Class EmfTransparentBlt
Tên không gian: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Bản ghi EMR_TRANSPARENTBLT xác định một chuyển đổi khối của các pixel từ một bitmap nguồn đến mộtđích thẳng, đối xử với một màu cụ thể như là minh bạch, kéo dài hoặc nén kết quảđể phù hợp với kích thước của điểm đến, nếu cần thiết
public sealed class EmfTransparentBlt : EmfBitmapRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfBitmapRecordType ← EmfTransparentBlt
Thành viên thừa kế
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfTransparentBlt(EmfRecord)
Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfTransparentBlt.
public EmfTransparentBlt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
Nguồn .
Properties
Bounds
Nhận hoặc đặt một đối tượng WMF RectL ([MS-WM F] phần 2.2.2.19) định nghĩaMục đích giới hạn trực tiếp trong các đơn vị thiết bị.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Giá trị bất động sản
CxDest
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ ký kết 32 bit cho biết chiều rộng logic của góc đích.
public int CxDest { get; set; }
Giá trị bất động sản
CxSrc
Nhận hoặc đặt một toàn bộ ký kết 32-bit mà chỉ định chiều rộng logic của góc thẳng nguồn.
public int CxSrc { get; set; }
Giá trị bất động sản
CyDest
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ ký kết 32 bit cho biết chiều cao logic của góc đích.
public int CyDest { get; set; }
Giá trị bất động sản
CySrc
Nhận hoặc đặt một toàn bộ ký kết 32-bit mà chỉ định chiều cao logic của góc thẳng nguồn.
public int CySrc { get; set; }
Giá trị bất động sản
SourceBitmap
Nhận hoặc đặt một buffer chứa bitmap nguồn, mà không cần phảitương đối với phần cố định của hồ sơ EMR_TRANSPARENTBLT. Theo đó, các trường trongbuffer này được nhãn “UndefinedSpace” là tùy chọn và phải bị bỏ qua.
public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }
Giá trị bất động sản
SrcBkArgb32Color
Nhận hoặc đặt một WMF ColorRef đối tượng mà chỉ định màu nền của bitmap nguồn.
public int SrcBkArgb32Color { get; set; }
Giá trị bất động sản
TransparentArgb32Color
Nhận hoặc đặt một WMF ColorRef đối tượng ([MS-WM F] phần 2.2.2.8) mà chỉ định:Màu sắc trong bitmap nguồn phải được xử lý như minh bạch.
public int TransparentArgb32Color { get; set; }
Giá trị bất động sản
UsageSrc
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ không được ký kết 32 bit cho biết cách giải thích các giá trị trongbảng màu trong tiêu đề bitmap nguồn. giá trị này MUST be in the DIBColors list (section 2.1.9)
public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }
Giá trị bất động sản
Xdest
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ ký kết 32 bit chỉ định sự phối hợp logic x của phía trên bên tráigóc của đường thẳng đích.
public int XDest { get; set; }
Giá trị bất động sản
XSrc
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ ký kết 32 bit chỉ định sự phối hợp logic x của phía trên bên tráigóc của đường thẳng nguồn.
public int XSrc { get; set; }
Giá trị bất động sản
XformSrc
Nhận hoặc thiết lập một đối tượng XForm (phần 2.2.28) mà chỉ định một không gian thế giới để chuyển đổi vị trí trang để áp dụng cho bitmap nguồn.
public Matrix XformSrc { get; set; }
Giá trị bất động sản
YDEST
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ ký kết 32 bit chỉ định sự phối hợp logic y của phía trên bên tráigóc của đường thẳng đích.
public int YDest { get; set; }
Giá trị bất động sản
YSrc
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ ký kết 32 bit chỉ định sự phối hợp logic y của phía trên bên tráigóc của đường thẳng nguồn.
public int YSrc { get; set; }