Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

اسم الدرجةDescription
AnimationSplineBuilderفئة بناء لإنشاء وظائف توقيت الرسوم المتحركة باستخدام منحنيات Bézier الكوبية.هذه الفئة تسمح بتحديد منحنى واحد أو أكثر من المنحدرات البسيجية، كل منها يحدد من خلال نقطتين التحكم.يمكن استخدام السلسلة الناتجة في التحركات CSS أو الانتقالات للسيطرة على معدل الرسالة.
ClipPathBuilderفئة بناء لإنشاء قيم مسار مقطع CSS. هذه الفئة توفر أساليب لتحديد مسارات المقطع باستخدام الأشكال الأساسية أو الإشارات الخارجية أو الصناديق الجيومترية.
ColorBuilderفئة بناء لإنشاء قيم الألوان في تنسيقات مختلفة.هذه الفئة توفر أساليب لتعيين القيم الملونة وبناءها في تمثيلات السلسلة التي يمكن أن تستخدم في سياقات التصميم، مثل CSS أو SVG المواصفات.
FilterValueListBuilderفئة بناء لإنشاء قائمة من وظائف الفلتر لعناصر SVG.
MaskBuilderفئة البناء لإنشاء خصائص قناع CSS. هذه الفئة تسمح لبناء أنماط القناعة المعقدة باستخدام مختلف الصفات مثل مصدر القنعة، والموقف، والحجم، ونمط التكرار، وأكثر من ذلك.
OneOf<t1, t2,="" t3="">يمثل قيمة يمكن أن يكون واحدا من ثلاثة أنواع مختلفة، T1 أو T2.
OneOf<t1, t2="">يمثل قيمة يمكن أن تكون واحدة من نوعين منفصلين، T1 أو T2.
PaintBuilderفئة بناء لإنشاء قيم الطلاء لعناصر SVG.
PathBuilderفئة بناء لإنشاء سلاسل بيانات مسار SVG.
RuleBuilderيتم استخدام هذه الفئة لبناء سلسلة من أنماط CSS بشكل ديناميكي عن طريق إعداد مختلف الخصائص وقيمها.
SVGAElementBuilderفئة بناء لبناء عنصر SVG ‘a’ ، والذي يستخدم لتحديد الروابط العليا.إنه يسمح بإنشاء المحتوى داخل عنصير ‘A’ ويوفر أساليب لتعيين مختلف الخصائص المحددة لعنصر ‘أ’ في SVB.
SVGAnimateElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر “حيوي” SVG ، والذي يستخدم لخلق الرسوم المتحركة داخل رسومات SV G. يتيح بناء المحتوى داخل العنصر ‘الحيوية’ ويقدم أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة للعنصر ‘‘حميم’ في SVg.
SVGAnimateMotionElementBuilderفئة بناء لبناء عنصر SVG “animateMotion” ، والذي يستخدم لإنشاء الرسوم المتحركة داخل رسومات SVg. فإنه يسمح ببناء المحتوى داخل العنصر “animeMotions” ويقدم أساليب لتعيين مختلف الخصائص المحددة لعنصرية “animaMoition” في SV G.
SVGAnimateTransformElementBuilderفئة بناء لبناء عنصر SVG “animateTransform” ، والذي يستخدم لإنشاء تحويل الرسوم المتحركة داخل رسومات SVg. فإنه يتيح بناء المحتوى داخل العنصر “animat Transform” ويقدم أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة للعنصر ‘animaattransform’ في SV G.
SVGBuilderExtensionsيوفر أساليب التمديد لبناء وتكوين عناصر SVG (الرسومات الفكتورية القابلة للطي).هذه الفئة تحتوي على مجموعة من الأساليبات الثابتة التي توسيع مختلف واجهات البناء، مما يسمح بإنشاء سلاسة ومريحة من عناصر SvG وآثارها.
SVGCircleElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر “دائرة” SVG، والتي تستخدم لصياغة الدوائر داخل الرسومات SVD. فإنه يسمح لبناء المحتوى داخل العنصر ‘الدائرة’ وتوفر أساليب لتعيين مختلف الخصائص المحددة للعنصرية ‘دائر’ في SVC.
