Class PsDocument
名称: Aspose.Page.EPS 合計: Aspose.Page.dll (25.4.0)
このクラスはPS / EPS ドキュメントをカプセルします。
public sealed class PsDocument : Document
Inheritance
object ← Document ← PsDocument
相続人
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
PsDocument()
空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を起動します この構築器は、PostScript ファイルに関連していない追加の操作にのみ使用されます。例えば、フォントを変換する。
public PsDocument()
PsDocument(ストレッチ、PSSaveOptions)
空っぽの Aspose.Page.EPS.Psドキュメントをスタートページでスタートします。
public PsDocument(string outPsFilePath, PsSaveOptions options)
Parameters
outPsFilePath
string
出力PS/EPSファイルパス
options
PsSaveOptions
PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。
PsDocument(ストリーム、PSSaveOptions)
空っぽの Aspose.Page.EPS.Psドキュメントをスタートページでスタートします。
public PsDocument(Stream outPsStream, PsSaveOptions options)
Parameters
outPsStream
Stream
PS/EPS ファイルを保存する場所をストリームします。
options
PsSaveOptions
PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。
PsDocument(ストレッチ, PsSaveOptions, bool)
空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を開始します。
public PsDocument(string outPsFilePath, PsSaveOptions options, bool multipaged)
Parameters
outPsFilePath
string
出力PS/EPSファイルパス
options
PsSaveOptions
PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。
multipaged
bool
この場合、ページの初期化は明確な「openPage(幅、高さ)」通話を通じて行われるべきです。
PsDocument(ストリーム、PSSaveOptions、ボール)
空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を開始します。
public PsDocument(Stream outPsStream, PsSaveOptions options, bool multipaged)
Parameters
outPsStream
Stream
PS/EPS ファイルを保存する場所をストリームします。
options
PsSaveOptions
PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。
multipaged
bool
この場合、ページの初期化は明確な「openPage(幅、高さ)」通話を通じて行われるべきです。
PsDocument(シングル、PSSaveOptions、int)
空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を開始すると、Postscript ドキュメント ページの数が事前に知られています。
public PsDocument(string outPsFilePath, PsSaveOptions options, int numberOfPages)
Parameters
outPsFilePath
string
出力PS/EPSファイルパス
options
PsSaveOptions
PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。
numberOfPages
int
PostScript ドキュメントのページ数
PsDocument(ストリーム、PSSaveOptions、int)
空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を開始すると、Postscript ドキュメント ページの数が事前に知られています。
public PsDocument(Stream outPsStream, PsSaveOptions options, int numberOfPages)
Parameters
outPsStream
Stream
PS/EPS ファイルを保存する場所をストリームします。
options
PsSaveOptions
PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。
numberOfPages
int
PostScript ドキュメントのページ数
PsDocument(ストレッチ)
Aspose.Page.EPS.PsDocument を入力 PS/EPS ファイルで起動します。
public PsDocument(string psFilePath)
Parameters
psFilePath
string
PS/EPS ファイルパス
PsDocument(Stream)
Aspose.Page.EPS.PsDocument を PS/EPS ファイルのストリームで開始します。
public PsDocument(Stream inPsStream)
Parameters
inPsStream
Stream
PS/EPS ファイルの入力ストリーム
Properties
InputStream
PS/EPS ファイルの入力ストリームを取得または設定します。
public Stream InputStream { get; set; }
不動産価値
NumberOfPages
結果のPDF文書にページ数を返します。
public int NumberOfPages { get; }
不動産価値
Methods
Clip(GraphicsPath)
クリップを現在のグラフィック状態に追加します。
public void Clip(GraphicsPath s)
Parameters
クリップコースです。
ClipAndNewPath(GraphicsPath)
クリップを現在のグラフィック状態に追加し、「newpath」オペレーターが書いているもの。この滑り道の結合とその後のいくつかのパット、例えば「チャルパット」オペレーターと表現されたグリフ。
public void ClipAndNewPath(GraphicsPath s)
Parameters
クリップコースです。
ClipRectangle(レクトンゲル)
