Class GraphicsPath
Tên không gian: Aspose.Imaging Tổng hợp: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Nó đại diện cho một loạt các đường kết nối và curves. lớp này không thể được thừa hưởng.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public sealed class GraphicsPath : ObjectWithBounds
Inheritance
object ← ObjectWithBounds ← GraphicsPath
Thành viên thừa kế
ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix) , ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix, Pen) , ObjectWithBounds.Transform(Matrix) , ObjectWithBounds.Equals(object) , ObjectWithBounds.GetHashCode() , ObjectWithBounds.Bounds , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Các ví dụ này sử dụng các lớp GraphicsPath và đồ họa để tạo và thao túng các hình ảnh trên một bề mặt Hình ảnh. Ví dụ tạo ra một bức ảnh mới (một loại Tiff), làm sạch bãi biển và kéo các con đường với sự giúp đỡ của lớp graphicspath.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
Constructors
GraphicsPath()
Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.GraphicsPath.
[JsonConstructor]
public GraphicsPath()
Examples
Các ví dụ này sử dụng các lớp GraphicsPath và đồ họa để tạo và thao túng các hình ảnh trên một bề mặt Hình ảnh. Ví dụ tạo ra một bức ảnh mới (một loại Tiff), làm sạch bãi biển và kéo các con đường với sự giúp đỡ của lớp graphicspath.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
GraphicsPath(Figure[])
Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public GraphicsPath(Figure[] figures)
Parameters
figures
Figure
[ ]
Các con số để bắt đầu từ.
GraphicsPath(Figure[ ], Đồ chơi FillMode)
Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public GraphicsPath(Figure[] figures, FillMode fillMode)
Parameters
figures
Figure
[ ]
Các con số để bắt đầu từ.
fillMode
FillMode
Chế độ lấp đầy
GraphicsPath(FillMode)
Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public GraphicsPath(FillMode fillMode)
Parameters
fillMode
FillMode
Chế độ lấp đầy
Properties
Bounds
Nhận hoặc đặt ranh giới của đối tượng.
public override RectangleF Bounds { get; }
Giá trị bất động sản
Figures
Nhận được con số đường.
[JsonProperty]
public Figure[] Figures { get; }
Giá trị bất động sản
Figure [ ]
FillMode
Nhận hoặc đặt một Aspose.Imaging.FillMode danh sách mà xác định làm thế nào nội thất của các hình dạng trong này Wl17.GraphicsPath được điền.
public FillMode FillMode { get; set; }
Giá trị bất động sản
Methods
AddFigure(Figure)
Thêm một con số mới
public void AddFigure(Figure figure)
Parameters
figure
Figure
Số để thêm.
Examples
Các ví dụ này sử dụng các lớp GraphicsPath và đồ họa để tạo và thao túng các hình ảnh trên một bề mặt Hình ảnh. Ví dụ tạo ra một bức ảnh mới (một loại Tiff), làm sạch bãi biển và kéo các con đường với sự giúp đỡ của lớp graphicspath.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
AddFigures(Figure[])
Thêm những con số mới
public void AddFigures(Figure[] figures)
Parameters
figures
Figure
[ ]
Các con số để thêm.
Examples
Ví dụ này tạo ra một hình ảnh mới và thu hút một loạt các hình dạng bằng cách sử dụng Figures và GraphicsPath trên bề mặt Hình ảnh
//Creates an instance of BmpOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Create an instance of FileCreateSource and assign it as Source for the instance of BmpOptions
//Second Boolean parameter determines if the file to be created IsTemporal or not
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"c:\temp\output.bmp", false);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure1 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure2 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(new[] { new Aspose.Imaging.PointF(150, 10), new Aspose.Imaging.PointF(150, 200), new Aspose.Imaging.PointF(250, 300), new Aspose.Imaging.PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.Point(250, 250), new Aspose.Imaging.Size(200, 200))));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
AddPath(GraphicsPath)
Thêm Aspose.Imaging.GraphicsPath cho con đường này.
public void AddPath(GraphicsPath addingPath)
Parameters
addingPath
GraphicsPath
Aspose.Imaging.GraphicsPath để thêm.