SVGClipPathElementBuilderفئة بناء لإنشاء عنصر SVG ‘clipPath’ ، والذي يستخدم لتحديد مسار النسخ.إنه يسمح بنية المحتوى داخل عنصرا ‘Clip Path ‘و يوفر أساليب لتعيين مختلف الخصائص المحددة لعنصر ‘klippath’.
SVGDefsElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر SVG ‘defs’ ، والذي يستخدم لتحديد العناصر القابلة للاستخدام مرة أخرى.إنه يسمح بناء المحتوى داخل العنصر ‘def’ وتوفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الصفات المحددة لعنصرية ‘dev’ في SVD.
SVGDescElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر SVG “desc” ، والذي يستخدم لتوفير وصف عن عناصر حاوية SV G. يتيح بناء المحتوى داخل العنصر ‘disc’ ويقدم أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة للعنصر “desc” في SVg.
SVGElementBuilderيمثل فئة أساسية لبناء عناصر SVG من النوع T.
SVGEllipseElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر SVG “الإليبس” ، والذي يستخدم لصياغة الإليبيس داخل الرسومات SVD. فإنه يسمح بناء المحتوى داخل العنصر “إليهبسي” وتوفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الصفات المحددة للعنصر ‘الأليبية’ في SVC.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">الفئة الأساسية المجردة للمبنيين من عناصر إضاءة تأثير الفلتر SVG.
SVGFEBlendElementBuilderفئة البناء لإنشاء عناصر SVG “feBlend” ، المستخدمة في مرشحات SVD.
SVGFEColorMatrixElementBuilderفئة البناء لإنشاء عناصر SVG ‘feColorMatrix’ ، المستخدمة في مرشحات SVC.
SVGFEComponentTransferElementBuilderفئة البناء لإنشاء عناصر SVG ‘feComponentTransfer’ ، المستخدمة في مرشحات SVB.
SVGFECompositeElementBuilderفئة البناء لإنشاء عناصر SVG ‘feComposite’ ، المستخدمة في مرشحات SVD.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderفئة البناء لإنشاء عناصر SVG ‘feConvolveMatrix’ ، المستخدمة في مرشحات SVC لتطبيق تأثيرات المصفوفة.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderفئة البناء لإنشاء عناصر SVG ‘feDiffuseLighting’ ، المستخدمة في مرشحات SvG لتطبيق تأثيرات الإضاءة المشتتة.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feDisplacementMap’ ، المستخدمة في مرشحات SVC لتطبيق تأثيرات خرائط التخزين.
SVGFEDistantLightElementBuilderفئة البناء لإنشاء عناصر SVG ‘feDistantLight’ ، المستخدمة داخل فلتر SVB لتحديد مصدر ضوء بعيد.
SVGFEDropShadowElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feDropShadow’ ، المستخدمة داخل مرشحات SVB لتطبيق تأثير الظل السقوط.
SVGFEFloodElementBuilderفئة البناء لإنشاء عناصر SVG ‘feFlood’ ، المستخدمة داخل فلتر SVD لخلق تدفق من الألوان.
SVGFEFuncAElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feFuncA’ ، والتي تحدد وظيفة نقل المكونات الألفا.
SVGFEFuncBElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feFuncB’ ، والتي تحدد وظيفة نقل المكونات الألفا.
SVGFEFuncGElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feFuncG’ ، والتي تحدد وظيفة نقل المكونات الألفا.
SVGFEFuncRElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feFuncR’ ، والتي تحدد وظيفة نقل المكونات الألفا.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feGaussianBlur’ ، والتي تطبق تأثير تصفية البراغيث Gaussian.
SVGFEImageElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feImage’ ، والتي تحدد الصورة التي سيتم استخدامها من قبل الفلاتر البدائية الأخرى.
SVGFEMergeElementBuilderفئة بناء لإنشاء SVG ‘feMerge’ العناصر، والتي تستخدم لجمع الصور أو أجزاء من الصور.
SVGFEMergeNodeElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feMergeNode’ ، والتي تحدد طبقات الإدخال التي سيتم استخدامها داخل فلتر “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feMorphology’ ، والتي تستخدم لتطبيق العمليات المورفولوجية مثل التمدد أو التآكل على صورة مدخل.
SVGFEOffsetElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feOffset’ ، والتي تستخدم لتطبيق تأثير إعفاء على صورة إدخال.
SVGFEPointLightElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘fePointLight’ ، والتي تحدد مصدر ضوء نقطة للاستخدام مع الفلاتر الإضاءة البدائية.
SVGFESpecularLightingElementBuilderفئة البناء لإنشاء عناصر SVG ‘feSpecularLighting’ ، والتي تطبق تأثيرات الإضاءة المتكررة على الصورة.
SVGFESpotLightElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG “feSpotLight” ، والتي تحدد مصدر الضوء الذي ينبعث ضوء في اتجاه معين ، مثل المصباح.
SVGFETileElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feTile’ ، والتي تكرار وتقليص الصورة الإدخال لملء المنطقة الفرعية الفلتر.
SVGFETurbulenceElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ‘feTurbulence’ ، والتي تخلق صورة باستخدام وظيفة توربولين.
SVGFilterElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر “فيلتر” SVG ، والتي تحدد تأثيرات الفلتر التي يمكن تطبيقها على الرسومات.
SVGForeignObjectElementBuilderفئة بناء لإنشاء عنصر SVG ‘foreignObject’ ، والذي يسمح بإدراج محتوى خارجي في وثيقة SV G. يمكن لهذا العنصر أن يحتوي على أنواع مختلفة من المحتوى ، مثل HTML و XHTML ، مما يتيح تمثيلات رسومية أكثر تعقيدًا داخل SVg.
SVGGElementBuilderفئة بناء لإنشاء عنصر SVG ‘g’ (مجموعة) يستخدم العنصر “g” لتجميع أشكال SVB معا. تتيح عناصر التجميع سهولة التلاعب والتصميم من العناصر المتعددة كوحدة واحدة داخل الرسومات SVM.
SVGImageElementBuilderفئة بناء لإنشاء عنصر “الصورة” SVG. يستخدم هذا العنصر لدمج الصور داخل الرسومات SVg. يوفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الصفات المحددة لعناصر ‘الصور’ وإضافة تكوينات إضافية مثل مسارات الكليب، والأقنعة، والنمط، والرسوم البيانية.
SVGLineElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر “الخط” SVG، والتي تستخدم لصياغة الخطوط المستقيمة داخل الرسومات SV G. هذه الفئة تتيح بناء المحتوى داخل العنصر ‘ال خط’ وتوفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة لعنصرية ‘خط’ في SVg.
SVGLinearGradientElementBuilderفئة بناء لإنشاء عنصر SVG “الخطية” ، والتي تستخدم لتحديد خطية داخل الرسومات SVD. فإنه يتيح بناء المحتوى داخل العنصر ‘الخطي’ وتوفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة لـ ‘الأساسية’ في SVC.
SVGMarkerElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر “علامة” SVG، والتي تستخدم لتحديد علامات الرسومات، مثل الرؤوس أو الكرات، التي يمكن ربطها إلى عناصر “الطريق” و"الخط"، “البولين”، و “بوليغون”.
SVGMaskElementBuilderفئة بناء لبناء عنصر “قناع” SVG، والتي تستخدم لتحديد قناعة ألفا لتكوين الكائن الحالي في الخلفية.هذه الفئة تسمح بإنشاء المحتوى داخل العنصر ‘المقنعة’ وتوفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة لـ ‘قنيع’ البنطال.
SVGMetadataElementBuilderتتيح هذه الفئة إضافة محتوى البيانات الميتاتية وتوفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة لعنصر “البيانات” في SVG.
SVGPathElementBuilderفئة بناء لإنشاء عنصر “طريق” SVG ، والذي يستخدم لتحديد مسار في وثيقة SWG. هذه الفئة توفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة لعنصر ‘طرق’ وبناء محتواه.
SVGPatternElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر “النمط” SVG ، والذي يستخدم لتحديد النموذج الذي سيتم استخدامه لملء العناصر الجرافيكية داخل SVD. هذه الفئة توفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة عن العنصر ‘النماط’ وبناء محتواه.
SVGPolygonElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر SVG “البوليغون” ، ويستخدم العنصر “البوليغان” لخلق الرسومات التي تحتوي على ثلاثة أطراف على الأقل ، وتوفر هذه الفئة أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص والرسوم المتحركة للعنصر.
SVGPolylineElementBuilderيتم استخدام العنصر “البوليين” لإنشاء سلسلة من الخطوط المستقيمة التي تربط العديد من النقاط في الرسومات SVG. هذه الفئة توفر أساليب لتعيين مختلف الخصائص والرسوم المتحركة عنصر البولين.
SVGRadialGradientElementBuilderفئة البناء لإنشاء عنصر SVG ‘radialGradient’ ، والذي يستخدم لتحديد الجرادينت الإشعاعي داخل الرسومات SV G. هذه الفئة تتيح بناء المحتوى داخل العنصر ’ radial Gradiant’ وتوفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الصفات المحددة لعنصرية ‘radalgradients’ في SVg.
SVGRectElementBuilderفئة بناء لبناء عنصر SVG “صحيح” يستخدم العنصر “مستقيم” لإنشاء مستطيلات داخل الرسومات SVG. هذه الفئة توفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة للعنصر ‘الحقيقي’، بما في ذلك الراديو الزاوية والأبعاد.
SVGSVGElementBuilderفئة بناء لإنشاء SVGSVGElement ، العنصر الجذري للوثيقة SVG.
SVGScriptElementBuilderفئة بناء لإنشاء عنصر SVG ‘Script’.العنصر ‘script’ يستخدم لإدراج أو الإشارة إلى النصوص القابلة للتنفيذ داخل مستندات SWG.هذه الفئة توفر أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من الخصائص المحددة لعنصر “Scrip”، مثل النوع، المصدر، وإعدادات الأصل المتقاطع.
SVGSetElementBuilderيُستخدم العنصر “مجموعة” لتحديد الرسوم المتحركة البسيطة حيث يتغير قيمة الخصائص الواحدة خلال فترة زمنية.وقد توفر هذه الفئة أساليب لتعيين مجموعة متنوعة من المواصفات المحددة لـ “المجموعة”، مثل المجموعة المستهدفة والقيمة التي يجب تعيينها.
SVGStopElementBuilderفئة بناء لإنشاء عنصر “وقف” SVG. يتم استخدام العنصر ‘وقف’ في إطار تعريف درجة (سواء خطية أو جذرية) لتحديد توقف الألوان.
SVGStyleElementBuilderفئة بناء لإنشاء عنصر “النمط” SVG.هذه الفئة تسهل إنشاء وتكوين العنصر في نمط SWG مع قواعد CSS.
SVGSwitchElementBuilderفئة بناء لإنشاء SVGSwitchElement ، والتي تستخدم لعرض محتوى SVG بشكل مشروط.
SVGSymbolElementBuilderفئة بناء لإنشاء SVGSymbolElement ، والتي تستخدم لتحديد كائنات القالب الجرافيكي داخل SVG.
SVGTSpanElementBuilderفئة بناء لإنشاء SVGTSpanElement ، والتي تستخدم للوضع والنمط النص داخل وثيقة SVM.
SVGTextElementBuilderفئة بناء لإنشاء SVGTextElement ، والتي تستخدم لتحديد النص في وثيقة SWG.
SVGTextPathElementBuilderفئة بناء لإنشاء عناصر SVG ’textPath’ ، والتي تستخدم لتناسب النص مع مسار.
SVGTitleElementBuilderفئة بناء لإنشاء SVGTitleElement ، والتي تستخدم لتحديد عنوان وثيقة SVG أو جزء منها.
SVGUseElementBuilderفئة بناء لإنشاء SVGUseElement ، والتي تستخدم لإعادة استخدام عنصر SVG الحالي عن طريق الإشارة إليه.
SVGViewElementBuilderفئة بناء لإنشاء SVGViewElement ، والتي تحدد نظرة داخل وثيقة SVD.
