Class XpsGlyphs
Název místa: Aspose.Page.XPS.XpsModel Shromáždění: Aspose.Page.dll (25.4.0)
Třída inkapsulující Glyphs prvky funkce.Tento prvek představuje průběh rovnoměrně formátovaného textu z jednoho písma.Poskytuje informace nezbytné pro přesné renderování a podporuje vyhledávánía výběrové funkce v pohledu na spotřebitele.
public sealed class XpsGlyphs : XpsContentElement, IEnumerable<xpscontentelement>, IEnumerable
Inheritance
object ← XpsObject ← XpsElement ← XpsHyperlinkElement ← XpsContentElement ← XpsGlyphs
Implements
Dědiční členové
XpsContentElement.RenderTransform , XpsContentElement.Clip , XpsContentElement.Opacity , XpsContentElement.OpacityMask , XpsHyperlinkElement.HyperlinkTarget , XpsElement.GetEnumerator() , XpsElement.this[int] , XpsElement.Count , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
BidiLevel
Vrátí / nastaví hodnotu, která určuje dvojměrnou úroveň nestování algoritmu Unicode.Dokonce i hodnoty znamenají levicový layout, podivné hodnoty znamenají pravicový layout.Pravé na levé rozložení umístí původ běhu na pravé straně prvního glyfu,s pozitivními šířkami pokroku (představujícími pokrok na levé straně) umístěním následujícíhoGlyfy na levé straně předchozí glyfy.
public int BidiLevel { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Fill
Vrátí / nastaví brús používaný k vyplnění tvaru renderovaných glyf.
public XpsBrush Fill { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Font
Zpět zdroj písma pro písmo TrueType používané pro typové prvky textu.
public XpsFont Font { get; }
Hodnota nemovitosti
FontRenderingEmSize
Vrátí / nastaví velikost písma v kresebních povrchových jednotkách, vyjádřené jako flotilav jednotkách efektivního koordinačního prostoru.
public float FontRenderingEmSize { get; set; }
Hodnota nemovitosti
IsSideways
Vrátí / nastaví hodnotu, která naznačuje, že glyf je otočen na jeho boku,Původ je definován jako nejvyšší střed nezvratného glyfu.
public bool IsSideways { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Originál
Vrátí / nastaví koordinát x prvního glyfu v běhu,v jednotkách efektivního koordinačního prostoru.
public float OriginX { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Originál
Vrátí / nastaví koordinát y prvního glyfu v běhu,v jednotkách efektivního koordinačního prostoru.
public float OriginY { get; set; }
Hodnota nemovitosti
StyleSimulations
Vrátí / nastaví hodnotu specifikující stylovou simulaci.
public XpsStyleSimulations StyleSimulations { get; set; }
Hodnota nemovitosti
UnicodeString
Vrátí / nastaví řetězec textu, který se zobrazuje prvkem Glyphs.Text je specifikován jako Unicode kód bod.
public string UnicodeString { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Methods
Clone()
Klonujte tyto glyfy.
public XpsGlyphs Clone()
Returns
Klon těchto glyf.