc { get; set; }

Giá trị bất động sản

int

YMASK

Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ ký kết 32 bit mà chỉ định sự phối hợp logic y của góc trên bên trái của phần bitmap mặt nạ.

public int YMask { get; set; }

Giá trị bất động sản

int

YSrc

Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ ký kết 32 bit chỉ định sự phối hợp logic y của phía trên bên tráigóc của đường thẳng nguồn.

public int YSrc { get; set; }

Giá trị bất động sản

int

 Tiếng Việt