正角を現在のグラフィック状態に追加します。
public void ClipRectangle(RectangleF rect)
Parameters
rect
RectangleF
クリップの直角。
ClipText(フラット、フラット、フラット)
特定の文字で特定のテキストの出力からクリップを追加します。
public void ClipText(string text, Font font, float x, float y)
Parameters
text
string
テキストです。
font
Font
フォントです。
x
float
テキストポジションのXコーディネート
y
float
テキストポジションのYコーディネート
ClosePage()
現在のページを完了。
public void ClosePage()
変換Type1FontToTTF(ストリップ、ストリップ)
Type 1 を TrueType に変換します。変換された TTF フォントの名前は、入力タイプ 1 フォントと “.ttf” 拡張子と同じになります。TTF ファイルは、割り当てられた出力ディレクトリに保存されます。
public void ConvertType1FontToTTF(string type1FontFilePath, string outputDir)
Parameters
type1FontFilePath
string
タイプ1 フォントファイルパス
outputDir
string
出力は、結果のTrueTypeフォントを保存する場所を指定します。
CropEps(フラット、フラット[])
EPS ファイルとして Aspose.Page.EPS.PsDocument が与えられています。既存の %%BoundingBox を更新した元の EPS ファイルを保存するか、または新しいファイルが作成されます。
public void CropEps(string outEpsFilePath, float[] cropBox)
Parameters
outEpsFilePath
string
EPSファイルパスです。
cropBox
float
( )
収穫ボックス(x0, y0, x, y)
CropEps(流れ、流れ[])
EPS ファイルとして Aspose.Page.EPS.PsDocument が与えられています。既存の %%BoundingBox を更新した元の EPS ファイルを保存するか、または新しいファイルが作成されます。
public void CropEps(Stream epsStream, float[] cropBox)
Parameters
epsStream
Stream
出力 EPS ファイルの流れ
cropBox
float
( )
収穫ボックス(x0, y0, x, y)
Draw(GraphicsPath)
任意の道を踏み出す。
public void Draw(GraphicsPath shape)
Parameters
shape
GraphicsPath
引っ張る道。
DrawArc(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)
アルクを引っ張る。
public void DrawArc(double x, double y, double width, double height, double startAngle, double arcAngle)
Parameters
x
double
アルクの中心のXコーディネート。
y
double
アルクの中心の座標です。
width
double
周囲の直角の広さ。
height
double
周囲の直角の高さ。
startAngle
double
アルクの始まりの角度。
arcAngle
double
弓の角度です。
DrawExplicitImageMask(ビットマップ、ビットマップ、マトリックス)
マスク画像を描く。
public void DrawExplicitImageMask(Bitmap image24bpp, Bitmap alphaMask1bpp, Matrix transform)
Parameters
image24bpp
Bitmap
画像は 24bpp RGB 画像形式で作成する必要があります。
alphaMask1bpp
Bitmap
画像マスクは 1bpp 画像形式でなければなりません。
transform
Matrix
イメージを変えるためのマトリックス。
DrawImage(Bitmap)
イメージを描く。
public void DrawImage(Bitmap image)
Parameters
image
Bitmap
描くイメージです。
DrawImage(ビットマップ、マトリックス、カラー)
背景で変形された画像を描く。
public void DrawImage(Bitmap image, Matrix transform, Color bkg)
Parameters
image
Bitmap
描くイメージです。
transform
Matrix
イメージを変えるためのマトリックス。
bkg
Color
イメージの背景。
DrawLine(ダブル、ダブル、ダブル)
ラインセグメントを図る。
public void DrawLine(double x1, double y1, double x2, double y2)
Parameters
x1
double
セグメントの始まりのXコーディネート
y1
double
セグメントの始まりのコーディネート
x2
double
セグメントの端のXコーディネート。
y2
double
セグメントの終わりのYコーディネート
DrawOval(ダブル、ダブル、ダブル)
オバルを描く。
public void DrawOval(double x, double y, double width, double height)
Parameters
x
double
オバルの中心のXコーディネート。
y
double
オバルの中心の座標です。
width
double
周囲の直角の広さ。
height
double
周囲の直角の高さ。
DrawPolygon(インタ( ), インタ( ), インタ)
ポリゴンを押す。
public void DrawPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints)
Parameters
xPoints
int
( )
X ポイントの調整
yPoints
int
( )
ポイントの調整
nPoints
int
ポイントの数。
DrawPolygon(ダブル( ), ダブル( ), インタ)
ポリゴンを押す。
public void DrawPolygon(double[] xPoints, double[] yPoints, int nPoints)
Parameters
xPoints
double
( )
X ポイントの調整
yPoints
double
( )
ポイントの調整
nPoints
int
ポイントの数。
DrawPolyline(インタ( ), インタ( ), インタ)
ポリリンを作る。
public void DrawPolyline(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints)
Parameters
xPoints
int
( )