AddPath(Đồ họa, bool)
Thêm Aspose.Imaging.GraphicsPath cho con đường này.
public void AddPath(GraphicsPath addingPath, bool connect)
Parameters
addingPath
GraphicsPath
Aspose.Imaging.GraphicsPath để thêm.
connect
bool
Một giá trị Boolean xác định liệu con số đầu tiên trong con đường thêm là một phần của con số cuối cùng trong con đường này. một giá trị của sự thật xác định rằng con số đầu tiên trong con đường thêm là một phần của con số cuối cùng trong con đường này. một giá trị của sự giả xác định rằng con số đầu tiên trong con đường thêm được tách ra khỏi con số cuối cùng trong con đường này.
DeepClone()
Thực hiện một clone sâu của con đường đồ họa này.
public GraphicsPath DeepClone()
Returns
Một clone sâu của con đường đồ họa.
Equals(đối tượng)
Kiểm tra xem các đối tượng có bình đẳng hay không.
public override bool Equals(object obj)
Parameters
obj
object
đối tượng khác.
Returns
Kết quả so sánh bình đẳng
Flatten()
Chuyển đổi mỗi curve trong con đường này thành một chuỗi các phân đoạn đường kết nối.
public void Flatten()
Flatten(Matrix)
Ứng dụng biến cụ thể và sau đó chuyển đổi mỗi curve trong Aspose.Imaging.GraphicsPath thành một chuỗi các phân đoạn đường kết nối.
public void Flatten(Matrix matrix)
Parameters
matrix
Matrix
Một Aspose.Imaging.Matrix thông qua đó để chuyển đổi này WR17.GraphicsPath trước khi lấp lánh.
Flatten(Matrix và Float)
Chuyển đổi mỗi curve trong Aspose.Imaging.GraphicsPath này sang một chuỗi các phân đoạn đường kết nối.
public void Flatten(Matrix matrix, float flatness)
Parameters
matrix
Matrix
Một Aspose.Imaging.Matrix thông qua đó để chuyển đổi này WR17.GraphicsPath trước khi lấp lánh.
flatness
float
Nó chỉ định sai lầm tối đa được cho phép giữa curve và sự gần gũi của nó. một giá trị của 0.25 là mặc định. giảm giá trị độ phẳng sẽ làm tăng số lượng các phân đoạn đường trong sự gần gũi.
GetBounds(Matrix)
Nhận được giới hạn của đối tượng.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix)
Parameters
matrix
Matrix
Matrix để áp dụng trước khi giới hạn sẽ được tính toán.
Returns
giới hạn của các đối tượng ước tính.
GetBounds(Matrix và Pen)
Nhận được giới hạn của đối tượng.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix, Pen pen)
Parameters
matrix
Matrix
Matrix để áp dụng trước khi giới hạn sẽ được tính toán.
pen
Pen
Bút để sử dụng cho đối tượng. điều này có thể ảnh hưởng đến kích thước giới hạn của đối tượng.
Returns
giới hạn của các đối tượng ước tính.
GetHashCode()
Nhận mã hash của đối tượng hiện tại.
public override int GetHashCode()
Returns
Mã hash
IsOutlineVisible(Động đất, Động đất, Pen)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath này khi được vẽ với WR17.Pen cụ thể.
public bool IsOutlineVisible(float x, float y, Pen pen)
Parameters
x
float
X-coordinate của điểm để kiểm tra.
y
float
Y-koordinate của điểm để kiểm tra.
pen
Pen
Các Aspose.Imaging.Pen để kiểm tra.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm được chỉ định được chứa bên trong bảng điều khiển của Aspose.Imaging.GraphicsPath khi được rút bằng Wl17.Pen; nếu không, giả.
IsOutlineVisible(Đánh giá, Pen)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath này khi được vẽ với WR17.Pen cụ thể.
public bool IsOutlineVisible(PointF point, Pen pen)
Parameters
point
PointF
Một Aspose.Imaging.PointF cho biết vị trí để kiểm tra.
pen
Pen
Các Aspose.Imaging.Pen để kiểm tra.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm được chỉ định được chứa bên trong bảng điều khiển của Aspose.Imaging.GraphicsPath khi được rút bằng Wl17.Pen; nếu không, giả.