TimingValueBuilderيخلق قيمة التوقيت المستخدمة لتحديد توقيت الرسوم المتحركة أو الانتقال.
TransformBuilderفئة بناء لإنشاء سلاسل تحويل SVG. </telement,> <t1,>

Interfaces

اسم الواجهةDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterواجهة لإعداد خصائص الرسوم المتحركة الإضافية.
IAnimationElementBuilderواجهة لبناء عناصر الرسوم المتحركة.
IAnimationEventAttributeSetterواجهة لتعيين خصائص الأحداث الرسوم المتحركة.
IAnimationTargetAttributeSetterواجهة لتعيين خصائص الهدف للرسوم المتحركة.
IAnimationTargetElementAttributeSetterواجهة لتعيين خصائص العنصر المستهدف للرسوم المتحركة.
IAnimationTimingAttributeSetterواجهة لتعيين مواصفات التوقيت للرسوم المتحركة.
IAnimationValueAttributeSetterواجهة لتعيين خصائص القيمة للرسوم المتحركة.
IAttributeSetterهذه الواجهة هي جزء أساسي من نظام بناء العناصر SVG ، مما يسمح بتخصيص ديناميكي للمواصفات إلى عناصر SvG.
IBaseAnimationElementBuilderواجهة أساسية لبناء عناصر الرسوم المتحركة.
ICommonEventAttributeSetterواجهة لتحديد خصائص الحدث المشتركة.
ICompositeAttributeSetterواجهة لتحديد مزيج من أنواع مختلفة من السمات.
ICompositeElementBuilderواجهة لبناء عناصر مركبة، يجمع بين أنواع مختلفة من العناصر.
IConditionalProcessingAttributeSetterواجهة لتعيين خصائص المعالجة المشروطة.
ICoreAttributeSetterواجهة لإعداد الخصائص الأساسية.
IDescriptiveElementBuilderواجهة لإنشاء العناصر الوصفية مثل ‘desc’, ’title’ و ‘metadata’.
IDocumentElementEventAttributeSetterواجهة لتعيين عناصر الحدث الوثيقة.
IDocumentEventAttributeSetterواجهة لتعيين ملفات حدث الوثيقة.
IFilterPrimitiveAttributeSetterواجهة لتعيين الخصائص المحددة لتصفية البدائية.
IFilterPrimitiveContentBuilderواجهة للمحتوى البناء داخل الفلاتر البدائية.
IFilterPrimitiveElementBuilderواجهة لبناء الفلتر العناصر الأصلية.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterواجهة لتعيين “في” خصائص الفلتر الأصلي.
IGlobalEventAttributeSetterواجهة لتحديد خصائص الأحداث العالمية.
IGradientStopElementBuilderواجهة لبناء عناصر توقف الجرادين.
IGraphicalEventAttributeSetterواجهة لتحديد خصائص الأحداث الجرافيكية.
IHeightAttributeSetterواجهة لتحديد الارتفاع الميزات.
IPaintServerElementBuilderواجهة لبناء عناصر خادم الطلاء.
IPointsAttributeSetterواجهة لتحديد نقاط الميزات.
IPresentationAttributeSetterواجهة لتحديد خصائص العرض.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterواجهة لتعيين خصائص “حفظAspectRatio”.
IRectAttributeSetterواجهة لتحديد الخصائص المستطيلة.
IRefCoordinatesAttributeSetterواجهة لتعيين إحداثيات الإشارة.
ISVGElementBuilderيحدد هذا الواجهة الأساليب والخصائص الأساسية المطلوبة لبناء عناصر SVG ببرمجة.
IShapeAttributeSetterواجهة لتحديد أشكال المواصفات.
IShapeContentElementBuilderواجهة لبناء المحتوى داخل عناصر الشكل.
IShapeElementBuilderواجهة لبناء عناصر الشكل.
IStructuralElementBuilderواجهة لبناء العناصر الهيكلية.
ITextContentPositioningAttributeSetterواجهة لتعيين مواصفات وضع محتوى النص.
ITextContentSetterواجهة لتحديد محتوى النص.
ITransferFunctionAttributeSetterواجهة لتعيين خصائص وظيفة التحويل.