X ポイントの調整
yPoints
int
( )
ポイントの調整
nPoints
int
ポイントの数。
DrawPolyline(ダブル( ), ダブル( ), インタ)
ポリリンを作る。
public void DrawPolyline(double[] xPoints, double[] yPoints, int nPoints)
Parameters
xPoints
double
( )
X ポイントの調整
yPoints
double
( )
ポイントの調整
nPoints
int
ポイントの数。
DrawRect(ダブル、ダブル、ダブル)
直角を押す。
public void DrawRect(double x, double y, double width, double height)
Parameters
x
double
X 直角の左上角のコーディネート
y
double
Y 直角の左上角の座標。
width
double
直角の広さ。
height
double
直角の高さ。
DrawRoundRect(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)
丸い直角を描く。
public void DrawRoundRect(double x, double y, double width, double height, double arcWidth, double arcHeight)
Parameters
x
double
X 直角の左上角のコーディネート
y
double
Y 直角の左上角の座標。
width
double
直角の広さ。
height
double
直角の高さ。
arcWidth
double
直角の角度を回る弓の円形直角の幅。
arcHeight
double
直角の角度を回る弓の円形直角の高さ。
DrawTransparentImage(マトリックス、bitmap、int)
画像がアルファチャンネルを持っていない場合、それは曖昧な画像として描かれます。
public void DrawTransparentImage(Bitmap image, Matrix transform, int transparencyThreshold)
Parameters
image
Bitmap
描くイメージです。
transform
Matrix
イメージを変えるためのマトリックス。
transparencyThreshold
int
透明性ピクセルの値が完全に透明と解釈されることを定義する限界です この限界の下のすべての値は完全に不透明と解釈されます。
ExtractEpsBoundingBox()
EPS ファイルを読み、 %%BoundingBox コメントまたはデフォルト ページサイズ (0, 0, 595, 842) の制限ボックスから EPS 画像の制限ボックスを抽出します。
public int[] ExtractEpsBoundingBox()
Returns
int ( )
EPS画像のブランドボックス。
ExtractEpsSize()
EPS ファイルを読み、 %%BoundingBox コメントまたはデフォルト ページサイズ (595, 842) から EPS 画像のサイズを抽出します。
public Size ExtractEpsSize()
Returns
EPS画像のサイズ
ExtractText(SaveOptions、 int、 int)
PS ファイルからテキストを抽出します. テキストは、Type 42 (TrueType) フォントまたはType 0 フォントで、Type 42 フォントが Vector マップに記載されている場合にのみ抽出できます。
public string ExtractText(SaveOptions options, int startPage = 0, int endPage = 0)
Parameters
options
SaveOptions
節約オプション
startPage
int
このパラメーターは、複数ページのドキュメントに役立ちます。
endPage
int
このパラメーターは、複数ページの文書に適用されます。
Returns
抽出されたテキスト
Fill(GraphicsPath)
任意の道を踏み出す。
public void Fill(GraphicsPath shape)
Parameters
shape
GraphicsPath
満たす道です。
FillAndStrokeText(フラット、フラット、フラット、ブリュッシュ、ペン)
グリフの内部を満たし、グリフのコンチューターを描くことによってテキストラインを追加します。
public void FillAndStrokeText(string text, Font font, float x, float y, Brush fillPaint, Pen stroke)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
font
Font
テキストを描くために使用されるシステムフォント。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
fillPaint
Brush
インテリアのグリフを塗るために使われているフィールド。
stroke
Pen
ストレッチは、グリフのコンチューターを描くために使用されます。
FillAndStrokeText(フラット、フラット( ), フォント、フラット、フラット、ブリュッシュ、ペン)
グリフの内部を満たし、グリフのコンチューターを描くことによってテキストラインを追加します。
public void FillAndStrokeText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y, Brush fillPaint, Pen stroke)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
font
Font
テキストを描くために使用されるシステムフォント。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
fillPaint
Brush
インテリアのグリフを塗るために使われているフィールド。
stroke
Pen
ストレッチは、グリフのコンチューターを描くために使用されます。
FillAndStrokeText(ストレッチ、DrFont、フラット、フラット、ブラッシュ、ペン)
グリフの内部を満たし、グリフのコンチューターを描くことによってテキストラインを追加します。
public void FillAndStrokeText(string text, DrFont drFont, float x, float y, Brush fillPaint, Pen stroke)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
fillPaint
Brush
インテリアのグリフを塗るために使われているフィールド。
stroke
Pen
ストレッチは、グリフのコンチューターを描くために使用されます。
FillAndStrokeText(フラット、フラット( ), DrFont, フラット, フラット, ブラッシュ, ペン)
グリフの内部を満たし、グリフのコンチューターを描くことによってテキストラインを追加します。
