Class XpsPath

Class XpsPath

Nazwa przestrzeń: Aspose.Page.XPS.XpsModel Zgromadzenie: Aspose.Page.dll (25.4.0)

Klasy inkapsulujące elementy ścieżki.Ten element jest jedynym sposobem dodawania wektorowych grafiki i obrazów do stałej strony.Określa jedną wektorową grafikę, która ma być wyświetlana na stronie.

public sealed class XpsPath : XpsContentElement, IEnumerable<xpscontentelement>, IEnumerable

Inheritance

object XpsObject XpsElement XpsHyperlinkElement XpsContentElement XpsPath

Implements

IEnumerable , IEnumerable

Dziedziczeni członkowie

XpsContentElement.RenderTransform , XpsContentElement.Clip , XpsContentElement.Opacity , XpsContentElement.OpacityMask , XpsHyperlinkElement.HyperlinkTarget , XpsElement.GetEnumerator() , XpsElement.this[int] , XpsElement.Count , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

Data

Powraca / ustawia geometrię drogi.

public XpsPathGeometry Data { get; set; }

Wartość nieruchomości

XpsPathGeometry

Fill

Powróci/zestaw brwi używanej do malowania określonej geometriiWłaściwości danych drogi.

public XpsBrush Fill { get; set; }

Wartość nieruchomości

XpsBrush

Stroke

Powróci/wstawi brąz używany do wyciągania udaru.

public XpsBrush Stroke { get; set; }

Wartość nieruchomości

XpsBrush

StrokeDashArray

Powraca / ustawia łańcuch określający długość łańcuchów i luk wyjściowych.

public float[] StrokeDashArray { get; set; }

Wartość nieruchomości

float [ ]

StrokeDashCap

Powraca / ustawia wartość określającą, w jaki sposób końcówki każdego paska są wyciągnięte.

public XpsDashCap StrokeDashCap { get; set; }

Wartość nieruchomości

XpsDashCap

StrokeDashOffset

Powraca / ustawia punkt wyjścia, aby powtórzyć wzór array dash.Jeśli ta wartość jest pominięta, pasek dźwiękowy dostosowuje się do pochodzenia udaru.

public float StrokeDashOffset { get; set; }

Wartość nieruchomości

float

StrokeEndLineCap

Powraca / ustawia wartość określającą kształt końca ostatniego podłogi w uderzeniu.

public XpsLineCap StrokeEndLineCap { get; set; }

Wartość nieruchomości

XpsLineCap

StrokeLineJoin

Powraca / ustawia wartość określającą kształt początku pierwszego dźwięku w uderzeniu.

public XpsLineJoin StrokeLineJoin { get; set; }

Wartość nieruchomości

XpsLineJoin

StrokeMiterLimit

Powraca / ustawia stosunek między maksymalną długością metrów a połową grubości wstrząsu.Ta wartość jest znacząca tylko wtedy, gdy atrybut ‘StrokeLineJoin’ określa ‘Miter’.

public float StrokeMiterLimit { get; set; }

Wartość nieruchomości

float

StrokeStartLineCap

Powraca / ustawia wartość określającą kształt początku pierwszego dźwięku w uderzeniu.

public XpsLineCap StrokeStartLineCap { get; set; }

Wartość nieruchomości

XpsLineCap

StrokeThickness

Powraca / ustawia grubość udaru, w jednostkachEfektywna przestrzeń koordynacyjna (w tym przekształcenie renderów drogi).Uderzenie jest wyciągnięte na górze granicy geometrii określonejWłaściwość danych elementu Drogi. połowa StrokeThickness rozciąga siępoza geometrią określoną przez właściwość danych i drugą połowęRozciąga się wewnątrz geometrii.

public float StrokeThickness { get; set; }

Wartość nieruchomości

float

Methods

Clone()

Klonuje tę drogę.

public XpsPath Clone()

Returns

XpsPath

Klonuj tę drogę.

 Polski