Class XmpMetadata
Pôvodný názov: Aspose.Page.EPS.XMP Zhromaždenie: Aspose.Page.dll (25.5.0)
Poskytuje prístup k streamovaniu metadata XMP.
public sealed class XmpMetadata : IDictionary<string, xmpvalue="">, ICollection<keyvaluepair<string, xmpvalue="">>, IEnumerable<keyvaluepair<string, xmpvalue="">>, IEnumerable
Inheritance
Implements
IDictionary<string, xmpvalue=""> , ICollection<keyvaluepair<string, xmpvalue="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, xmpvalue="">> , IEnumerable
Z dedičných členov
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
Count
Získava počet prvkov v zbierke.
public int Count { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
IsFixedSize
Skontrolujte, či má kolekcia pevnú veľkosť.
public bool IsFixedSize { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
IsReadOnly
Skontrolujte, či je kolekcia čitateľná.
public bool IsReadOnly { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
IsSynchronized
Skontrolujte, či je kolekcia synchronizovaná.
public bool IsSynchronized { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Keys
Získava zbierku kľúčov metadata.
public ICollection<string> Keys { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
ICollection < string >
NamespaceManager
Získajte názov manažéra.
public XmlNamespaceManager NamespaceManager { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
XmlNamespaceManager
SyncRoot
Dostáva kolekciu synchronizácie objektov.
public object SyncRoot { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Values
Získava hodnoty v metadatoch.
public ICollection<xmpvalue> Values { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
ICollection < XmpValue >
Toto[Stretnutie]
Získajte alebo nastavíte údaje z metadata.
public XmpValue this[string key] { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Methods
Add(Zariadenie, XmpValue)
Pridať hodnotu do metadata.
public void Add(string key, XmpValue value)
Parameters
key
string
Kľúč k pridaniu.
value
XmpValue
hodnota, ktorá bude pridaná.
Add(Strieľačka, objekt)
Pridať hodnotu do metadata.
public void Add(string key, object value)
Parameters
key
string
Kľúč k pridaniu.
value
object
hodnota, ktorá bude pridaná.
Add(KľúčValuePair<string, xmpvalue="">)
Pridať pár s kľúčom a hodnotou do slovníka.
public void Add(KeyValuePair<string, xmpvalue=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
<
string
, XmpValue
>
Predmet by mal byť pridaný.
AddArrayItem(Zariadenie, XmpValue)
Pridajte hodnotu do aréy. hodnota sa pridá na konci arény.
public void AddArrayItem(string arrayKey, XmpValue value)
Parameters
arrayKey
string
Kľúč k vyhľadávaniu v slovníku.
value
XmpValue
Hodnota, ktorú treba pridať do arény.
AddArrayItem(struny, int, xmpValue)
Pridať hodnotu do poradia podľa špecifikovaného indexu.
public void AddArrayItem(string arrayKey, int index, XmpValue value)
Parameters
arrayKey
string
Kľúč k vyhľadávaniu v slovníku.
index
int
Index novej hodnoty v poradí.
value
XmpValue
Hodnota, ktorú treba pridať do arény.
AddNamedValue(String, string a XmpValue)
Pridať pomenovanú hodnotu do štruktúry.
public void AddNamedValue(string structureKey, string valueKey, XmpValue value)
Parameters
structureKey
string
Kľúč k štruktúre vyhľadávať v slovníku.
valueKey
string
Názov hodnoty pridať do štruktúry.
value
XmpValue
Vhodnosť pridávať do štruktúry.
Clear()
Čistá metafyzika
public void Clear()
Contains(Stretnutie)
Kontroly robia kľúč je obsiahnutý v metadata.
public bool Contains(string key)
Parameters
key
string
Kľúč vstupu nájsť.
Returns
Je pravdivý, ak je kľúč obsiahnutý v metadata.
Contains(KľúčValuePair<string, xmpvalue="">)
Kontroly určujú, že kľúčová hodnota páru je obsiahnutá v slovníku.
public bool Contains(KeyValuePair<string, xmpvalue=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
<
string
, XmpValue
>
Kľúčová hodnota páru.
