Class XmpMetadata

Class XmpMetadata

Pôvodný názov: Aspose.Page.EPS.XMP Zhromaždenie: Aspose.Page.dll (25.5.0)

Poskytuje prístup k streamovaniu metadata XMP.

public sealed class XmpMetadata : IDictionary<string, xmpvalue="">, ICollection<keyvaluepair<string, xmpvalue="">&gt;, IEnumerable<keyvaluepair<string, xmpvalue="">&gt;, IEnumerable

Inheritance

object XmpMetadata

Implements

IDictionary<string, xmpvalue=""> , ICollection<keyvaluepair<string, xmpvalue="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, xmpvalue="">> , IEnumerable

Z dedičných členov

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

Count

Získava počet prvkov v zbierke.

public int Count { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

IsFixedSize

Skontrolujte, či má kolekcia pevnú veľkosť.

public bool IsFixedSize { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

bool

IsReadOnly

Skontrolujte, či je kolekcia čitateľná.

public bool IsReadOnly { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

bool

IsSynchronized

Skontrolujte, či je kolekcia synchronizovaná.

public bool IsSynchronized { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

bool

Keys

Získava zbierku kľúčov metadata.

public ICollection<string> Keys { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

ICollection < string >

NamespaceManager

Získajte názov manažéra.

public XmlNamespaceManager NamespaceManager { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

XmlNamespaceManager

SyncRoot

Dostáva kolekciu synchronizácie objektov.

public object SyncRoot { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

object

Values

Získava hodnoty v metadatoch.

public ICollection<xmpvalue> Values { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

ICollection < XmpValue >

Toto[Stretnutie]

Získajte alebo nastavíte údaje z metadata.

public XmpValue this[string key] { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

XmpValue

Methods

Add(Zariadenie, XmpValue)

Pridať hodnotu do metadata.

public void Add(string key, XmpValue value)

Parameters

key string

Kľúč k pridaniu.

value XmpValue

hodnota, ktorá bude pridaná.

Add(Strieľačka, objekt)

Pridať hodnotu do metadata.

public void Add(string key, object value)

Parameters

key string

Kľúč k pridaniu.

value object

hodnota, ktorá bude pridaná.

Add(KľúčValuePair<string, xmpvalue="">)

Pridať pár s kľúčom a hodnotou do slovníka.

public void Add(KeyValuePair<string, xmpvalue=""> item)

Parameters

item KeyValuePair < string , XmpValue >

Predmet by mal byť pridaný.

AddArrayItem(Zariadenie, XmpValue)

Pridajte hodnotu do aréy. hodnota sa pridá na konci arény.

public void AddArrayItem(string arrayKey, XmpValue value)

Parameters

arrayKey string

Kľúč k vyhľadávaniu v slovníku.

value XmpValue

Hodnota, ktorú treba pridať do arény.

AddArrayItem(struny, int, xmpValue)

Pridať hodnotu do poradia podľa špecifikovaného indexu.

public void AddArrayItem(string arrayKey, int index, XmpValue value)

Parameters

arrayKey string

Kľúč k vyhľadávaniu v slovníku.

index int

Index novej hodnoty v poradí.

value XmpValue

Hodnota, ktorú treba pridať do arény.

AddNamedValue(String, string a XmpValue)

Pridať pomenovanú hodnotu do štruktúry.

public void AddNamedValue(string structureKey, string valueKey, XmpValue value)

Parameters

structureKey string

Kľúč k štruktúre vyhľadávať v slovníku.

valueKey string

Názov hodnoty pridať do štruktúry.

value XmpValue

Vhodnosť pridávať do štruktúry.

Clear()

Čistá metafyzika

public void Clear()

Contains(Stretnutie)

Kontroly robia kľúč je obsiahnutý v metadata.

public bool Contains(string key)

Parameters

key string

Kľúč vstupu nájsť.

Returns

bool

Je pravdivý, ak je kľúč obsiahnutý v metadata.

Contains(KľúčValuePair<string, xmpvalue="">)

Kontroly určujú, že kľúčová hodnota páru je obsiahnutá v slovníku.

public bool Contains(KeyValuePair<string, xmpvalue=""> item)

Parameters

item KeyValuePair < string , XmpValue >

Kľúčová hodnota páru.