IsOutlineVisible(float, float, Pen, đồ họa)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath này khi được vẽ với __ WL16_.Pen cụ thể và sử dụng W L17 .
public bool IsOutlineVisible(float x, float y, Pen pen, Graphics graphics)
Parameters
x
float
X-coordinate của điểm để kiểm tra.
y
float
Y-koordinate của điểm để kiểm tra.
pen
Pen
Các Aspose.Imaging.Pen để kiểm tra.
graphics
Graphics
Các Aspose.Imaging.Graphics để kiểm tra khả năng hiển thị.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm được chỉ định được chứa bên trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath như được vẽ với cụ thể __ WL7_.Pen; nếu không, giả.
IsOutlineVisible(PointF, Pen, Đồ họa)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath này khi được vẽ với __ WL16_.Pen cụ thể và sử dụng W L17 .
public bool IsOutlineVisible(PointF pt, Pen pen, Graphics graphics)
Parameters
pt
PointF
Một Aspose.Imaging.PointF cho biết vị trí để kiểm tra.
pen
Pen
Các Aspose.Imaging.Pen để kiểm tra.
graphics
Graphics
Các Aspose.Imaging.Graphics để kiểm tra khả năng hiển thị.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm được chỉ định được chứa bên trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath như được vẽ với cụ thể __ WL7_.Pen; nếu không, giả.
IsOutlineVisible(Nhãn hiệu: int, int, pen)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath này khi được vẽ với WR17.Pen cụ thể.
public bool IsOutlineVisible(int x, int y, Pen pen)
Parameters
x
int
X-coordinate của điểm để kiểm tra.
y
int
Y-koordinate của điểm để kiểm tra.
pen
Pen
Các Aspose.Imaging.Pen để kiểm tra.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm được chỉ định được chứa bên trong bảng điều khiển của Aspose.Imaging.GraphicsPath khi được rút bằng Wl17.Pen; nếu không, giả.
IsOutlineVisible(Điểm, Pen)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath này khi được vẽ với WR17.Pen cụ thể.
public bool IsOutlineVisible(Point point, Pen pen)
Parameters
point
Point
Một Aspose.Imaging.Point cho biết vị trí để kiểm tra.
pen
Pen
Các Aspose.Imaging.Pen để kiểm tra.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm được chỉ định được chứa bên trong bảng điều khiển của Aspose.Imaging.GraphicsPath khi được rút bằng Wl17.Pen; nếu không, giả.
IsOutlineVisible(int, int, pen, đồ họa)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath này khi được vẽ với __ WL16_.Pen cụ thể và sử dụng W L17 .
public bool IsOutlineVisible(int x, int y, Pen pen, Graphics graphics)
Parameters
x
int
X-coordinate của điểm để kiểm tra.
y
int
Y-koordinate của điểm để kiểm tra.
pen
Pen
Các Aspose.Imaging.Pen để kiểm tra.
graphics
Graphics
Các Aspose.Imaging.Graphics để kiểm tra khả năng hiển thị.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm được chỉ định được chứa trong bản tóm tắt của Aspose.Imaging.GraphicsPath như được vẽ với Wl17.Pen; nếu không, giả.
IsOutlineVisible(Điểm, Pen, đồ họa)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong (dưới) dòng chi tiết của Aspose.Imaging.GraphicsPath này khi được vẽ với __ WL16_.Pen cụ thể và sử dụng W L17 .
public bool IsOutlineVisible(Point pt, Pen pen, Graphics graphics)
Parameters
pt
Point
Một Aspose.Imaging.Point cho biết vị trí để kiểm tra.
pen
Pen
Các Aspose.Imaging.Pen để kiểm tra.
graphics
Graphics
Các Aspose.Imaging.Graphics để kiểm tra khả năng hiển thị.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm được chỉ định được chứa trong bản tóm tắt của Aspose.Imaging.GraphicsPath như được vẽ với Wl17.Pen; nếu không, giả.
IsVisible(Float , Float)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(float x, float y)
Parameters
x
float
X-coordinate của điểm để kiểm tra.
y
float
Y-koordinate của điểm để kiểm tra.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm cụ thể được chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath; nếu không, giả.
IsVisible(Điểm)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(PointF point)
Parameters
point
PointF
Một Aspose.Imaging.PointF đại diện cho điểm để kiểm tra.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm cụ thể được chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath; nếu không, giả.
IsVisible(int, int)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(int x, int y)
Parameters
x
int
X-coordinate của điểm để kiểm tra.
y
int
Y-koordinate của điểm để kiểm tra.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm cụ thể được chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath; nếu không, giả.