Returns
Je pravda, že táto bolesť bola nájdená.
ContainsKey(Stretnutie)
V tomto slovníku sa určuje špecifikovaný kľúč.
public bool ContainsKey(string key)
Parameters
key
string
Kľúč na vyhľadávanie v slovníku.
Returns
Ak je kľúč nájdený.
CopyTo(KľúčValuePair<string, xmpvalue="">[], a int)
Kopírujte prvky zbierky do poradia.
public void CopyTo(KeyValuePair<string, xmpvalue="">[] array, int index)
Parameters
array
KeyValuePair
<
string
, XmpValue
Spoločnosť >[]
Destinácia je v poriadku.
index
int
Začiatočný index
GetEnumerator()
Vráťte slovný enumerátor.
public IEnumerator<keyvaluepair<string, xmpvalue="">> GetEnumerator()
Returns
IEnumerator < KeyValuePair < string , XmpValue a > >
Zoznamka →
GetNamespaceUriByPrefix(Stretnutie)
Vráti názov URI podľa predpisu.
public string GetNamespaceUriByPrefix(string prefix)
Parameters
prefix
string
Hodnota prefixov.
Returns
Hodnota názvu URI.
GetPrefixByNamespaceUri(Stretnutie)
Vráti predpísanie názvom URI.
public string GetPrefixByNamespaceUri(string namespaceUri)
Parameters
namespaceUri
string
Názov URI.
Returns
Hodnota prefixov.
RegisterNamespaceUri(Stringová, Stringová)
Registračný priestor URI.
public void RegisterNamespaceUri(string prefix, string namespaceUri)
Parameters
prefix
string
Hodnota prefixov.
namespaceUri
string
Hodnota názvu URI.
RegisterNamespaceUri(String, String a String)
Registračný priestor URI.
public void RegisterNamespaceUri(string prefix, string namespaceUri, string schemaDescription)
Parameters
prefix
string
Hodnota prefixov.
namespaceUri
string
Hodnota názvu URI.
schemaDescription
string
Hodnota schémového popisu.
Remove(Stretnutie)
Odstrániť vstup z metadata.
public bool Remove(string key)
Parameters
key
string
Kľúč vstupu odstrániť.
Returns
Pravda - ak je kľúč odstránený; inak, falošné.
Remove(KľúčValuePair<string, xmpvalue="">)
Odstrániť kľúčový/hodnotný pár z kolekcie.
public bool Remove(KeyValuePair<string, xmpvalue=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
<
string
, XmpValue
>
Kľúčové / hodnotové páry sa odstránia.
Returns
Je pravda, že pár bol nájdený a odstránený.
SetArrayItem(struny, int, xmpValue)
Zadajte hodnotu v poradí. predchádzajúca hodnota bude nahradená novou.
public void SetArrayItem(string arrayKey, int index, XmpValue value)
Parameters
arrayKey
string
Kľúč k vyhľadávaniu v slovníku.
index
int
Index novej hodnoty v poradí.
value
XmpValue
Hodnota je nastavená v poradí.
SetNamedValue(String, string a XmpValue)
Predchádzajúca menovaná hodnota, ak už existuje, bude nahradená novou.
public void SetNamedValue(string structureKey, string valueKey, XmpValue value)
Parameters
structureKey
string
Kľúč k štruktúre vyhľadávať v slovníku.
valueKey
string
Názov hodnoty, ktorá sa má vložiť do štruktúry.
value
XmpValue
Hodnota, ktorú treba vložiť do štruktúry.
TryGetValue(String, výstup XmpValue)
Snažte sa nájsť kľúč v slovníku a vráti hodnotu, ak je nájdená.
public bool TryGetValue(string key, out XmpValue value)
Parameters
key
string
Kľúč na vyhľadávanie v slovníku.
value
XmpValue
dôchodkovú hodnotu.
Returns
Je pravda, že kľúč bol nájdený.</string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,>