public void FillAndStrokeText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y, Brush fillPaint, Pen stroke)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
fillPaint
Brush
インテリアのグリフを塗るために使われているフィールド。
stroke
Pen
ストレッチは、グリフのコンチューターを描くために使用されます。
FillArc(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)
アルクを満たす。
public void FillArc(double x, double y, double width, double height, double startAngle, double arcAngle)
Parameters
x
double
アルクの中心のXコーディネート。
y
double
アルクの中心の座標です。
width
double
周囲の直角の広さ。
height
double
周囲の直角の高さ。
startAngle
double
アルクの始まりの角度。
arcAngle
double
弓の角度です。
FillOval(ダブル、ダブル、ダブル)
オバルを満たす。
public void FillOval(double x, double y, double width, double height)
Parameters
x
double
オバルの中心のXコーディネート。
y
double
オバルの中心の座標です。
width
double
周囲の直角の広さ。
height
double
周囲の直角の高さ。
FillPolygon(インタ( ), インタ( ), インタ)
ポリゴンを満たす。
public void FillPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints)
Parameters
xPoints
int
( )
X ポイントの調整
yPoints
int
( )
ポイントの調整
nPoints
int
ポイントの数。
FillPolygon(ダブル( ), ダブル( ), インタ)
ポリゴンを満たす。
public void FillPolygon(double[] xPoints, double[] yPoints, int nPoints)
Parameters
xPoints
double
( )
X ポイントの調整
yPoints
double
( )
ポイントの調整
nPoints
int
ポイントの数。
FillRect(ダブル、ダブル、ダブル)
直角を満たす。
public void FillRect(double x, double y, double width, double height)
Parameters
x
double
X 直角の左上角のコーディネート
y
double
Y 直角の左上角の座標。
width
double
直角の広さ。
height
double
直角の高さ。
FillRoundRect(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)
丸い直角を満たす。
public void FillRoundRect(double x, double y, double width, double height, double arcWidth, double arcHeight)
Parameters
x
double
X 直角の左上角のコーディネート
y
double
Y 直角の左上角の座標。
width
double
直角の広さ。
height
double
直角の高さ。
arcWidth
double
直角の角度を回る弓の円形直角の幅。
arcHeight
double
直角の角度を回る弓の円形直角の高さ。
FillText(フラット、フラット、フラット)
グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。
public void FillText(string text, Font font, float x, float y)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
font
Font
テキストを描くために使用されるシステムフォント。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
FillText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、フラット)
グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。
public void FillText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
font
Font
テキストを描くために使用される文字。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
FillText(フラット、フラット、フラット、フラット)
グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。
public void FillText(string text, DrFont drFont, float x, float y)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
FillText(フラット、フラット( ), フロア、フロア、フロア)
グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。
public void FillText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
FillText(フラット、フラット、フラット、ブリュッシュ)
グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。
public void FillText(string text, Font font, float x, float y, Brush fill)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
font
Font
テキストを描くために使用されるシステムフォント。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
fill
Brush
グリフを塗るために使われているフィールド。
FillText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、ブリュッシュ)
グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。
public void FillText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y, Brush fill)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
