Class UserProperties

Class UserProperties

Numele spaţiului: Aspose.Page Asamblare: Aspose.Page.dll (25.4.0)

Clasa de proprietate specială care permite setarea proprietăților tipate șiDe asemenea, permite capturarea a două obiecte de proprietate defectuoasăsă fie căutat dacă acest obiect de proprietate nu conține proprietatea.

public class UserProperties : Dictionary<string, object="">, IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IDictionary, ICollection, IReadOnlyDictionary<string, object="">, IReadOnlyCollection<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback

Inheritance

object Dictionary<string, object=""> UserProperties

Implements

IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IDictionary , ICollection , IReadOnlyDictionary<string, object=""> , IReadOnlyCollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable , ISerializable , IDeserializationCallback

Membrii moștenitori

Dictionary<string, object="">.Add(string, object) , Dictionary<string, object="">.Clear() , Dictionary<string, object="">.ContainsKey(string) , Dictionary<string, object="">.ContainsValue(object) , Dictionary<string, object="">.GetEnumerator() , Dictionary<string, object="">.OnDeserialization(object?) , Dictionary<string, object="">.Remove(string) , Dictionary<string, object="">.Remove(string, out object) , Dictionary<string, object="">.TryGetValue(string, out object) , Dictionary<string, object="">.TryAdd(string, object) , Dictionary<string, object="">.EnsureCapacity(int) , Dictionary<string, object="">.TrimExcess() , Dictionary<string, object="">.TrimExcess(int) , Dictionary<string, object="">.Comparer , Dictionary<string, object="">.Count , Dictionary<string, object="">.Keys , Dictionary<string, object="">.Values , Dictionary<string, object="">.this[string] , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

UserProperties()

Inițializează o instanță goală a clasei UserProperties.

public UserProperties()

UserProperties(Dicționar <string, obiect="">)

Inițializează o clasă de proprietăți ale utilizatorilor cu valori predefinite.

public UserProperties(Dictionary<string, object=""> defaults)

Parameters

defaults Dictionary < string , object >

Valorile de proprietate defectuoase.

UserProperties(Dicționar <string, obiect=„">, Dicționar <string, obiect="">)

Construiește proprietăți de utilizator cu o tabelă de defecte și altDefaults,care sunt căutate în această ordine.

public UserProperties(Dictionary<string, object=""> defaults, Dictionary<string, object=""> altDefaults)

Parameters

defaults Dictionary < string , object >

Valorile de proprietate defectuoase.

altDefaults Dictionary < string , object >

Valorile proprietăților alternative.

Fields

Alte defecte

Valorile proprietăților alternative.

protected Dictionary<string, object=""> altDefaults

Valoarea câmpului

Dictionary < string , object >

Properties

Properties

Copiați proprietățile, inclusiv defectele acestora în această proprietate de utilizator

public virtual Dictionary<string, object=""> Properties { set; }

Valoarea proprietății

Dictionary < string , object >

Methods

GetProperty(Strângere)

Obține valoarea proprietății string.

public virtual string GetProperty(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

string

Valoarea proprietăţii.

GetProperty(String și String)

În cazul în care proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual string GetProperty(string key, string defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue string

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

string

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyColor(Strângere)

Obține valoarea proprietății de culoare.

public virtual Color GetPropertyColor(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

Color

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyColor(Culoare, Culoare)

În cazul în care proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual Color GetPropertyColor(string key, Color defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue Color

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

Color

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyDouble(Strângere)

Obține valoarea dublă a proprietății.

public virtual double GetPropertyDouble(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

double

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyDouble(Răspundeți, dublu)

Obține valoarea dublă a proprietății.Dacă proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual double GetPropertyDouble(string key, double defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue double

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

double

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyFloat(Strângere)

Obține valoarea proprietății float.

public virtual float GetPropertyFloat(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

float

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyFloat(Război, float)

În cazul în care proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual float GetPropertyFloat(string key, float defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue float

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

float

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyInt(Strângere)

Obține valoarea totală a proprietății.

public virtual int GetPropertyInt(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

int

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyInt(Război, int)

Obține valoarea integrală a proprietății.Dacă proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual int GetPropertyInt(string key, int defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue int

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

int

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyMargins(Strângere)

marjă a valorii proprietăţii.

public virtual Margins GetPropertyMargins(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

Margins

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyMargins(Războiul, Margins)

În cazul în care proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual Margins GetPropertyMargins(string key, Margins defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue Margins

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

Margins

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyMatrix(Strângere)

Obțineți valoarea proprietății matrice.

public virtual Matrix GetPropertyMatrix(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

Matrix

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyMatrix(Războiul, Matrix)

Obține valoarea proprietății matrice.Dacă proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual Matrix GetPropertyMatrix(string key, Matrix defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue Matrix

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

Matrix

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyRectangle(Strângere)

Obține valoarea proprietății rectangulare.

public virtual RectangleF GetPropertyRectangle(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

RectangleF

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyRectangle(String, RectangleF)

Obține valoarea proprietății rectangle.Dacă proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual RectangleF GetPropertyRectangle(string key, RectangleF defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue RectangleF

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

RectangleF

Valoarea proprietăţii.

