Class XpsGlyphs
Pôvodný názov: Aspose.Page.XPS.XpsModel Zhromaždenie: Aspose.Page.dll (25.4.0)
Inkvapujúca trieda Glyphs prvkov funkcie.Tento prvok predstavuje priebeh jednotlivo formátovaného textu z jedného písma.Poskytuje informácie potrebné na presné odovzdanie a podporuje vyhľadávaniea výberové vlastnosti pri pohľade na spotrebiteľov.
public sealed class XpsGlyphs : XpsContentElement, IEnumerable<xpscontentelement>, IEnumerable
Inheritance
object ← XpsObject ← XpsElement ← XpsHyperlinkElement ← XpsContentElement ← XpsGlyphs
Implements
Z dedičných členov
XpsContentElement.RenderTransform , XpsContentElement.Clip , XpsContentElement.Opacity , XpsContentElement.OpacityMask , XpsHyperlinkElement.HyperlinkTarget , XpsElement.GetEnumerator() , XpsElement.this[int] , XpsElement.Count , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
BidiLevel
Vráti/seta hodnotu, ktorá určuje úroveň dvojstranného nestovania algoritmu Unicode.Dokonca aj hodnoty zahŕňajú ľavicovo-vpravo rozloženie, nezvyčajné hodnôt zahájia pravicové rozlohy.Vpravo-vľavo rozloženie umiestňuje pôvod na pravej strane prvého glyfu,s pozitívnymi šírkami pokroku (reprezentujúci pokrok na ľavú stranu) umiestnením nasledujúcehoglyfy na ľavej strane predchádzajúceho glyfu.
public int BidiLevel { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Fill
Vráti/seta brúsku používanú na vyplnenie tvaru odovzdaných glyfov.
public XpsBrush Fill { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Font
Vráti zdroj písma pre písmo TrueType používané na typovanie prvkov textu.
public XpsFont Font { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
FontRenderingEmSize
Vráti/seta veľkosť písma v výkresových povrchových jednotiek, vyjadrených ako floatv jednotkách efektívneho koordinovaného priestoru.
public float FontRenderingEmSize { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
IsSideways
Vráti/seta hodnotu, ktorá naznačuje, že glyf sa otočí na jeho boku,s pôvodom, ktorý je definovaný ako vrchné centrum nezvratného glyfu.
public bool IsSideways { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Originál
Vráti/seta koordinát x prvého glyfu v priebehu,v jednotkách efektívneho koordinovaného priestoru.
public float OriginX { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Originál
Vráti / nastaví koordinát y prvého glyfu v priebehu,v jednotkách efektívneho koordinovaného priestoru.
public float OriginY { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
StyleSimulations
Vráti / nastaví hodnotu špecifikujúcu štýlovú simuláciu.
public XpsStyleSimulations StyleSimulations { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
UnicodeString
Vráti / nastaví riadok textu renderovaného prvkom Glyphs.Text je špecifikovaný ako Unicode kód bodov.
public string UnicodeString { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Methods
Clone()
Klonovať tieto glyfy.
public XpsGlyphs Clone()
Returns
Klon týchto glyfov.