Returns

bool

Je pravda, že táto bolesť bola nájdená.

ContainsKey(Stretnutie)

V tomto slovníku sa určuje špecifikovaný kľúč.

public bool ContainsKey(string key)

Parameters

key string

Kľúč na vyhľadávanie v slovníku.

Returns

bool

Ak je kľúč nájdený.

CopyTo(KľúčValuePair<string, xmpvalue="">[], a int)

Kopírujte prvky zbierky do poradia.

public void CopyTo(KeyValuePair<string, xmpvalue="">[] array, int index)

Parameters

array KeyValuePair < string , XmpValue Spoločnosť >[]

Destinácia je v poriadku.

index int

Začiatočný index

GetEnumerator()

Vráťte slovný enumerátor.

public IEnumerator<keyvaluepair<string, xmpvalue="">&gt; GetEnumerator()

Returns

IEnumerator < KeyValuePair < string , XmpValue a > >

Zoznamka →

GetNamespaceUriByPrefix(Stretnutie)

Vráti názov URI podľa predpisu.

public string GetNamespaceUriByPrefix(string prefix)

Parameters

prefix string

Hodnota prefixov.

Returns

string

Hodnota názvu URI.

GetPrefixByNamespaceUri(Stretnutie)

Vráti predpísanie názvom URI.

public string GetPrefixByNamespaceUri(string namespaceUri)

Parameters

namespaceUri string

Názov URI.

Returns

string

Hodnota prefixov.

RegisterNamespaceUri(Stringová, Stringová)

Registračný priestor URI.

public void RegisterNamespaceUri(string prefix, string namespaceUri)

Parameters

prefix string

Hodnota prefixov.

namespaceUri string

Hodnota názvu URI.

RegisterNamespaceUri(String, String a String)

Registračný priestor URI.

public void RegisterNamespaceUri(string prefix, string namespaceUri, string schemaDescription)

Parameters

prefix string

Hodnota prefixov.

namespaceUri string

Hodnota názvu URI.

schemaDescription string

Hodnota schémového popisu.

Remove(Stretnutie)

Odstrániť vstup z metadata.

public bool Remove(string key)

Parameters

key string

Kľúč vstupu odstrániť.

Returns

bool

Pravda - ak je kľúč odstránený; inak, falošné.

Remove(KľúčValuePair<string, xmpvalue="">)

Odstrániť kľúčový/hodnotný pár z kolekcie.

public bool Remove(KeyValuePair<string, xmpvalue=""> item)

Parameters

item KeyValuePair < string , XmpValue >

Kľúčové / hodnotové páry sa odstránia.

Returns

bool

Je pravda, že pár bol nájdený a odstránený.

SetArrayItem(struny, int, xmpValue)

Zadajte hodnotu v poradí. predchádzajúca hodnota bude nahradená novou.

public void SetArrayItem(string arrayKey, int index, XmpValue value)

Parameters

arrayKey string

Kľúč k vyhľadávaniu v slovníku.

index int

Index novej hodnoty v poradí.

value XmpValue

Hodnota je nastavená v poradí.

SetNamedValue(String, string a XmpValue)

Predchádzajúca menovaná hodnota, ak už existuje, bude nahradená novou.

public void SetNamedValue(string structureKey, string valueKey, XmpValue value)

Parameters

structureKey string

Kľúč k štruktúre vyhľadávať v slovníku.

valueKey string

Názov hodnoty, ktorá sa má vložiť do štruktúry.

value XmpValue

Hodnota, ktorú treba vložiť do štruktúry.

TryGetValue(String, výstup XmpValue)

Snažte sa nájsť kľúč v slovníku a vráti hodnotu, ak je nájdená.

public bool TryGetValue(string key, out XmpValue value)

Parameters

key string

Kľúč na vyhľadávanie v slovníku.

value XmpValue

dôchodkovú hodnotu.

Returns

bool

Je pravda, že kľúč bol nájdený.</string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,>

 Slovenčina