ITransformAttributeSetterواجهة لتحديد خصائص التحول.
IViewBoxAttributeSetterواجهة لتعيين “viewBox” خصائص.
IWidthAttributeSetterواجهة لتحديد ميزات العرض.
IXAttributeSetterواجهة لتعيين “x” خصائص.
IXLinkAttributeSetterواجهة إعداد XLink Attributes.
IXYAttributeSetterواجهة لتعيين “x” و “y” المواصفات.
IYAttributeSetterواجهة لتعيين “y” المواصفات.

Enums

Enum الاسمDescription
AlignmentBaselineيحدد الخط الأساسي للتصحيح للنص وغيرها من المحتوى في SVG.
AngleUnitsيحدد الوحدات للزوايا المستخدمة في تحديد اتجاه المؤشرات في SVG.
AnimationFillيحدد سلوك الرسوم المتحركة قبل وبعد تنفيذها.
AspectRatioAlignيحدد أنواع التوافق لخصائص “حفظAspectRatio” في SVG.
AspectRatioScalingيحدد سلوك التوسع لعناصر SVG عند الحفاظ على نسبة الجانب.
BaseLineShiftيحدد موقف العنصر الرأسي فيما يتعلق بخطته الأساسية في SVG.
BlendModeيحدد وضع الخلط المتاحة لدمج الصور أو العناصر في SVG.
CalcModeيحدد وضع الحساب للقيم المتداخلة في الرسوم المتحركة SVG.
ChannelSelectorيحدد خيارات القناة للاستخدام في عمليات تصفية SVG.
ClipRuleيحدد القاعدة لتحديد كيفية التقاط المسارات في الرسومات SVG.
ColorInterpolationيحدد وضع تداخل الألوان لعناصر SVG والفلاتر.
ColorMatrixOperationيحدد نوع العملية التي سيتم تطبيقها في فلتر المصفوفة الملونة.
ColorRenderingيحدد وضع التصوير بالألوان لعنصر SVG.
ComponentTransferTypeيحدد نوع وظيفة نقل المكونات التي سيتم تطبيقها في فلتر FeComponentTransfer الأصلي لـ SVG.
CompositeOperatorيحدد نوع العملية التكوينية التي سيتم تطبيقها في عمليات التركيب SVG.
CompositingOperatorيحدد نوع عمل التركيب الذي سيتم تطبيقه في عمليات التخفيف SVG.
CoordinateUnitsيحدد وحدات نظام الإحداثيات لمختلف عناصر SVG مثل الأقنعة وخوادم الطلاء والفلاتر.
Cursorيحدد أنواع المعالج لعناصر SVG ، مما يسمح بتخصيص مظهر المعالجة عند التفكير فوق هذه العنصر.
Dashيحدد نموذج الأقواس والفجوات المستخدمة في طلاء مسافة الأشكال (الشكل) في عناصر SVG.
DisplayTypeيحدد سلوك عرض العناصر في وثائق SVG.
DominantBaselineيحدد الخط الأساسي المهيمن المستخدم للتكيف مع النص.
Durتحدد مدة الرسوم المتحركة في SVG.
EdgeModeيحدد وضع الحافة لفيلم feConvolveMatrix الأصلي في SVG.
FillRuleيحدد القاعدة لتحديد أجزاء من الشكل داخل أو خارج في الرسومات SVG.
FilterInputيحدد صور الإدخال المحددة مسبقاً لمرشح SVG.
FontSizeيحدد أحجام الخط المحددة مسبقًا لعناصر النص SVG.
FontStretchيحدد مستويات مختلفة من توسيع الخط لعناصر النص SVG.
FontStyleيحدد أنماط الخطوط المختلفة لعناصر النص SVG.
FontWeightيحدد وزن الخطوط المختلفة لعناصر النص SVG.
GeometryBoxيحدد مربع المرجعية لعناصر القناع والطريق في SVG.
HorizontalEdgeيحدد مرجعية الحافة الأفقية للوضع في SVG.
HorizontalPositionيحدد الموقف الأفقي لعنصر أو عنصر في SVG.
ImageRenderingيحدد كيفية تقديم صورة في SVG.
