Class PsDocument

Class PsDocument

名称: Aspose.Page.EPS 合計: Aspose.Page.dll (25.4.0)

このクラスはPS / EPS ドキュメントをカプセルします。

public sealed class PsDocument : Document

Inheritance

object Document PsDocument

相続人

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

PsDocument()

空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を起動します この構築器は、PostScript ファイルに関連していない追加の操作にのみ使用されます。例えば、フォントを変換する。

public PsDocument()

PsDocument(ストレッチ、PSSaveOptions)

空っぽの Aspose.Page.EPS.Psドキュメントをスタートページでスタートします。

public PsDocument(string outPsFilePath, PsSaveOptions options)

Parameters

outPsFilePath string

出力PS/EPSファイルパス

options PsSaveOptions

PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。

PsDocument(ストリーム、PSSaveOptions)

空っぽの Aspose.Page.EPS.Psドキュメントをスタートページでスタートします。

public PsDocument(Stream outPsStream, PsSaveOptions options)

Parameters

outPsStream Stream

PS/EPS ファイルを保存する場所をストリームします。

options PsSaveOptions

PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。

PsDocument(ストレッチ, PsSaveOptions, bool)

空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を開始します。

public PsDocument(string outPsFilePath, PsSaveOptions options, bool multipaged)

Parameters

outPsFilePath string

出力PS/EPSファイルパス

options PsSaveOptions

PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。

multipaged bool

この場合、ページの初期化は明確な「openPage(幅、高さ)」通話を通じて行われるべきです。

PsDocument(ストリーム、PSSaveOptions、ボール)

空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を開始します。

public PsDocument(Stream outPsStream, PsSaveOptions options, bool multipaged)

Parameters

outPsStream Stream

PS/EPS ファイルを保存する場所をストリームします。

options PsSaveOptions

PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。

multipaged bool

この場合、ページの初期化は明確な「openPage(幅、高さ)」通話を通じて行われるべきです。

PsDocument(シングル、PSSaveOptions、int)

空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を開始すると、Postscript ドキュメント ページの数が事前に知られています。

public PsDocument(string outPsFilePath, PsSaveOptions options, int numberOfPages)

Parameters

outPsFilePath string

出力PS/EPSファイルパス

options PsSaveOptions

PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。

numberOfPages int

PostScript ドキュメントのページ数

PsDocument(ストリーム、PSSaveOptions、int)

空の Aspose.Page.EPS.PsDocument を開始すると、Postscript ドキュメント ページの数が事前に知られています。

public PsDocument(Stream outPsStream, PsSaveOptions options, int numberOfPages)

Parameters

outPsStream Stream

PS/EPS ファイルを保存する場所をストリームします。

options PsSaveOptions

PostScript ファイルの保存を制御するパラメーターのセット。

numberOfPages int

PostScript ドキュメントのページ数

PsDocument(ストレッチ)

Aspose.Page.EPS.PsDocument を入力 PS/EPS ファイルで起動します。

public PsDocument(string psFilePath)

Parameters

psFilePath string

PS/EPS ファイルパス

PsDocument(Stream)

Aspose.Page.EPS.PsDocument を PS/EPS ファイルのストリームで開始します。

public PsDocument(Stream inPsStream)

Parameters

inPsStream Stream

PS/EPS ファイルの入力ストリーム

Properties

InputStream

PS/EPS ファイルの入力ストリームを取得または設定します。

public Stream InputStream { get; set; }

不動産価値

Stream

NumberOfPages

結果のPDF文書にページ数を返します。

public int NumberOfPages { get; }

不動産価値

int

Methods

Clip(GraphicsPath)

クリップを現在のグラフィック状態に追加します。

public void Clip(GraphicsPath s)

Parameters

s GraphicsPath

クリップコースです。

ClipAndNewPath(GraphicsPath)

クリップを現在のグラフィック状態に追加し、「newpath」オペレーターが書いているもの。この滑り道の結合とその後のいくつかのパット、例えば「チャルパット」オペレーターと表現されたグリフ。

public void ClipAndNewPath(GraphicsPath s)

Parameters

s GraphicsPath

クリップコースです。

ClipRectangle(レクトンゲル)

正角を現在のグラフィック状態に追加します。

public void ClipRectangle(RectangleF rect)

