Class UserProperties

Class UserProperties

名称: Aspose.Page 合計: Aspose.Page.dll (25.4.0)

特定の属性クラスは、タイプされた属性が設定されることを可能にし、また、2つのデフォルト所有物のハックアップを可能にします。この財産が財産を含まない場合を調べる。

public class UserProperties : Dictionary<string, object="">, IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IDictionary, ICollection, IReadOnlyDictionary<string, object="">, IReadOnlyCollection<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback

Inheritance

object Dictionary<string, object=""> UserProperties

Implements

IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IDictionary , ICollection , IReadOnlyDictionary<string, object=""> , IReadOnlyCollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable , ISerializable , IDeserializationCallback

相続人

Dictionary<string, object="">.Add(string, object) , Dictionary<string, object="">.Clear() , Dictionary<string, object="">.ContainsKey(string) , Dictionary<string, object="">.ContainsValue(object) , Dictionary<string, object="">.GetEnumerator() , Dictionary<string, object="">.OnDeserialization(object?) , Dictionary<string, object="">.Remove(string) , Dictionary<string, object="">.Remove(string, out object) , Dictionary<string, object="">.TryGetValue(string, out object) , Dictionary<string, object="">.TryAdd(string, object) , Dictionary<string, object="">.EnsureCapacity(int) , Dictionary<string, object="">.TrimExcess() , Dictionary<string, object="">.TrimExcess(int) , Dictionary<string, object="">.Comparer , Dictionary<string, object="">.Count , Dictionary<string, object="">.Keys , Dictionary<string, object="">.Values , Dictionary<string, object="">.this[string] , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

UserProperties()

UserProperties クラスの空のインスタンスを開始します。

public UserProperties()

UserProperties(辞書<string、オブジェクト=「>」)

UserProperties クラスの 1 つをデフォルト値でスタートさせます。

public UserProperties(Dictionary<string, object=""> defaults)

Parameters

defaults Dictionary < string , object >

デフォルト属性値

UserProperties(辞書<string、オブジェクト=「">、辞書<string、オブジェクト=「>」)

デフォルトと altDefaults テーブルで UserProperties を構築し、その順序で捜索されている。

public UserProperties(Dictionary<string, object=""> defaults, Dictionary<string, object=""> altDefaults)

Parameters

defaults Dictionary < string , object >

デフォルト属性値

altDefaults Dictionary < string , object >

代替特性の価値観

Fields

デフォルト

代替特性の価値観

protected Dictionary<string, object=""> altDefaults

フィールド価値

Dictionary < string , object >

Properties

Properties

属性のコピー、そのデフォルトを含むこのユーザー属性に

public virtual Dictionary<string, object=""> Properties { set; }

不動産価値

Dictionary < string , object >

Methods

GetProperty(ストレッチ)

資産の価値を引き出します。

public virtual string GetProperty(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

string

不動産の価値

GetProperty(ストリップ、ストリップ)

請求された資産が欠席した場合、提供されたデフォルト値が返されます。

public virtual string GetProperty(string key, string defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue string

財産のデフォルト価値

Returns

string

不動産の価値

GetPropertyColor(ストレッチ)

色の財産の価値を得る。

public virtual Color GetPropertyColor(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

Color

不動産の価値

GetPropertyColor(ストリップ、色)

請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。

public virtual Color GetPropertyColor(string key, Color defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue Color

財産のデフォルト価値

Returns

Color

不動産の価値

GetPropertyDouble(ストレッチ)

財産の二重価値を得る。

public virtual double GetPropertyDouble(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

double

不動産の価値

GetPropertyDouble(ストレッチ、ダブル)

請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。

public virtual double GetPropertyDouble(string key, double defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue double

財産のデフォルト価値

Returns

double

不動産の価値

GetPropertyFloat(ストレッチ)

不動産の価値が浮かび上がる。

public virtual float GetPropertyFloat(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

float

不動産の価値

GetPropertyFloat(フラット、フラット)

請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。

public virtual float GetPropertyFloat(string key, float defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue float

財産のデフォルト価値

Returns

float

不動産の価値

GetPropertyInt(ストレッチ)

総資産の価値を得る。

public virtual int GetPropertyInt(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

int

不動産の価値

GetPropertyInt(ストレッチ、Int)

請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。

public virtual int GetPropertyInt(string key, int defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue int

財産のデフォルト価値

Returns

int

不動産の価値

GetPropertyMargins(ストレッチ)

マージン資産の価値を得る。

public virtual Margins GetPropertyMargins(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

Margins

不動産の価値

GetPropertyMargins(マージン、マージン)

請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。

public virtual Margins GetPropertyMargins(string key, Margins defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue Margins

財産のデフォルト価値

Returns

Margins

不動産の価値

GetPropertyMatrix(ストレッチ)