IndefiniteRepeatيحدد التكرار غير المحدود للرسوم المتحركة SVG.
Kerningيحدد السلوك الصلب للنص في SVG.
LengthAdjustيحدد كيف يتم إجراء تعديلات طول النص في SVG.
LengthTypeيحدد وحدات القياس للأطوال في SVG.
MarkerPosيحدد موقف العلامات في SVG.
MarkerUnitsيحدد نظام الإحداثيات لحجم العلامة في SVG.
Mediaيحدد الظروف الزمنية المتعلقة بالوسائط للرسوم المتحركة SVG.
MorphologyOperatorيحدد نوع العملية المورفولوجية التي سيتم تطبيقها في مرشحات SVG.
Orientيحدد اتجاه العلامة فيما يتعلق بالشكل الذي يرتبط به.
Overflowيحدد السلوك الزائد لعناصر SVG.
Paintيحدد خيارات الطلاء لخصائص التعبئة والسقوط في عناصر SVG.
PaintOrderيحدد الأوامر التي يتم فيها تطبيق ملء، ضرب، والعلامات على عناصر SVG.
PointerEventsيحدد كيف يتم التعامل مع أحداث المؤشر من خلال العناصر الجرافيكية في SVG.
ReferrerPolicyيحدد سياسة المرجعية التي سيتم استخدامها عند التقاط الموارد.
RepeatStyleيحدد نمط التكرار للصور الخلفية أو النماذج في SVG.
Restartيحدد سلوك إعادة التشغيل للرسوم المتحركة SVG.
Rotateيحدد سلوك الدوران للعناصر أثناء تحريك الحركة في SVG.
ShapeRenderingيحدد وضع التصوير الشكل لعناصر SVG.
Spacingيحدد سلوك الفضاء لعناصر النص في SVG.
SpreadMethodيحدد كيف تنتشر الألوان في الجرادينت خارج حدودها.
StitchTilesيحدد خيارات الانحناء لـ “feTurbulence” الفلتر الأصلي.
StopUnitTypeيحدد أنواع الوحدات للتعويض في عناصر “وقف” الجرادين.
StrokeLineCapيحدد الشكل الذي سيتم استخدامه في نهاية الطرق الفرعية المفتوحة عندما يتم إسقاطها.
StrokeLineJoinيحدد الشكل الذي ينبغي استخدامه في زوايا المسارات أو الأشكال الأساسية عندما يتم إسقاطها.
Targetيحدد سياق التصفح حيث يمكن عرض URL المرتبط.
TextAnchorيحدد كيف يتم توحيد النص بشكل أفقي فيما يتعلق بنقطة معينة.
TextDirectionيحدد اتجاه النص.
TextOrientationيحدد اتجاه النص عند الكتابة.
TextOverflowيحدد كيفية التعامل مع المحتوى المفرط داخل عنصر نصي.
TextPathMethodيحدد الطريقة المستخدمة لتقديم النص على طول مسار.
TextPathSpacingيحدد استراتيجية الفضاء للنص على طول مسار.
TextRenderingيحدد استراتيجية تسجيل النص في SVG.
TransformationTypeيحدد نوع التحول المطبق على عنصر SVG.
TurbulenceTypeيحدد نوع تأثير الاضطرابات لفيلم feTurbulence SVG.
UnicodeBidiيحدد التعامل مع النص الثنائي الاتجاه في SVG.
VerticalEdgeيحدد مرجعية الحافة الرأسمالية للوضع في SVG.
VerticalPositionيحدد موقف عمودي عنصر أو مكون في SVG.
Visibilityيحدد رؤية عناصر SVG.
WhiteSpaceيحدد كيف يتم التعامل مع المساحة البيضاء داخل عنصر SVG.
WritingModeيحدد وضع الكتابة (توجيه تدفق النص) في SVG.
XLinkShowيحدد السلوك عندما يتم إطلاق رابط SVG.
XmlSpaceيحدد كيف يتم التعامل مع الفضاء الأبيض داخل العناصر في وثائق XML.
ZoomAndPanالتحكم في القدرات الزوم والانحناء في وثيقة SVG.
 عربي