Class EmfPlusRotateWorldTransform
Tên không gian: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Kỷ lục EmfPlusRotateWorldTransform thực hiện một xoay trên biến đổi không gian thế giới hiện tại.
public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusRotateWorldTransform
Thành viên thừa kế
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)
Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.FileFormats.Emf. EmfPlus.Records.EmpPlusRotateWorldTransform.
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
Nguồn .
Properties
Angle
Nhận hoặc đặt một giá trị 32-bit floating-point mà chỉ định góc xoay trong độ.Hoạt động được thực hiện bằng cách xây dựng một matrix chuyển đổi mới từ:biểu đồ :
Ngôn ngữ tiếng Anh (người) Tiếng Anh 0Ngôn ngữ (nghĩa là) ngón ngữ
Hình 2: Rotation Transform MatrixSự biến đổi không gian thế giới hiện tại được gia tăng bởi matrix này, và kết quả trở thànhNew hiện tại thế giới không gian biến đổi.Công trường Flags xác định thứ tự của sự gia tăng.
public float Angle { get; set; }
Giá trị bất động sản
PostMultipliedMatrix
Nhận được một giá trị chỉ ra liệu [post multiplied matrix].Nếu được thiết lập, matrix chuyển đổi nên được đa dạng sau; nếu rõ ràng, nó phải được quá nhiều.
public bool PostMultipliedMatrix { get; }