GetPropertySize(Strângere)

Obține valoarea proprietății.

public virtual Size GetPropertySize(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

Size

Valoarea proprietăţii.

GetPropertySize(Strângere, dimensiune)

În cazul în care proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual Size GetPropertySize(string key, Size defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue Size

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

Size

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyStringArray(Strângere)

Gets string array valoare proprietate.

public virtual string[] GetPropertyStringArray(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

string []

Valoarea proprietăţii.

GetPropertyStringArray(String și String[])

În cazul în care proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual string[] GetPropertyStringArray(string key, string[] defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue string []

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

string []

Valoarea proprietăţii.

IsProperty(Strângere)

Obțineți valoarea proprietății boolean.

public virtual bool IsProperty(string key)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

Returns

bool

Valoarea proprietăţii.

IsProperty(Cuvânt cheie, bool)

În cazul în care proprietatea solicitată este absentă, returnează valoarea preconizată furnizată.

public virtual bool IsProperty(string key, bool defValue)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

defValue bool

Valoarea defectuoasă a proprietății.

Returns

bool

Valoarea proprietăţii.

PrintProperties()

public virtual void PrintProperties()

PropertyNames()

Întoarceți numele proprietăților.

public virtual IEnumerator<string> PropertyNames()

Returns

IEnumerator < string >

Numarul de proprietăți.

SetProperty(String și String)

Se stabilește valoarea proprietății string.

public virtual object SetProperty(string key, string value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value string

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(String și String[])

Set string array valoarea proprietății.

public virtual object SetProperty(string key, string[] value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value string []

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„">, string, string[])

Setă valoarea proprietății în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, string[] value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value string []

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Culoare, Culoare)

Setă valoarea proprietății de culoare.

public virtual object SetProperty(string key, Color value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value Color

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„">, strânge, culoare)

Setă valoarea proprietății de culoare în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Color value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value Color

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Rețea, rețea)

Valoarea proprietăţii rectangulare.

public virtual object SetProperty(string key, Rectangle value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value Rectangle

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„">, string, rectangle)

Setă valoarea proprietății rectangle în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Rectangle value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value Rectangle

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Războiul, Margins)

Valoarea de marjă a proprietății.

public virtual object SetProperty(string key, Margins value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value Margins

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„>, string, margină)

Setă valoarea proprietății marginale în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Margins value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value Margins

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Strângere, dimensiune)

Valoarea mărimii proprietății.

public virtual object SetProperty(string key, Size value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value Size

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„">, string, dimensiune)

Setă dimensiunea valorii proprietății în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Size value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value Size

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Război, int)

stabilirea valorii totale a proprietăţii.

public virtual object SetProperty(string key, int value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value int

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„>, string, int)

Setă valoarea totală a proprietății în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, int value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value int

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Răspundeți, dublu)

Valoarea dobândită a proprietăţii.

public virtual object SetProperty(string key, double value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value double

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„">, string, dublu)

Setă valoarea dublă a proprietății în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, double value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value double

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Război, float)

Valoarea proprietății float.

public virtual object SetProperty(string key, float value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value float

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„">, string, float)

Setă valoarea proprietății float în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, float value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value float

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Cuvânt cheie, bool)

Valoarea proprietății boolean.

public virtual object SetProperty(string key, bool value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value bool

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„>, string, bool)

Setă valoarea proprietății boolean în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, bool value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value bool

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Războiul, Matrix)

Se stabilește valoarea proprietății matrice.

public virtual object SetProperty(string key, Matrix value)

Parameters

key string

Numele proprietăţii.

value Matrix

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.

SetProperty(Dicționar <string, obiect=„">, string, matrică)

Setă valoarea proprietății matrice în tabelul de proprietăți specificate.

public static object SetProperty(Dictionary<string, object=""> properties, string key, Matrix value)

Parameters

properties Dictionary < string , object >

Tabloul de proprietate.

key string

Numele proprietăţii.

value Matrix

Valoarea proprietăţii.

Returns

object

şi o proprietate.</string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,>

 Română