Class XpsPath
Nazwa przestrzeń: Aspose.Page.XPS.XpsModel Zgromadzenie: Aspose.Page.dll (25.4.0)
Klasy inkapsulujące elementy ścieżki.Ten element jest jedynym sposobem dodawania wektorowych grafiki i obrazów do stałej strony.Określa jedną wektorową grafikę, która ma być wyświetlana na stronie.
public sealed class XpsPath : XpsContentElement, IEnumerable<xpscontentelement>, IEnumerable
Inheritance
object ← XpsObject ← XpsElement ← XpsHyperlinkElement ← XpsContentElement ← XpsPath
Implements
Dziedziczeni członkowie
XpsContentElement.RenderTransform , XpsContentElement.Clip , XpsContentElement.Opacity , XpsContentElement.OpacityMask , XpsHyperlinkElement.HyperlinkTarget , XpsElement.GetEnumerator() , XpsElement.this[int] , XpsElement.Count , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
Data
Powraca / ustawia geometrię drogi.
public XpsPathGeometry Data { get; set; }
Wartość nieruchomości
Fill
Powróci/zestaw brwi używanej do malowania określonej geometriiWłaściwości danych drogi.
public XpsBrush Fill { get; set; }
Wartość nieruchomości
Stroke
Powróci/wstawi brąz używany do wyciągania udaru.
public XpsBrush Stroke { get; set; }
Wartość nieruchomości
StrokeDashArray
Powraca / ustawia łańcuch określający długość łańcuchów i luk wyjściowych.
public float[] StrokeDashArray { get; set; }
Wartość nieruchomości
float [ ]
StrokeDashCap
Powraca / ustawia wartość określającą, w jaki sposób końcówki każdego paska są wyciągnięte.
public XpsDashCap StrokeDashCap { get; set; }
Wartość nieruchomości
StrokeDashOffset
Powraca / ustawia punkt wyjścia, aby powtórzyć wzór array dash.Jeśli ta wartość jest pominięta, pasek dźwiękowy dostosowuje się do pochodzenia udaru.
public float StrokeDashOffset { get; set; }
Wartość nieruchomości
StrokeEndLineCap
Powraca / ustawia wartość określającą kształt końca ostatniego podłogi w uderzeniu.
public XpsLineCap StrokeEndLineCap { get; set; }
Wartość nieruchomości
StrokeLineJoin
Powraca / ustawia wartość określającą kształt początku pierwszego dźwięku w uderzeniu.
public XpsLineJoin StrokeLineJoin { get; set; }
Wartość nieruchomości
StrokeMiterLimit
Powraca / ustawia stosunek między maksymalną długością metrów a połową grubości wstrząsu.Ta wartość jest znacząca tylko wtedy, gdy atrybut ‘StrokeLineJoin’ określa ‘Miter’.
public float StrokeMiterLimit { get; set; }
Wartość nieruchomości
StrokeStartLineCap
Powraca / ustawia wartość określającą kształt początku pierwszego dźwięku w uderzeniu.
public XpsLineCap StrokeStartLineCap { get; set; }
Wartość nieruchomości
StrokeThickness
Powraca / ustawia grubość udaru, w jednostkachEfektywna przestrzeń koordynacyjna (w tym przekształcenie renderów drogi).Uderzenie jest wyciągnięte na górze granicy geometrii określonejWłaściwość danych elementu Drogi. połowa StrokeThickness rozciąga siępoza geometrią określoną przez właściwość danych i drugą połowęRozciąga się wewnątrz geometrii.
public float StrokeThickness { get; set; }
Wartość nieruchomości
Methods
Clone()
Klonuje tę drogę.
public XpsPath Clone()
Returns
Klonuj tę drogę.