マトリックス資産の価値を得る。

public virtual Matrix GetPropertyMatrix(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

Matrix

不動産の価値

GetPropertyMatrix(マトリックス、マトリックス)

マトリックス資産の価値を取得します. 要求された資産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値を返します。

public virtual Matrix GetPropertyMatrix(string key, Matrix defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue Matrix

財産のデフォルト価値

Returns

Matrix

不動産の価値

GetPropertyRectangle(ストレッチ)

直角財産の価値を得る。

public virtual RectangleF GetPropertyRectangle(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

RectangleF

不動産の価値

GetPropertyRectangle(ストレッチ、レクトンゲル)

請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。

public virtual RectangleF GetPropertyRectangle(string key, RectangleF defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue RectangleF

財産のデフォルト価値

Returns

RectangleF

不動産の価値

GetPropertySize(ストレッチ)

財産の価値が大きくなります。

public virtual Size GetPropertySize(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

Size

不動産の価値

GetPropertySize(ストリップ、サイズ)

請求された資産が欠席した場合、提供されたデフォルト値が返還されます。

public virtual Size GetPropertySize(string key, Size defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue Size

財産のデフォルト価値

Returns

Size

不動産の価値

GetPropertyStringArray(ストレッチ)

ストレッチは財産の価値を得る。

public virtual string[] GetPropertyStringArray(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

string ( )

不動産の価値

GetPropertyStringArray(ストリップ、ストリップ[])

請求された資産が欠席した場合、提供されたデフォルト値が返されます。

public virtual string[] GetPropertyStringArray(string key, string[] defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue string ( )

財産のデフォルト価値

Returns

string ( )

不動産の価値

IsProperty(ストレッチ)

ボリューム資産の価値

public virtual bool IsProperty(string key)

Parameters

key string

財産の名前です。

Returns

bool

不動産の価値

IsProperty(ボール、ボール)

請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。

public virtual bool IsProperty(string key, bool defValue)

Parameters

key string

財産の名前です。

defValue bool

財産のデフォルト価値

Returns

bool

不動産の価値

PrintProperties()

public virtual void PrintProperties()

PropertyNames()

財産名を返す。

public virtual IEnumerator<string> PropertyNames()

Returns

IEnumerator < string >

資産名のリスト。

SetProperty(ストリップ、ストリップ)

ストレッチ資産の価値を設定します。

public virtual object SetProperty(string key, string value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value string

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(ストリップ、ストリップ[])

ストレッチアレイの財産価値を設定します。

public virtual object SetProperty(string key, string[] value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value string ( )

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「シングル、シングル」[])

特定の属性テーブルに属性の値を設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, string[] value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value string ( )

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(ストリップ、色)

色の財産価値を設定します。

public virtual object SetProperty(string key, Color value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value Color

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、色」)

指定属性テーブルに色属性の値を設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Color value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value Color

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(リクエスト、Rectangle)

直角財産の価値を設定します。

public virtual object SetProperty(string key, Rectangle value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value Rectangle

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、)

指定属性表に正角属性値を設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Rectangle value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value Rectangle

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(マージン、マージン)

マージン資産の価値を設定します。

public virtual object SetProperty(string key, Margins value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value Margins

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、、、、)

マージン資産の価値を指定された資産表に設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Margins value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value Margins

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(ストリップ、サイズ)

財産の価値を定める。

public virtual object SetProperty(string key, Size value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value Size

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、ストレッチ、サイズ」)

特定の属性テーブルに属性のサイズを設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Size value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value Size

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(ストレッチ、Int)

総資産の価値を定める。

public virtual object SetProperty(string key, int value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value int

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、)

特定の属性テーブルに総資産価値を設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, int value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value int

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(ストレッチ、ダブル)

財産の二重価値を定める。

public virtual object SetProperty(string key, double value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value double

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、、)

特定の属性テーブルに二重の属性値を設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, double value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value double

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(フラット、フラット)

フラット不動産の価値を設定します。

public virtual object SetProperty(string key, float value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value float

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、)

特定の属性テーブルにフラット資産の価値を設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, float value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value float

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(ボール、ボール)

ボリューム資産の価値を設定します。

public virtual object SetProperty(string key, bool value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value bool

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、、)

特定の属性テーブルにブーレーン属性の価値を設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, bool value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value bool

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(マトリックス、マトリックス)

マトリックス資産の価値を設定します。

public virtual object SetProperty(string key, Matrix value)

Parameters

key string

財産の名前です。

value Matrix

財産の価値

Returns

object

財産です。

SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「シングル、マトリックス」)

マトリックス属性値を指定属性表に設定します。

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Matrix value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

財産テーブル

key string

財産の名前です。

value Matrix

財産の価値

Returns

object

財産です。</string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,>

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