Class EmfPlusSetTsClip
Tên không gian: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Danh sách EmfPlusSetTSClip xác định các khu vực clip trong bối cảnh thiết bị đồ họa cho một máy chủ cuối.
public sealed class EmfPlusSetTsClip : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusSetTsClip
Thành viên thừa kế
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Hệ thống nén cho dữ liệu trong hồ sơ này sử dụng thuật toán sau đây.trực giác được mã hóa trong một byte hoặc 2 bytes.Nếu điểm được coded trong 1 byt,bit cao (0x80) của byte phải được thiết lập, và giá trị là một số ký được đại diện bởi7 bit. nếu bit cao không được thiết lập, thì giá trị được mã hóa trong 2 bytes, với byte lệnh caođược mã hóa trong 7 bit thấp hơn của byte đầu tiên, và giá trị Byte đặt hàng thấp được coded trong byt thứ hai.Mỗi điểm được mã hóa như sự khác biệt giữa điểm trong đường thẳng hiện tại và điểm ởĐiểm dưới của đường thẳng được mã hóa như sự khác biệt giữa phía dướiphối hợp và điều phối hàng đầu trên đường thẳng hiện tại.
Constructors
EmfPlusSetTsClip(EmfPlusRecord)
Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusSetTsClip.
public EmfPlusSetTsClip(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
Nguồn .
Properties
Compressed
Nó nhận được một giá trị cho thấy liệu đây Aspose.Imaging.FileFormats.Emf. EmfPlus.Records.EmpPlusSetTsClip có bị nén hay không.Bit này chỉ định định dạng của dữ liệu thẳng góc trong trường thẳng. nếu thiết lập, mỗibề mặt được định nghĩa trong 4 byte. nếu rõ ràng, mỗi rectangle được xác định trong 8 bytes.
public bool Compressed { get; }
Giá trị bất động sản
NumRects
Nhận được số đúng.Trường này xác định số lượng các góc thẳng được định nghĩa trong trường thẳng.
public short NumRects { get; }
Giá trị bất động sản
Rects
Nhận hoặc thiết lập một loạt các đường thẳng NumRects định nghĩa các khu vực nhấp chuột.dữ liệu này được xác định bởi bit C trong trường Flags.
public Rectangle[] Rects { get; set; }
Giá trị bất động sản
Rectangle [ ]