font
Font
テキストを描くために使用されるシステムフォント。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
fill
Brush
グリフを塗るために使われているフィールド。
FillText(ストレッチ、DrFont、フラット、フラット、ブラッシュ)
グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。
public void FillText(string text, DrFont drFont, float x, float y, Brush fill)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
fill
Brush
グリフを塗るために使われているフィールド。
FillText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、ブリュッシュ)
グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。
public void FillText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y, Brush fill)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
fill
Brush
グリフを塗るために使われているフィールド。
GetPaint()
現在のグラフィック状態の塗料を受け取ります。
public Brush GetPaint()
Returns
GetStroke()
現在のグラフィック状態の衝撃を受けています。
public Pen GetStroke()
Returns
GetXmpMetadata()
PS/EPS ファイルを読み、既に存在している場合 XmpMetdata を抽出したり、存在しない場合に新しいファイルを追加したりします。
public XmpMetadata GetXmpMetadata()
Returns
既存または新しいXMPメタデータの例。
MergeToPdf(ストリップ、ストリップ( ), ・Saveオプション)
PS/EPS ファイルをデバイスに移行します。
public void MergeToPdf(string outPdfFilePath, string[] filesForMerge, SaveOptions options)
Parameters
outPdfFilePath
string
出力PDFファイルパスです。
filesForMerge
string
( )
PS/EPS ファイルは、このファイルを出力デバイスに組み合わせるためです。
options
SaveOptions
変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する旗が含まれています。
MergeToPdf(ストリーム、ストリーム( ), ・Saveオプション)
PS/EPS ファイルをデバイスに移行します。
public void MergeToPdf(Stream pdfStream, string[] filesForMerge, SaveOptions options)
Parameters
pdfStream
Stream
出力PDFストリーム
filesForMerge
string
( )
PS/EPS ファイルは、このファイルを出力デバイスに組み合わせるためです。
options
SaveOptions
変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する旗が含まれています。
OpenPage(フロア、フロア)
新しいページを作成し、現在のページを作成します。
public void OpenPage(float width, float height)
Parameters
width
float
新しいページの幅。
height
float
新しいページの高さ
OpenPage(ストレッチ)
ドキュメントサイズの新しいページを作成し、現在のページを作成します。
public void OpenPage(string pageName = null)
Parameters
pageName
string
新しいページの名前がゼロである場合、ページの名前 o はページの注文番号になります。
OutlineText(フラット、フラット、フラット)
グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。
public void OutlineText(string text, Font font, float x, float y)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
font
Font
テキストを描くために使用されるシステムフォント。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
OutlineText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、フラット)
グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。
public void OutlineText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
font
Font
テキストを描くために使用される文字。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
OutlineText(フラット、フラット、フラット、フラット)
グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。
public void OutlineText(string text, DrFont drFont, float x, float y)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
OutlineText(フラット、フラット( ), フロア、フロア、フロア)
グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。
public void OutlineText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
OutlineText(フラット、フラット、フラット、ペン)
グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。
public void OutlineText(string text, Font font, float x, float y, Pen stroke)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
font
Font