IsVisible(Point)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(Point point)
Parameters
point
Point
Một Aspose.Imaging.Point đại diện cho điểm để kiểm tra.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm cụ thể được chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath; nếu không, giả.
IsVisible(float, float, đồ họa)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath trong khu vực clip có thể nhìn thấy của WR17.
public bool IsVisible(float x, float y, Graphics graphics)
Parameters
x
float
X-coordinate của điểm để kiểm tra.
y
float
Y-koordinate của điểm để kiểm tra.
graphics
Graphics
Các Aspose.Imaging.Graphics để kiểm tra khả năng hiển thị.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm cụ thể được chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath; nếu không, giả.
IsVisible(PointF, đồ họa)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(PointF pt, Graphics graphics)
Parameters
pt
PointF
Một Aspose.Imaging.PointF đại diện cho điểm để kiểm tra.
graphics
Graphics
Các Aspose.Imaging.Graphics để kiểm tra khả năng hiển thị.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm cụ thể được chứa trong nó; nếu không, giả.
IsVisible(int, int, đồ họa)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath này hay không, bằng cách sử dụng __ WL15_.
public bool IsVisible(int x, int y, Graphics graphics)
Parameters
x
int
X-coordinate của điểm để kiểm tra.
y
int
Y-koordinate của điểm để kiểm tra.
graphics
Graphics
Các Aspose.Imaging.Graphics để kiểm tra khả năng hiển thị.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm cụ thể được chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath; nếu không, giả.
IsVisible(điểm, đồ họa)
Nó chỉ ra liệu điểm được chỉ định có chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(Point pt, Graphics graphics)
Parameters
pt
Point
Một Aspose.Imaging.Point đại diện cho điểm để kiểm tra.
graphics
Graphics
Các Aspose.Imaging.Graphics để kiểm tra khả năng hiển thị.
Returns
Phương pháp này trở lại đúng nếu điểm cụ thể được chứa trong Aspose.Imaging.GraphicsPath; nếu không, giả.
RemoveFigure(Figure)
Xóa một con số
public void RemoveFigure(Figure figure)
Parameters
figure
Figure
Số để loại bỏ.
RemoveFigures(Figure[])
xóa các con số
public void RemoveFigures(Figure[] figures)
Parameters
figures
Figure
[ ]
Những con số để loại bỏ
Reset()
Nhập theo con đường đồ họa và đặt Aspose.Imaging.FillMode vào __ WL16__ .FilModa.Alternate.
public void Reset()
Reverse()
Thay đổi thứ tự của các con số, hình dạng, và điểm trong mỗi hình thức của Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Reverse()
Transform(Matrix)
Ứng dụng chuyển đổi cụ thể cho hình dạng.
public override void Transform(Matrix transform)
Parameters
transform
Matrix
Thay đổi để áp dụng.
Warp(Điểm[ ], RectangleF)
Ứng dụng một biến đổi warp, được định nghĩa bởi một góc thẳng và một parallelogram, cho Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect)
Parameters
destPoints
PointF
[ ]
Một chuỗi các cấu trúc Aspose.Imaging.PointF định nghĩa một parallelogram mà thẳng thắn được xác định bởi srcRect’ được chuyển đổi. Ống có thể chứa ba hoặc bốn yếu tố. Nếu ống có ba nguyên tố, góc bên dưới bên phải của parallellogram được liên kết bởi ba điểm đầu tiên.
srcRect
RectangleF
Một Aspose.Imaging.RectangleF đại diện cho góc thẳng được chuyển đổi thành parallelogram được định nghĩa bởi destPoints'.
Warp(Điểm[ ], RectangleF, Matrix)
Ứng dụng một biến đổi warp, được định nghĩa bởi một góc thẳng và một parallelogram, cho Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect, Matrix matrix)
Parameters
destPoints
PointF
[ ]
Một chuỗi các cấu trúc Aspose.Imaging.PointF định nghĩa một parallelogram mà thẳng thắn được xác định bởi srcRect’ được chuyển đổi. Ống có thể chứa ba hoặc bốn yếu tố. Nếu ống có ba nguyên tố, góc bên dưới bên phải của parallellogram được liên kết bởi ba điểm đầu tiên.
srcRect
RectangleF
Một Aspose.Imaging.RectangleF đại diện cho góc thẳng được chuyển đổi thành parallelogram được định nghĩa bởi destPoints'.
matrix
Matrix
Một Aspose.Imaging.Matrix mà chỉ định một biến đổi địa phương để áp dụng cho con đường.
