Class XpsGlyphs

Class XpsGlyphs

Název místa: Aspose.Page.XPS.XpsModel Shromáždění: Aspose.Page.dll (25.4.0)

Třída inkapsulující Glyphs prvky funkce.Tento prvek představuje průběh rovnoměrně formátovaného textu z jednoho písma.Poskytuje informace nezbytné pro přesné renderování a podporuje vyhledávánía výběrové funkce v pohledu na spotřebitele.

public sealed class XpsGlyphs : XpsContentElement, IEnumerable<xpscontentelement>, IEnumerable

Inheritance

object XpsObject XpsElement XpsHyperlinkElement XpsContentElement XpsGlyphs

Implements

IEnumerable , IEnumerable

Dědiční členové

XpsContentElement.RenderTransform , XpsContentElement.Clip , XpsContentElement.Opacity , XpsContentElement.OpacityMask , XpsHyperlinkElement.HyperlinkTarget , XpsElement.GetEnumerator() , XpsElement.this[int] , XpsElement.Count , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

BidiLevel

Vrátí / nastaví hodnotu, která určuje dvojměrnou úroveň nestování algoritmu Unicode.Dokonce i hodnoty znamenají levicový layout, podivné hodnoty znamenají pravicový layout.Pravé na levé rozložení umístí původ běhu na pravé straně prvního glyfu,s pozitivními šířkami pokroku (představujícími pokrok na levé straně) umístěním následujícíhoGlyfy na levé straně předchozí glyfy.

public int BidiLevel { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

Fill

Vrátí / nastaví brús používaný k vyplnění tvaru renderovaných glyf.

public XpsBrush Fill { get; set; }

Hodnota nemovitosti

XpsBrush

Font

Zpět zdroj písma pro písmo TrueType používané pro typové prvky textu.

public XpsFont Font { get; }

Hodnota nemovitosti

XpsFont

FontRenderingEmSize

Vrátí / nastaví velikost písma v kresebních povrchových jednotkách, vyjádřené jako flotilav jednotkách efektivního koordinačního prostoru.

public float FontRenderingEmSize { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

IsSideways

Vrátí / nastaví hodnotu, která naznačuje, že glyf je otočen na jeho boku,Původ je definován jako nejvyšší střed nezvratného glyfu.

public bool IsSideways { get; set; }

Hodnota nemovitosti

bool

Originál

Vrátí / nastaví koordinát x prvního glyfu v běhu,v jednotkách efektivního koordinačního prostoru.

public float OriginX { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

Originál

Vrátí / nastaví koordinát y prvního glyfu v běhu,v jednotkách efektivního koordinačního prostoru.

public float OriginY { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

StyleSimulations

Vrátí / nastaví hodnotu specifikující stylovou simulaci.

public XpsStyleSimulations StyleSimulations { get; set; }

Hodnota nemovitosti

XpsStyleSimulations

UnicodeString

Vrátí / nastaví řetězec textu, který se zobrazuje prvkem Glyphs.Text je specifikován jako Unicode kód bod.

public string UnicodeString { get; set; }

Hodnota nemovitosti

string

Methods

Clone()

Klonujte tyto glyfy.

public XpsGlyphs Clone()

Returns

XpsGlyphs

Klon těchto glyf.

 Čeština