テキストを描くために使用されるシステムフォント。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
stroke
Pen
グリフを描くために使用されたストレッチ。
OutlineText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、ペン)
グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。
public void OutlineText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y, Pen stroke)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
font
Font
テキストを描くために使用されるシステムフォント。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
stroke
Pen
グリフを描くために使用されたストレッチ。
OutlineText(ストレッチ, DrFont, float, float, ペン)
グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。
public void OutlineText(string text, DrFont drFont, float x, float y, Pen stroke)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
stroke
Pen
グリフを描くために使用されたストレッチ。
OutlineText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、ペン)
グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。
public void OutlineText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y, Pen stroke)
Parameters
text
string
追加するテキストです。
advances
float
( )
それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。
drFont
DrFont
Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。
x
float
テキストの起源のためのXコーディネート。
y
float
テキストの起源を調整する。
stroke
Pen
グリフを描くために使用されたストレッチ。
ResizeEps(シングル、SizeF、ユニット)
EPS ファイルとして Aspose.Page.EPS.PsDocument をリサイクルします. この方法は EPS サイズを抽出した後にのみ使用されます。更新された既存の %%BoundingBox または新しいが作成されます. ページ変換マトリックスも設定されます。
public void ResizeEps(string outEpsFilePath, SizeF newSizeInUnits, Units units)
Parameters
outEpsFilePath
string
EPSファイルパスです。
newSizeInUnits
SizeF
割り当てられたユニットにおける EPS 画像の新しいサイズ。
units
Units
新しいサイズのユニットは、ポイント、インチ、ミリメートル、センチメートル、初期サイズの割合かもしれません。
ResizeEps(ストリーム、SizeF、ユニット)
EPS ファイルとして Aspose.Page.EPS.PsDocument をリサイクルします. この方法は EPS サイズを抽出した後にのみ使用されます。更新された既存の %%BoundingBox または新しいが作成されます. ページ変換マトリックスも設定されます。
public void ResizeEps(Stream epsStream, SizeF newSizeInUnits, Units units)
Parameters
epsStream
Stream
出力 EPS ファイルの流れ
newSizeInUnits
SizeF
割り当てられたユニットにおける EPS 画像の新しいサイズ。
units
Units
新しいサイズのユニットは、ポイント、インチ、ミリメートル、センチメートル、初期サイズの割合かもしれません。
Rotate(フラット)
回転は、現在のグラフィック状態(回転現在のマトリックス)に起源について対時的に表示されます。
public void Rotate(float angleRadians)
Parameters
angleRadians
float
放射線の回転の角度
Rotate(インタ)
回転は、現在のグラフィック状態(回転現在のマトリックス)に起源について対時的に表示されます。
public void Rotate(int angleDegrees)
Parameters
angleDegrees
int
グレードの回転の角度。
Save(Stream)
Aspose.Page.EPS.PsDocument を EPS ファイルとして保存します この方法は、XMP メタデータを更新した後にのみ使用されます。更新された既存のメタデータまたは作成された新しいメタデータを含む初期の EPS ファイルを保存し、GetMetadata メソッドを呼びます。最後のケースでは、必要なすべての PostScript コードと EPS コメントが追加されます。
public void Save(Stream epsStream)
Parameters
epsStream
Stream
出力 EPS ファイルの流れ
Save()
Aspose.Page.EPS.PsDocument を EPS ファイルとして保存します. この方法は、 PsDocument がスキャッチから作成された場合にのみ使用されます。
public void Save()
SaveAsImage(ImageSaveOptions)
PS/EPS ファイルを画像バイトに保存します。
public byte[][] SaveAsImage(ImageSaveOptions options)
Parameters
options
ImageSaveOptions
変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する画像と旗を保存するために必要なパラメーターが含まれています。
Returns
byte [ ]
画像のバイト: 1 ページのための 1 バイトの順序
SaveAsPdf(ストレッチ、PdfSaveOptions)
PS/EPSファイルをPDFファイルに保存します。
public void SaveAsPdf(string outPdfFilePath, PdfSaveOptions options)
Parameters
outPdfFilePath
string
出力PDFファイルパスです。
options
PdfSaveOptions
変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する旗が含まれています。
