Class UserProperties
名称: Aspose.Page 合計: Aspose.Page.dll (25.4.0)
特定の属性クラスは、タイプされた属性が設定されることを可能にし、また、2つのデフォルト所有物のハックアップを可能にします。この財産が財産を含まない場合を調べる。
public class UserProperties : Dictionary<string, object="">, IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">>, IDictionary, ICollection, IReadOnlyDictionary<string, object="">, IReadOnlyCollection<keyvaluepair<string, object="">>, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">>, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback
Inheritance
object ← Dictionary<string, object=""> ← UserProperties
Implements
IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IDictionary , ICollection , IReadOnlyDictionary<string, object=""> , IReadOnlyCollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable , ISerializable , IDeserializationCallback
相続人
Dictionary<string, object="">.Add(string, object) , Dictionary<string, object="">.Clear() , Dictionary<string, object="">.ContainsKey(string) , Dictionary<string, object="">.ContainsValue(object) , Dictionary<string, object="">.GetEnumerator() , Dictionary<string, object="">.OnDeserialization(object?) , Dictionary<string, object="">.Remove(string) , Dictionary<string, object="">.Remove(string, out object) , Dictionary<string, object="">.TryGetValue(string, out object) , Dictionary<string, object="">.TryAdd(string, object) , Dictionary<string, object="">.EnsureCapacity(int) , Dictionary<string, object="">.TrimExcess() , Dictionary<string, object="">.TrimExcess(int) , Dictionary<string, object="">.Comparer , Dictionary<string, object="">.Count , Dictionary<string, object="">.Keys , Dictionary<string, object="">.Values , Dictionary<string, object="">.this[string] , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
UserProperties()
UserProperties クラスの空のインスタンスを開始します。
public UserProperties()
UserProperties(辞書<string、オブジェクト=「>」)
UserProperties クラスの 1 つをデフォルト値でスタートさせます。
public UserProperties(Dictionary<string, object=""> defaults)
Parameters
defaults
Dictionary
<
string
, object
>
デフォルト属性値
UserProperties(辞書<string、オブジェクト=「">、辞書<string、オブジェクト=「>」)
デフォルトと altDefaults テーブルで UserProperties を構築し、その順序で捜索されている。
public UserProperties(Dictionary<string, object=""> defaults, Dictionary<string, object=""> altDefaults)
Parameters
defaults
Dictionary
<
string
, object
>
デフォルト属性値
altDefaults
Dictionary
<
string
, object
>
代替特性の価値観
Fields
デフォルト
代替特性の価値観
protected Dictionary<string, object=""> altDefaults
フィールド価値
Dictionary < string , object >
Properties
Properties
属性のコピー、そのデフォルトを含むこのユーザー属性に
public virtual Dictionary<string, object=""> Properties { set; }
不動産価値
Dictionary < string , object >
Methods
GetProperty(ストレッチ)
資産の価値を引き出します。
public virtual string GetProperty(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
GetProperty(ストリップ、ストリップ)
請求された資産が欠席した場合、提供されたデフォルト値が返されます。
public virtual string GetProperty(string key, string defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
string
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
GetPropertyColor(ストレッチ)
色の財産の価値を得る。
public virtual Color GetPropertyColor(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
GetPropertyColor(ストリップ、色)
請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。
public virtual Color GetPropertyColor(string key, Color defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
Color
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
GetPropertyDouble(ストレッチ)
財産の二重価値を得る。
public virtual double GetPropertyDouble(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
GetPropertyDouble(ストレッチ、ダブル)
請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。
public virtual double GetPropertyDouble(string key, double defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
double
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
GetPropertyFloat(ストレッチ)
不動産の価値が浮かび上がる。
public virtual float GetPropertyFloat(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
GetPropertyFloat(フラット、フラット)
請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。
public virtual float GetPropertyFloat(string key, float defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
float
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
GetPropertyInt(ストレッチ)
総資産の価値を得る。
public virtual int GetPropertyInt(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
GetPropertyInt(ストレッチ、Int)
請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。
public virtual int GetPropertyInt(string key, int defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
int
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
GetPropertyMargins(ストレッチ)
マージン資産の価値を得る。
public virtual Margins GetPropertyMargins(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
GetPropertyMargins(マージン、マージン)
請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。
public virtual Margins GetPropertyMargins(string key, Margins defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
Margins
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
GetPropertyMatrix(ストレッチ)
マトリックス資産の価値を得る。
public virtual Matrix GetPropertyMatrix(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
GetPropertyMatrix(マトリックス、マトリックス)
マトリックス資産の価値を取得します. 要求された資産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値を返します。
public virtual Matrix GetPropertyMatrix(string key, Matrix defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
Matrix
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
GetPropertyRectangle(ストレッチ)
直角財産の価値を得る。
public virtual RectangleF GetPropertyRectangle(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
GetPropertyRectangle(ストレッチ、レクトンゲル)
請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。
public virtual RectangleF GetPropertyRectangle(string key, RectangleF defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