Parameters

rect RectangleF

クリップの直角。

ClipText(フラット、フラット、フラット)

特定の文字で特定のテキストの出力からクリップを追加します。

public void ClipText(string text, Font font, float x, float y)

Parameters

text string

テキストです。

font Font

フォントです。

x float

テキストポジションのXコーディネート

y float

テキストポジションのYコーディネート

ClosePage()

現在のページを完了。

public void ClosePage()

変換Type1FontToTTF(ストリップ、ストリップ)

Type 1 を TrueType に変換します。変換された TTF フォントの名前は、入力タイプ 1 フォントと “.ttf” 拡張子と同じになります。TTF ファイルは、割り当てられた出力ディレクトリに保存されます。

public void ConvertType1FontToTTF(string type1FontFilePath, string outputDir)

Parameters

type1FontFilePath string

タイプ1 フォントファイルパス

outputDir string

出力は、結果のTrueTypeフォントを保存する場所を指定します。

CropEps(フラット、フラット[])

EPS ファイルとして Aspose.Page.EPS.PsDocument が与えられています。既存の %%BoundingBox を更新した元の EPS ファイルを保存するか、または新しいファイルが作成されます。

public void CropEps(string outEpsFilePath, float[] cropBox)

Parameters

outEpsFilePath string

EPSファイルパスです。

cropBox float ( )

収穫ボックス(x0, y0, x, y)

CropEps(流れ、流れ[])

EPS ファイルとして Aspose.Page.EPS.PsDocument が与えられています。既存の %%BoundingBox を更新した元の EPS ファイルを保存するか、または新しいファイルが作成されます。

public void CropEps(Stream epsStream, float[] cropBox)

Parameters

epsStream Stream

出力 EPS ファイルの流れ

cropBox float ( )

収穫ボックス(x0, y0, x, y)

Draw(GraphicsPath)

任意の道を踏み出す。

public void Draw(GraphicsPath shape)

Parameters

shape GraphicsPath

引っ張る道。

DrawArc(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

アルクを引っ張る。

public void DrawArc(double x, double y, double width, double height, double startAngle, double arcAngle)

Parameters

x double

アルクの中心のXコーディネート。

y double

アルクの中心の座標です。

width double

周囲の直角の広さ。

height double

周囲の直角の高さ。

startAngle double

アルクの始まりの角度。

arcAngle double

弓の角度です。

DrawExplicitImageMask(ビットマップ、ビットマップ、マトリックス)

マスク画像を描く。

public void DrawExplicitImageMask(Bitmap image24bpp, Bitmap alphaMask1bpp, Matrix transform)

Parameters

image24bpp Bitmap

画像は 24bpp RGB 画像形式で作成する必要があります。

alphaMask1bpp Bitmap

画像マスクは 1bpp 画像形式でなければなりません。

transform Matrix

イメージを変えるためのマトリックス。

DrawImage(Bitmap)

イメージを描く。

public void DrawImage(Bitmap image)

Parameters

image Bitmap

描くイメージです。

DrawImage(ビットマップ、マトリックス、カラー)

背景で変形された画像を描く。

public void DrawImage(Bitmap image, Matrix transform, Color bkg)

Parameters

image Bitmap

描くイメージです。

transform Matrix

イメージを変えるためのマトリックス。

bkg Color

イメージの背景。

DrawLine(ダブル、ダブル、ダブル)

ラインセグメントを図る。

public void DrawLine(double x1, double y1, double x2, double y2)

Parameters

x1 double

セグメントの始まりのXコーディネート

y1 double

セグメントの始まりのコーディネート

x2 double

セグメントの端のXコーディネート。

y2 double

セグメントの終わりのYコーディネート

DrawOval(ダブル、ダブル、ダブル)

オバルを描く。

public void DrawOval(double x, double y, double width, double height)

Parameters

x double

オバルの中心のXコーディネート。

y double

オバルの中心の座標です。

width double

周囲の直角の広さ。

height double

周囲の直角の高さ。

DrawPolygon(インタ( ), インタ( ), インタ)

ポリゴンを押す。

public void DrawPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints)

Parameters

xPoints int ( )

X ポイントの調整

yPoints int ( )

ポイントの調整

nPoints int

ポイントの数。

DrawPolygon(ダブル( ), ダブル( ), インタ)