Warp(Điểm[ ], RectangleF, Matrix, WarpMode)
Ứng dụng một biến đổi warp, được định nghĩa bởi một góc thẳng và một parallelogram, cho Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect, Matrix matrix, WarpMode warpMode)
Parameters
destPoints
PointF
[ ]
Một chuỗi các cấu trúc Aspose.Imaging.PointF định nghĩa một parallelogram mà thẳng thắn được xác định bởi srcRect’ được chuyển đổi. Ống có thể chứa ba hoặc bốn yếu tố. Nếu ống có ba nguyên tố, góc bên dưới bên phải của parallellogram được liên kết bởi ba điểm đầu tiên.
srcRect
RectangleF
Một Aspose.Imaging.RectangleF đại diện cho góc thẳng được chuyển đổi thành parallelogram được định nghĩa bởi destPoints'.
matrix
Matrix
Một Aspose.Imaging.Matrix mà chỉ định một biến đổi địa phương để áp dụng cho con đường.
warpMode
WarpMode
Một Aspose.Imaging.WarpMode danh sách mà chỉ ra liệu hoạt động warp này sử dụng chế độ quan điểm hoặc hai chiều.
Warp(Điểm[ ], RectangleF, Matrix, WarpMode, Float)
Ứng dụng một biến đổi warp, được định nghĩa bởi một góc thẳng và một parallelogram, cho Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect, Matrix matrix, WarpMode warpMode, float flatness)
Parameters
destPoints
PointF
[ ]
Một chuỗi các cấu trúc Aspose.Imaging.PointF định nghĩa một parallelogram mà thẳng thắn được xác định bởi srcRect’ được chuyển đổi. Ống có thể chứa ba hoặc bốn yếu tố. Nếu ống có ba nguyên tố, góc bên dưới bên phải của parallellogram được liên kết bởi ba điểm đầu tiên.
srcRect
RectangleF
Một Aspose.Imaging.RectangleF đại diện cho góc thẳng được chuyển đổi thành parallelogram được định nghĩa bởi destPoints'.
matrix
Matrix
Một Aspose.Imaging.Matrix mà chỉ định một biến đổi địa phương để áp dụng cho con đường.
warpMode
WarpMode
Một Aspose.Imaging.WarpMode danh sách mà chỉ ra liệu hoạt động warp này sử dụng chế độ quan điểm hoặc hai chiều.
flatness
float
Một giá trị từ 0 đến 1 cho biết đường dẫn kết quả là bao nhiêu. để biết thêm thông tin, hãy xem phương pháp Aspose.Imaging.GraphicsPath.Flatten.
Widen(Pen)
Thêm một chi tiết bổ sung cho con đường.
public void Widen(Pen pen)
Parameters
pen
Pen
Một Aspose.Imaging.Pen mà xác định chiều rộng giữa đường đi ban đầu và đường mới phương pháp này tạo ra.
Widen(Đồ họa, Matrix)
Thêm một chi tiết bổ sung vào Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Widen(Pen pen, Matrix matrix)
Parameters
pen
Pen
Một Aspose.Imaging.Pen mà xác định chiều rộng giữa đường đi ban đầu và đường mới phương pháp này tạo ra.
matrix
Matrix
Một Aspose.Imaging.Matrix mà chỉ định một chuyển đổi để áp dụng cho con đường trước khi mở rộng.
Widen(Pen, Matrix và Float)
Thay thế này Aspose.Imaging.GraphicsPath với các curves bao gồm khu vực được lấp đầy khi con đường này được kéo bởi bút cụ thể.
public void Widen(Pen pen, Matrix matrix, float flatness)
Parameters
pen
Pen
Một Aspose.Imaging.Pen mà xác định chiều rộng giữa đường đi ban đầu và đường mới phương pháp này tạo ra.
matrix
Matrix
Một Aspose.Imaging.Matrix mà chỉ định một chuyển đổi để áp dụng cho con đường trước khi mở rộng.
flatness
float
Một giá trị xác định độ phẳng cho các curves.