RectangleF
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
GetPropertySize(ストレッチ)
財産の価値が大きくなります。
public virtual Size GetPropertySize(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
GetPropertySize(ストリップ、サイズ)
請求された資産が欠席した場合、提供されたデフォルト値が返還されます。
public virtual Size GetPropertySize(string key, Size defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
Size
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
GetPropertyStringArray(ストレッチ)
ストレッチは財産の価値を得る。
public virtual string[] GetPropertyStringArray(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
string ( )
不動産の価値
GetPropertyStringArray(ストリップ、ストリップ[])
請求された資産が欠席した場合、提供されたデフォルト値が返されます。
public virtual string[] GetPropertyStringArray(string key, string[] defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
string
( )
財産のデフォルト価値
Returns
string ( )
不動産の価値
IsProperty(ストレッチ)
ボリューム資産の価値
public virtual bool IsProperty(string key)
Parameters
key
string
財産の名前です。
Returns
不動産の価値
IsProperty(ボール、ボール)
請求された財産が欠席した場合、提供されたデフォルト価値が返還されます。
public virtual bool IsProperty(string key, bool defValue)
Parameters
key
string
財産の名前です。
defValue
bool
財産のデフォルト価値
Returns
不動産の価値
PrintProperties()
public virtual void PrintProperties()
PropertyNames()
財産名を返す。
public virtual IEnumerator<string> PropertyNames()
Returns
IEnumerator < string >
資産名のリスト。
SetProperty(ストリップ、ストリップ)
ストレッチ資産の価値を設定します。
public virtual object SetProperty(string key, string value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
string
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(ストリップ、ストリップ[])
ストレッチアレイの財産価値を設定します。
public virtual object SetProperty(string key, string[] value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
string
( )
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「シングル、シングル」[])
特定の属性テーブルに属性の値を設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, string[] value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
string
( )
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(ストリップ、色)
色の財産価値を設定します。
public virtual object SetProperty(string key, Color value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
Color
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、色」)
指定属性テーブルに色属性の値を設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Color value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
Color
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(リクエスト、Rectangle)
直角財産の価値を設定します。
public virtual object SetProperty(string key, Rectangle value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
Rectangle
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、)
指定属性表に正角属性値を設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Rectangle value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
Rectangle
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(マージン、マージン)
マージン資産の価値を設定します。
public virtual object SetProperty(string key, Margins value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
Margins
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、、、、)
マージン資産の価値を指定された資産表に設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Margins value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
Margins
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(ストリップ、サイズ)
財産の価値を定める。
public virtual object SetProperty(string key, Size value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
Size
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、ストレッチ、サイズ」)
特定の属性テーブルに属性のサイズを設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Size value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
Size
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(ストレッチ、Int)
総資産の価値を定める。
public virtual object SetProperty(string key, int value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
int
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、)
特定の属性テーブルに総資産価値を設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, int value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
int
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(ストレッチ、ダブル)
財産の二重価値を定める。
public virtual object SetProperty(string key, double value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
double
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、、)
特定の属性テーブルに二重の属性値を設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, double value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
double
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(フラット、フラット)
フラット不動産の価値を設定します。
public virtual object SetProperty(string key, float value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
float
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、)
特定の属性テーブルにフラット資産の価値を設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, float value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
float
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(ボール、ボール)
ボリューム資産の価値を設定します。
public virtual object SetProperty(string key, bool value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
bool
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「、、、、、、、、、、、、、)
特定の属性テーブルにブーレーン属性の価値を設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, bool value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
bool
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(マトリックス、マトリックス)
マトリックス資産の価値を設定します。
public virtual object SetProperty(string key, Matrix value)
Parameters
key
string
財産の名前です。
value
Matrix
財産の価値
Returns
財産です。
SetProperty(辞書<string、オブジェクト=「シングル、マトリックス」)
マトリックス属性値を指定属性表に設定します。
public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Matrix value)
Parameters
properties
Dictionary
<
string
, object
>
財産テーブル
key
string
財産の名前です。
value
Matrix
財産の価値
Returns
財産です。</string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,>