ポリゴンを押す。

public void DrawPolygon(double[] xPoints, double[] yPoints, int nPoints)

Parameters

xPoints double ( )

X ポイントの調整

yPoints double ( )

ポイントの調整

nPoints int

ポイントの数。

DrawPolyline(インタ( ), インタ( ), インタ)

ポリリンを作る。

public void DrawPolyline(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints)

Parameters

xPoints int ( )

X ポイントの調整

yPoints int ( )

ポイントの調整

nPoints int

ポイントの数。

DrawPolyline(ダブル( ), ダブル( ), インタ)

ポリリンを作る。

public void DrawPolyline(double[] xPoints, double[] yPoints, int nPoints)

Parameters

xPoints double ( )

X ポイントの調整

yPoints double ( )

ポイントの調整

nPoints int

ポイントの数。

DrawRect(ダブル、ダブル、ダブル)

直角を押す。

public void DrawRect(double x, double y, double width, double height)

Parameters

x double

X 直角の左上角のコーディネート

y double

Y 直角の左上角の座標。

width double

直角の広さ。

height double

直角の高さ。

DrawRoundRect(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

丸い直角を描く。

public void DrawRoundRect(double x, double y, double width, double height, double arcWidth, double arcHeight)

Parameters

x double

X 直角の左上角のコーディネート

y double

Y 直角の左上角の座標。

width double

直角の広さ。

height double

直角の高さ。

arcWidth double

直角の角度を回る弓の円形直角の幅。

arcHeight double

直角の角度を回る弓の円形直角の高さ。

DrawTransparentImage(マトリックス、bitmap、int)

画像がアルファチャンネルを持っていない場合、それは曖昧な画像として描かれます。

public void DrawTransparentImage(Bitmap image, Matrix transform, int transparencyThreshold)

Parameters

image Bitmap

描くイメージです。

transform Matrix

イメージを変えるためのマトリックス。

transparencyThreshold int

透明性ピクセルの値が完全に透明と解釈されることを定義する限界です この限界の下のすべての値は完全に不透明と解釈されます。

ExtractEpsBoundingBox()

EPS ファイルを読み、 %%BoundingBox コメントまたはデフォルト ページサイズ (0, 0, 595, 842) の制限ボックスから EPS 画像の制限ボックスを抽出します。

public int[] ExtractEpsBoundingBox()

Returns

int ( )

EPS画像のブランドボックス。

ExtractEpsSize()

EPS ファイルを読み、 %%BoundingBox コメントまたはデフォルト ページサイズ (595, 842) から EPS 画像のサイズを抽出します。

public Size ExtractEpsSize()

Returns

Size

EPS画像のサイズ

ExtractText(SaveOptions、 int、 int)

PS ファイルからテキストを抽出します. テキストは、Type 42 (TrueType) フォントまたはType 0 フォントで、Type 42 フォントが Vector マップに記載されている場合にのみ抽出できます。

public string ExtractText(SaveOptions options, int startPage = 0, int endPage = 0)

Parameters

options SaveOptions

節約オプション

startPage int

このパラメーターは、複数ページのドキュメントに役立ちます。

endPage int

このパラメーターは、複数ページの文書に適用されます。

Returns

string

抽出されたテキスト

Fill(GraphicsPath)

任意の道を踏み出す。

public void Fill(GraphicsPath shape)

Parameters

shape GraphicsPath

満たす道です。

FillAndStrokeText(フラット、フラット、フラット、ブリュッシュ、ペン)

グリフの内部を満たし、グリフのコンチューターを描くことによってテキストラインを追加します。

public void FillAndStrokeText(string text, Font font, float x, float y, Brush fillPaint, Pen stroke)

Parameters

text string

追加するテキストです。

font Font

テキストを描くために使用されるシステムフォント。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

fillPaint Brush

インテリアのグリフを塗るために使われているフィールド。

stroke Pen

ストレッチは、グリフのコンチューターを描くために使用されます。

FillAndStrokeText(フラット、フラット( ), フォント、フラット、フラット、ブリュッシュ、ペン)

