Enum BlendMode

Enum BlendMode

اسم الفضاء : Aspose.Svg.Builder جمع: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

يحدد وضع الخلط المتاحة لدمج الصور أو العناصر في SVG.

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

يستخدم الضوء والملل للصورة المصدرية جنبا إلى جنب مع ضوء الخلفية.

ColorBurn = 7

تظلم الخلفية لتعكس الصورة المصدرية.

ColorDodge = 6

إضاءة الخلفية لتعكس الصورة المصدرية.

Darken = 4

يظلم الخلفية استنادا إلى ألوان الصورة المصدرية.

Difference = 10

يسلط الضوء على الاختلافات بين الصورة المصدر والخلفية.

Exclusion = 11

يخلق تأثيرًا يشبه الفرق ، ولكن مع تناقض أقل.

HardLight = 8

يخلق تأثير ضوء صلب استنادا إلى سطوع الصورة المصدرية.

Hue = 12

يستخدم صوت الصورة المصدرية جنبا إلى جنب مع الضوء والملل من الخلفية.

Lighten = 5

يضيء الخلفية استنادا إلى ألوان الصورة المصدرية.

Luminosity = 15

يستخدم الضوء من الصورة المصدرية جنبا إلى جنب مع الجلد والملل من الخلفية.

Multiply = 1

يتضاعف لون الصورة المصدر والخلفية، والنتيجة هي صورة مظلمة.

Normal = 0

يعرض الصورة المصدرية كما هي ، دون أي خلط.

Overlay = 3

يجمع بين الوضع المتعدد والشاشة لزيادة التباين.

Saturation = 13

يستخدم امتصاص الصورة المصدرية جنبا إلى جنب مع ضوء الخلفية والضوء.

Screen = 2

يجعل الأجزاء المظلمة من الصورة المصدر أكثر إشراقا وأجزائها الضوئية غير متغيرة.

SoftLight = 9

يخلق تأثير ضوء ناعم استنادا إلى سطوع الصورة المصدرية.

Remarks

يتم استخدام وضع الخلط في SVG لتحديد كيف يتم خلط طبقتين في بعضهما البعض.هذا الإينوم يوفر مجموعة متنوعة من الخيارات التي تسيطر على كيفية مزيج الألوان من الطبقات المختلطة وتنتج تأثيرات مرئية مختلفة.

 عربي