Class EmfPlusSetTsGraphics
Tên không gian: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Danh sách EmfPlusSetTSGraphics xác định tình trạng của bối cảnh thiết bị đồ họa cho một máy chủ cuối.
public sealed class EmfPlusSetTsGraphics : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusSetTsGraphics
Thành viên thừa kế
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord)
Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.FileFormats.Emf. EmfPlus.Records.EmbPlusSetTsGraphics.
public EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
Nguồn .
Properties
AntiAliasMode
Nhận hoặc đặt một toàn bộ 8 bit không được ký kết mà chỉ định chất lượng của dòng rendering,bao gồm các loại của dòng chống liễu. nó phải được xác định trong SmoothingModeDanh sách (Phần 2.1.1.28).
public EmfPlusSmoothingMode AntiAliasMode { get; set; }
Giá trị bất động sản
BasicVgaColors
Nhận được một giá trị chỉ ra liệu [màu vga cơ bản].Nếu thiết lập, palette chỉ chứa các màu VGA cơ bản.
public bool BasicVgaColors { get; }
Giá trị bất động sản
CompositingMode
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ 8 bit không được viết tắt cho biết màu nguồn là gìkết hợp với màu nền. nó phải là một giá trị trong CompositingModeDanh sách (Phần 2.1.1.5).
public EmfPlusCompositingMode CompositingMode { get; set; }
Giá trị bất động sản
CompositingQuality
Nhận hoặc đặt một toàn bộ 8 bit không được ký kết mà chỉ định mức độlàm mềm để áp dụng cho các dòng, curves và các cạnh của các khu vực đầy đủ để làm cho chúng xuất hiện nhiều hơnNó phải là một giá trị trong danh sách CompositingQuality (section 2.1.1.6).
public EmfPlusCompositingQuality CompositingQuality { get; set; }
Giá trị bất động sản
FilterType
Nhận hoặc đặt một toàn bộ 8 bit không được viết tắt cho biết cách quy mô, bao gồm cả kéo dàiNó phải là một giá trị trong danh sách FilterType (section 2.1.1.11).
public EmfPlusFilterType FilterType { get; set; }
Giá trị bất động sản
HavePalette
Nó nhận được một giá trị cho thấy (có palette) hay không.Nếu thiết lập, hồ sơ này chứa một đối tượng EmfPlusPalette (phần 2.2.2.28) trongPalette trường theo dữ liệu trạng thái đồ họa.
public bool HavePalette { get; }
Giá trị bất động sản
Palette
Nhận hoặc đặt một đối tượng EmfPlusPalette tùy chọn.
public EmfPlusPalette Palette { get; set; }
Giá trị bất động sản
PixelOffset
Nhận hoặc đặt một toàn bộ 8 bit không được ký kết mà chỉ định chất lượng tổng thể của hình ảnhNó phải là một giá trị trong danh sách PixelOffsetMode (phần 2.1.1.26).
public EmfPlusPixelOffsetMode PixelOffset { get; set; }
Giá trị bất động sản
Đánh giá RenderOriginX
Nhận hoặc đặt một tổng ký 16 bit, đó là tọa độ ngang củaNguồn gốc để rendering halftoning và dithering matrixes.
public short RenderOriginX { get; set; }
Giá trị bất động sản
RenderOrigin
Nhận hoặc đặt một 16 bit ký kết toàn bộ, đó là tọa độ dọc của nguồn gốcĐối với việc thực hiện một nửa và di chuyển matrixes.
public short RenderOriginY { get; set; }
Giá trị bất động sản
TextContrast
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ 16 bit không được ký kết mà chỉ định giá trị sửa chữa gammađược sử dụng để trình bày văn bản chống liên kết và ClearType. giá trị này phải nằm trong phạm vi 0 đến 12, bao gồm.
public short TextContrast { get; set; }
Giá trị bất động sản
TextRenderHint
Nhận hoặc thiết lập một toàn bộ không được ký 8 bit chỉ định chất lượng văn bảnrendering, bao gồm cả loại văn bản anti-aliasing. nó phải được xác định trongTextRenderingHint danh sách (phần 2.1.1.32).
public EmfPlusTextRenderingHint TextRenderHint { get; set; }
Giá trị bất động sản
WorldToDevice
Nhận hoặc thiết lập một đối tượng 192 bit EmfPlusTransformMatrix (phần 2.2.2.47) mà:xác định không gian thế giới cho các thiết bị chuyển đổi vũ trụ.
public Matrix WorldToDevice { get; set; }