グリフの内部を満たし、グリフのコンチューターを描くことによってテキストラインを追加します。

public void FillAndStrokeText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y, Brush fillPaint, Pen stroke)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

font Font

テキストを描くために使用されるシステムフォント。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

fillPaint Brush

インテリアのグリフを塗るために使われているフィールド。

stroke Pen

ストレッチは、グリフのコンチューターを描くために使用されます。

FillAndStrokeText(ストレッチ、DrFont、フラット、フラット、ブラッシュ、ペン)

グリフの内部を満たし、グリフのコンチューターを描くことによってテキストラインを追加します。

public void FillAndStrokeText(string text, DrFont drFont, float x, float y, Brush fillPaint, Pen stroke)

Parameters

text string

追加するテキストです。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

fillPaint Brush

インテリアのグリフを塗るために使われているフィールド。

stroke Pen

ストレッチは、グリフのコンチューターを描くために使用されます。

FillAndStrokeText(フラット、フラット( ), DrFont, フラット, フラット, ブラッシュ, ペン)

グリフの内部を満たし、グリフのコンチューターを描くことによってテキストラインを追加します。

public void FillAndStrokeText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y, Brush fillPaint, Pen stroke)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

fillPaint Brush

インテリアのグリフを塗るために使われているフィールド。

stroke Pen

ストレッチは、グリフのコンチューターを描くために使用されます。

FillArc(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

アルクを満たす。

public void FillArc(double x, double y, double width, double height, double startAngle, double arcAngle)

Parameters

x double

アルクの中心のXコーディネート。

y double

アルクの中心の座標です。

width double

周囲の直角の広さ。

height double

周囲の直角の高さ。

startAngle double

アルクの始まりの角度。

arcAngle double

弓の角度です。

FillOval(ダブル、ダブル、ダブル)

オバルを満たす。

public void FillOval(double x, double y, double width, double height)

Parameters

x double

オバルの中心のXコーディネート。

y double

オバルの中心の座標です。

width double

周囲の直角の広さ。

height double

周囲の直角の高さ。

FillPolygon(インタ( ), インタ( ), インタ)

ポリゴンを満たす。

public void FillPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints)

Parameters

xPoints int ( )

X ポイントの調整

yPoints int ( )

ポイントの調整

nPoints int

ポイントの数。

FillPolygon(ダブル( ), ダブル( ), インタ)

ポリゴンを満たす。

public void FillPolygon(double[] xPoints, double[] yPoints, int nPoints)

Parameters

xPoints double ( )

X ポイントの調整

yPoints double ( )

ポイントの調整

nPoints int

ポイントの数。

FillRect(ダブル、ダブル、ダブル)

直角を満たす。

public void FillRect(double x, double y, double width, double height)

Parameters

x double

X 直角の左上角のコーディネート

y double

Y 直角の左上角の座標。

width double

直角の広さ。

height double

直角の高さ。

FillRoundRect(ダブル、ダブル、ダブル、ダブル、ダブル)

丸い直角を満たす。

public void FillRoundRect(double x, double y, double width, double height, double arcWidth, double arcHeight)

Parameters

x double

X 直角の左上角のコーディネート

y double

Y 直角の左上角の座標。

width double

直角の広さ。

height double

直角の高さ。

arcWidth double

直角の角度を回る弓の円形直角の幅。

arcHeight double

直角の角度を回る弓の円形直角の高さ。

FillText(フラット、フラット、フラット)

グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。

public void FillText(string text, Font font, float x, float y)

Parameters

text string

追加するテキストです。

font Font

テキストを描くために使用されるシステムフォント。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

FillText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、フラット)

グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。

public void FillText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

font Font

テキストを描くために使用される文字。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

FillText(フラット、フラット、フラット、フラット)

グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。

public void FillText(string text, DrFont drFont, float x, float y)

Parameters

text string

追加するテキストです。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

FillText(フラット、フラット( ), フロア、フロア、フロア)

グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。

public void FillText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

FillText(フラット、フラット、フラット、ブリュッシュ)

グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。

public void FillText(string text, Font font, float x, float y, Brush fill)

Parameters

text string

追加するテキストです。

font Font

テキストを描くために使用されるシステムフォント。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

fill Brush

グリフを塗るために使われているフィールド。

FillText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、ブリュッシュ)

グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。

public void FillText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y, Brush fill)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

font Font

テキストを描くために使用されるシステムフォント。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

fill Brush

グリフを塗るために使われているフィールド。

FillText(ストレッチ、DrFont、フラット、フラット、ブラッシュ)

グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。

public void FillText(string text, DrFont drFont, float x, float y, Brush fill)

Parameters

text string

追加するテキストです。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

fill Brush

グリフを塗るために使われているフィールド。

FillText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、ブリュッシュ)

グリフの内部を満たすことによってテキストラインを追加します。

public void FillText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y, Brush fill)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

fill Brush

グリフを塗るために使われているフィールド。

GetPaint()

現在のグラフィック状態の塗料を受け取ります。

public Brush GetPaint()

Returns

Brush

GetStroke()

現在のグラフィック状態の衝撃を受けています。

public Pen GetStroke()

Returns

Pen

GetXmpMetadata()

PS/EPS ファイルを読み、既に存在している場合 XmpMetdata を抽出したり、存在しない場合に新しいファイルを追加したりします。

public XmpMetadata GetXmpMetadata()

Returns

XmpMetadata

既存または新しいXMPメタデータの例。

MergeToPdf(ストリップ、ストリップ( ), ・Saveオプション)

PS/EPS ファイルをデバイスに移行します。

public void MergeToPdf(string outPdfFilePath, string[] filesForMerge, SaveOptions options)

Parameters

outPdfFilePath string

出力PDFファイルパスです。

filesForMerge string ( )

PS/EPS ファイルは、このファイルを出力デバイスに組み合わせるためです。

options SaveOptions

変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する旗が含まれています。

MergeToPdf(ストリーム、ストリーム( ), ・Saveオプション)

PS/EPS ファイルをデバイスに移行します。

public void MergeToPdf(Stream pdfStream, string[] filesForMerge, SaveOptions options)

Parameters

pdfStream Stream

出力PDFストリーム

filesForMerge string ( )

PS/EPS ファイルは、このファイルを出力デバイスに組み合わせるためです。

options SaveOptions

変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する旗が含まれています。

OpenPage(フロア、フロア)

新しいページを作成し、現在のページを作成します。

public void OpenPage(float width, float height)

Parameters

width float

新しいページの幅。

height float

新しいページの高さ

OpenPage(ストレッチ)

ドキュメントサイズの新しいページを作成し、現在のページを作成します。

public void OpenPage(string pageName = null)

Parameters

pageName string

新しいページの名前がゼロである場合、ページの名前 o はページの注文番号になります。

OutlineText(フラット、フラット、フラット)

グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。

public void OutlineText(string text, Font font, float x, float y)

Parameters

text string

追加するテキストです。

font Font

テキストを描くために使用されるシステムフォント。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

OutlineText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、フラット)

グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。

public void OutlineText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

font Font

テキストを描くために使用される文字。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

OutlineText(フラット、フラット、フラット、フラット)

グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。

public void OutlineText(string text, DrFont drFont, float x, float y)

Parameters

text string

追加するテキストです。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

OutlineText(フラット、フラット( ), フロア、フロア、フロア)

グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。

public void OutlineText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

OutlineText(フラット、フラット、フラット、ペン)

グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。

public void OutlineText(string text, Font font, float x, float y, Pen stroke)

Parameters

text string

追加するテキストです。

font Font

テキストを描くために使用されるシステムフォント。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

stroke Pen

グリフを描くために使用されたストレッチ。

OutlineText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、ペン)

グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。

public void OutlineText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y, Pen stroke)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

font Font

テキストを描くために使用されるシステムフォント。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

stroke Pen

グリフを描くために使用されたストレッチ。

OutlineText(ストレッチ, DrFont, float, float, ペン)

グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。

public void OutlineText(string text, DrFont drFont, float x, float y, Pen stroke)

Parameters

text string

追加するテキストです。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

stroke Pen

グリフを描くために使用されたストレッチ。

OutlineText(フラット、フラット( ), フラット、フラット、ペン)

グリフのコンチューターを描くことによってテキストシリーズを追加します。

public void OutlineText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y, Pen stroke)

Parameters

text string

追加するテキストです。

advances float ( )