SaveAsPdf(ストリーム、PdfSaveOptions)
PS/EPS ファイルを PDF ストリームに保存します。
public void SaveAsPdf(Stream pdfStream, PdfSaveOptions options)
Parameters
pdfStream
Stream
出力PDFストリーム
options
PdfSaveOptions
変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する旗が含まれています。
SaveImageAsEps(ストリーム、ストリーム、PSSaveOptions)
PNG/JPEG/TIFF/BMP/GIF/EMF イメージを入力ストリームから EPS 出力ストリームに保存します。
public static void SaveImageAsEps(Stream imageStream, Stream epsStream, PsSaveOptions options)
Parameters
imageStream
Stream
画像入力流
epsStream
Stream
EPS出力ストリーム
options
PsSaveOptions
変換中に投げ出されたエラーの出力を指定するパラメーターが含まれています。
SaveImageAsEps(ストレッチ、ストレッチ、PSSaveOptions)
PNG/JPEG/TIFF/BMP/GIF/EMF 画像をファイルから EPS ファイルに保存します。
public static void SaveImageAsEps(string imageFilePath, string epsFilePath, PsSaveOptions options)
Parameters
imageFilePath
string
画像ファイルパス
epsFilePath
string
EPSファイルパス
options
PsSaveOptions
変換中に投げ出されたエラーの出力を指定するパラメーターが含まれています。
SaveImageAsEps(ビットマップ、ストレッチ、PSSaveOptions)
Bitmap を EPS ファイルに保存します。
public static void SaveImageAsEps(Bitmap image, string epsFilePath, PsSaveOptions options)
Parameters
image
Bitmap
イメージです。
epsFilePath
string
EPSファイルパス
options
PsSaveOptions
変換中に投げ出されたエラーの出力を指定するパラメーターが含まれています。
SaveImageAsEps(ビットマップ、ストリーム、PSSaveOptions)
Bitmap オブジェクトを EPS 出力ストリームに保存します。
public static void SaveImageAsEps(Bitmap image, Stream epsStream, PsSaveOptions options)
Parameters
image
Bitmap
イメージです。
epsStream
Stream
EPS出力ストリーム
options
PsSaveOptions
変換中に投げ出されたエラーの出力を指定するパラメーターが含まれています。
Scale(フロア、フロア)
スケールを現在のグラフィック状態(スケール現在のマトリックス)に追加します。
public void Scale(float xScale, float yScale)
Parameters
xScale
float
X軸のスケールです。
yScale
float
Y軸の翻訳です。
SetPageDevice(辞書<string、オブジェクト=「>」)
ページデバイスのパラメーターを設定する(オペレーター「setpagedevice」 PostScript 仕様を参照)。その中には、ページサイズ、色などが含まれます。
public void SetPageDevice(Dictionary<string, object=""> pageParams)
Parameters
pageParams
Dictionary
<
string
, object
>
ページのパラメーター この辞書には、ページのサイズと色などが含まれます。
SetPageSize(フロア、フロア)
1 つの文書で異なるサイズのページを作成するには Aspose.Page.EPS.PsDocument.SetPageDevice(System.Collections.Generic.Dictionary{System.String,System.Object}) を使用します。この方法は、その後の方法。
public void SetPageSize(float width, float height)
Parameters
width
float
結果の PostScript ファイルのページの幅。
height
float
結果の PostScript ファイルのページの高さ。
SetPaint(Brush)
現在のグラフィック状態で塗料をセットします。
public void SetPaint(Brush paint)
Parameters
paint
Brush
System.Drawing.Brush クラスのサブクラスが .NET プラットフォームに存在する可能性があります。
SetStroke(Pen)
現在のグラフィック状態でストレッチを設定します。
public void SetStroke(Pen stroke)
Parameters
stroke
Pen
ストライキです。
SetTransform(Matrix)
この一つに現在の変革を設定します。
public void SetTransform(Matrix matrix)
Parameters
matrix
Matrix
変革です。
Shear(フロア、フロア)
シェアの変換を現在のグラフィック状態(シェアの現在のマトリックス)に追加します。
public void Shear(float shx, float shy)
Parameters
shx
float
Xの軸のシェア。
shy
float
シェイヤーはY軸。
Transform(Matrix)
現在のグラフィック状態に変換を追加します(このマトリックスを現在のマトリックスと結びつける)。
public void Transform(Matrix matrix)
Parameters
matrix
Matrix
変革です。
Translate(フロア、フロア)
現在のグラフィック状態への翻訳を追加します(現在のマトリックスを翻訳します)。
public void Translate(float x, float y)
Parameters
x
float
Xの方向の翻訳です。
y
float
翻訳はYの方向。
WriteGraphicsRestore()
現在のグラフィック状態を回復する文字(オペレーターの「グレストレ」のPostScript仕様をご覧ください)。
public void WriteGraphicsRestore()
WriteGraphicsSave()
現在のグラフィック状態を保存する文字(オペレーター「保存」のPostScript仕様をご覧ください)。
public void WriteGraphicsSave()
</string,></string,>