Class XpsGlyphs

Class XpsGlyphs

Pôvodný názov: Aspose.Page.XPS.XpsModel Zhromaždenie: Aspose.Page.dll (25.4.0)

Inkvapujúca trieda Glyphs prvkov funkcie.Tento prvok predstavuje priebeh jednotlivo formátovaného textu z jedného písma.Poskytuje informácie potrebné na presné odovzdanie a podporuje vyhľadávaniea výberové vlastnosti pri pohľade na spotrebiteľov.

public sealed class XpsGlyphs : XpsContentElement, IEnumerable<xpscontentelement>, IEnumerable

Inheritance

object XpsObject XpsElement XpsHyperlinkElement XpsContentElement XpsGlyphs

Implements

IEnumerable , IEnumerable

Z dedičných členov

XpsContentElement.RenderTransform , XpsContentElement.Clip , XpsContentElement.Opacity , XpsContentElement.OpacityMask , XpsHyperlinkElement.HyperlinkTarget , XpsElement.GetEnumerator() , XpsElement.this[int] , XpsElement.Count , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

BidiLevel

Vráti/seta hodnotu, ktorá určuje úroveň dvojstranného nestovania algoritmu Unicode.Dokonca aj hodnoty zahŕňajú ľavicovo-vpravo rozloženie, nezvyčajné hodnôt zahájia pravicové rozlohy.Vpravo-vľavo rozloženie umiestňuje pôvod na pravej strane prvého glyfu,s pozitívnymi šírkami pokroku (reprezentujúci pokrok na ľavú stranu) umiestnením nasledujúcehoglyfy na ľavej strane predchádzajúceho glyfu.

public int BidiLevel { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Fill

Vráti/seta brúsku používanú na vyplnenie tvaru odovzdaných glyfov.

public XpsBrush Fill { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

XpsBrush

Font

Vráti zdroj písma pre písmo TrueType používané na typovanie prvkov textu.

public XpsFont Font { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

XpsFont

FontRenderingEmSize

Vráti/seta veľkosť písma v výkresových povrchových jednotiek, vyjadrených ako floatv jednotkách efektívneho koordinovaného priestoru.

public float FontRenderingEmSize { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

float

IsSideways

Vráti/seta hodnotu, ktorá naznačuje, že glyf sa otočí na jeho boku,s pôvodom, ktorý je definovaný ako vrchné centrum nezvratného glyfu.

public bool IsSideways { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

bool

Originál

Vráti/seta koordinát x prvého glyfu v priebehu,v jednotkách efektívneho koordinovaného priestoru.

public float OriginX { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

float

Originál

Vráti / nastaví koordinát y prvého glyfu v priebehu,v jednotkách efektívneho koordinovaného priestoru.

public float OriginY { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

float

StyleSimulations

Vráti / nastaví hodnotu špecifikujúcu štýlovú simuláciu.

public XpsStyleSimulations StyleSimulations { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

XpsStyleSimulations

UnicodeString

Vráti / nastaví riadok textu renderovaného prvkom Glyphs.Text je špecifikovaný ako Unicode kód bodov.

public string UnicodeString { get; set; }

Hodnota nehnuteľnosti

string

Methods

Clone()

Klonovať tieto glyfy.

public XpsGlyphs Clone()

Returns

XpsGlyphs

Klon týchto glyfov.

 Slovenčina