それの長さは、ストレッチ内のグリフの数に合致しなければなりません。

drFont DrFont

Aspose.Foundation.Drawing.DrFont は、テキストを描くために使用されます. それは、カスタムフォルダーに位置するカスタムフォルダーで使用することができます。

x float

テキストの起源のためのXコーディネート。

y float

テキストの起源を調整する。

stroke Pen

グリフを描くために使用されたストレッチ。

ResizeEps(シングル、SizeF、ユニット)

EPS ファイルとして Aspose.Page.EPS.PsDocument をリサイクルします. この方法は EPS サイズを抽出した後にのみ使用されます。更新された既存の %%BoundingBox または新しいが作成されます. ページ変換マトリックスも設定されます。

public void ResizeEps(string outEpsFilePath, SizeF newSizeInUnits, Units units)

Parameters

outEpsFilePath string

EPSファイルパスです。

newSizeInUnits SizeF

割り当てられたユニットにおける EPS 画像の新しいサイズ。

units Units

新しいサイズのユニットは、ポイント、インチ、ミリメートル、センチメートル、初期サイズの割合かもしれません。

ResizeEps(ストリーム、SizeF、ユニット)

EPS ファイルとして Aspose.Page.EPS.PsDocument をリサイクルします. この方法は EPS サイズを抽出した後にのみ使用されます。更新された既存の %%BoundingBox または新しいが作成されます. ページ変換マトリックスも設定されます。

public void ResizeEps(Stream epsStream, SizeF newSizeInUnits, Units units)

Parameters

epsStream Stream

出力 EPS ファイルの流れ

newSizeInUnits SizeF

割り当てられたユニットにおける EPS 画像の新しいサイズ。

units Units

新しいサイズのユニットは、ポイント、インチ、ミリメートル、センチメートル、初期サイズの割合かもしれません。

Rotate(フラット)

回転は、現在のグラフィック状態(回転現在のマトリックス)に起源について対時的に表示されます。

public void Rotate(float angleRadians)

Parameters

angleRadians float

放射線の回転の角度

Rotate(インタ)

回転は、現在のグラフィック状態(回転現在のマトリックス)に起源について対時的に表示されます。

public void Rotate(int angleDegrees)

Parameters

angleDegrees int

グレードの回転の角度。

Save(Stream)

Aspose.Page.EPS.PsDocument を EPS ファイルとして保存します この方法は、XMP メタデータを更新した後にのみ使用されます。更新された既存のメタデータまたは作成された新しいメタデータを含む初期の EPS ファイルを保存し、GetMetadata メソッドを呼びます。最後のケースでは、必要なすべての PostScript コードと EPS コメントが追加されます。

public void Save(Stream epsStream)

Parameters

epsStream Stream

出力 EPS ファイルの流れ

Save()

Aspose.Page.EPS.PsDocument を EPS ファイルとして保存します. この方法は、 PsDocument がスキャッチから作成された場合にのみ使用されます。

public void Save()

SaveAsImage(ImageSaveOptions)

PS/EPS ファイルを画像バイトに保存します。

public byte[][] SaveAsImage(ImageSaveOptions options)

Parameters

options ImageSaveOptions

変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する画像と旗を保存するために必要なパラメーターが含まれています。

Returns

byte [ ]

画像のバイト: 1 ページのための 1 バイトの順序

SaveAsPdf(ストレッチ、PdfSaveOptions)

PS/EPSファイルをPDFファイルに保存します。

public void SaveAsPdf(string outPdfFilePath, PdfSaveOptions options)

Parameters

outPdfFilePath string

出力PDFファイルパスです。

options PdfSaveOptions

変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する旗が含まれています。

SaveAsPdf(ストリーム、PdfSaveOptions)

PS/EPS ファイルを PDF ストリームに保存します。

public void SaveAsPdf(Stream pdfStream, PdfSaveOptions options)

Parameters

pdfStream Stream

出力PDFストリーム

options PdfSaveOptions

変換中に投げ出されたエラーの出力を指定する旗が含まれています。

SaveImageAsEps(ストリーム、ストリーム、PSSaveOptions)

PNG/JPEG/TIFF/BMP/GIF/EMF イメージを入力ストリームから EPS 出力ストリームに保存します。

public static void SaveImageAsEps(Stream imageStream, Stream epsStream, PsSaveOptions options)

Parameters

imageStream Stream

画像入力流

epsStream Stream

EPS出力ストリーム

options PsSaveOptions

変換中に投げ出されたエラーの出力を指定するパラメーターが含まれています。

SaveImageAsEps(ストレッチ、ストレッチ、PSSaveOptions)

PNG/JPEG/TIFF/BMP/GIF/EMF 画像をファイルから EPS ファイルに保存します。

public static void SaveImageAsEps(string imageFilePath, string epsFilePath, PsSaveOptions options)

Parameters

imageFilePath string

画像ファイルパス

epsFilePath string

EPSファイルパス

options PsSaveOptions

変換中に投げ出されたエラーの出力を指定するパラメーターが含まれています。

SaveImageAsEps(ビットマップ、ストレッチ、PSSaveOptions)

Bitmap を EPS ファイルに保存します。

public static void SaveImageAsEps(Bitmap image, string epsFilePath, PsSaveOptions options)

Parameters

image Bitmap

イメージです。

epsFilePath string

EPSファイルパス

options PsSaveOptions

変換中に投げ出されたエラーの出力を指定するパラメーターが含まれています。

SaveImageAsEps(ビットマップ、ストリーム、PSSaveOptions)

Bitmap オブジェクトを EPS 出力ストリームに保存します。

public static void SaveImageAsEps(Bitmap image, Stream epsStream, PsSaveOptions options)

Parameters

image Bitmap

イメージです。

epsStream Stream

EPS出力ストリーム

options PsSaveOptions

変換中に投げ出されたエラーの出力を指定するパラメーターが含まれています。

Scale(フロア、フロア)

スケールを現在のグラフィック状態(スケール現在のマトリックス)に追加します。

public void Scale(float xScale, float yScale)

Parameters

xScale float

X軸のスケールです。

yScale float

Y軸の翻訳です。

SetPageDevice(辞書<string、オブジェクト=「>」)

ページデバイスのパラメーターを設定する(オペレーター「setpagedevice」 PostScript 仕様を参照)。その中には、ページサイズ、色などが含まれます。

public void SetPageDevice(Dictionary<string, object=""> pageParams)

Parameters

pageParams Dictionary < string , object >

ページのパラメーター この辞書には、ページのサイズと色などが含まれます。

SetPageSize(フロア、フロア)

1 つの文書で異なるサイズのページを作成するには Aspose.Page.EPS.PsDocument.SetPageDevice(System.Collections.Generic.Dictionary{System.String,System.Object}) を使用します。この方法は、その後の方法。

public void SetPageSize(float width, float height)

Parameters

width float

結果の PostScript ファイルのページの幅。

height float

結果の PostScript ファイルのページの高さ。

SetPaint(Brush)

現在のグラフィック状態で塗料をセットします。

public void SetPaint(Brush paint)

Parameters

paint Brush

System.Drawing.Brush クラスのサブクラスが .NET プラットフォームに存在する可能性があります。

SetStroke(Pen)

現在のグラフィック状態でストレッチを設定します。

public void SetStroke(Pen stroke)

Parameters

stroke Pen

ストライキです。

SetTransform(Matrix)

この一つに現在の変革を設定します。

public void SetTransform(Matrix matrix)

Parameters

matrix Matrix

変革です。

Shear(フロア、フロア)

シェアの変換を現在のグラフィック状態(シェアの現在のマトリックス)に追加します。

public void Shear(float shx, float shy)

Parameters

shx float

Xの軸のシェア。

shy float

シェイヤーはY軸。

Transform(Matrix)

現在のグラフィック状態に変換を追加します(このマトリックスを現在のマトリックスと結びつける)。

public void Transform(Matrix matrix)

Parameters

matrix Matrix

変革です。

Translate(フロア、フロア)

現在のグラフィック状態への翻訳を追加します(現在のマトリックスを翻訳します)。

public void Translate(float x, float y)

Parameters

x float

Xの方向の翻訳です。

y float

翻訳はYの方向。

WriteGraphicsRestore()

現在のグラフィック状態を回復する文字(オペレーターの「グレストレ」のPostScript仕様をご覧ください)。

public void WriteGraphicsRestore()

WriteGraphicsSave()

現在のグラフィック状態を保存する文字(オペレーター「保存」のPostScript仕様をご覧ください)。

public void WriteGraphicsSave()

</string,></string,>

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