Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Име на класаDescription
AnimationSplineBuilderКлас строител за изграждане на анимационни временни функции с помощта на кубически Bézier криви. Този клас позволява да се дефинира един или повече кубни Bezier криви, всяка от които е посочена от две контролни точки. Резултатната лента може да бъде използвана в CSS анимиране или транзиции за контрол на темпото на Анимацията.
ClipPathBuilderТози клас осигурява методи за определяне на клипове пътища с помощта на основни форми, външни референции, или геометрични кутии. Той позволява създаването на сложни клипиране пътеки в структуриран и прочетен начин.
ColorBuilderТози клас осигурява методи за определяне на стойностите на цветовете и ги изгражда в редица изображения, които могат да се използват в стил контексти, като CSS или SVG атрибути.
FilterValueListBuilderИзграждащ клас за създаване на списък с филтриращи функции за SVG елементи.
MaskBuilderТози клас позволява изграждането на сложни маски стилове, използвайки различни свойства като източник на маска, позиция, размер, стил на повтаряне и други.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Тя представлява стойност, която може да бъде една от трите различни типове, T1, T2, или T3.
OneOf<t1, t2="">Тя представлява стойност, която може да бъде една от два различни типа, T1 или T2.
PaintBuilderИзграждащ клас за създаване на стойности на боя за SVG елементи.
PathBuilderСтроител клас за създаване на SVG път данни вериги.
RuleBuilderТози клас се използва за динамично изграждане на редица CSS стилове чрез определяне на различни атрибути и техните стойности.
SVGAElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG ‘a’ елемент, който се използва за дефиниране на хипервръзки. Той позволява изграждането на съдържание в рамките на елемента “a” и осигурява методи за определяне на различни атрибути, специфични за елемента “а” в SVH.
SVGAnimateElementBuilderСтроител клас за изграждане на елемент “анимация” на SVG, който се използва за създаване на анимации в рамките на графиките на СВГ. Той позволява изграждането на съдържание в елемента “Анимацията” и осигурява методи за определяне на различни атрибути, специфични за елемента “анация”.
SVGAnimateMotionElementBuilderСтроител клас за изграждане на елемент “animateMotion” на SVG, който се използва за създаване на анимации на движението в рамките на графиките на СВГ. Той позволява изграждането на съдържание в елемента “animeMotions” и осигурява методи за определяне на различни атрибути, специфични за елемента “anima Motion”.
SVGAnimateTransformElementBuilderСтроител клас за изграждане на елемент “animateTransform” на SVG, който се използва за създаване на трансформационни анимации в рамките на графиките на СВГ. Той позволява изграждането на съдържание в елемента “animatTransforma” и осигурява методи за определяне на различни атрибути, специфични за елемента “animaTradition” в СVG.
SVGBuilderExtensionsОсигурява методи за разширяване за изграждане и конфигуриране на SVG (Scalable Vector Graphics) елементи. Тази класа съдържа колекция от статични методи, които разпространяват различни конструкторски интерфейси, което позволява гладка и удобна конструкция на елементите на СВГ и техните атрибути.
SVGCircleElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG “кръг” елемент, който се използва за извличане на кръгове в рамките на СВГ графики. Той позволява изграждането на съдържание в “круга” елементи и осигурява методи за определянето на различни атрибути, специфични за елемента “цирк” в СVГ.
SVGClipPathElementBuilderСтроител клас за изграждане на елемент “clipPath” на SVG, който се използва за определяне на клип път. Той позволява изграждането на съдържание в елемента “klippath”, и осигурява методи за задаване на различни атрибути, специфични за елемента “clippat”.
SVGDefsElementBuilderСтроител клас за изграждане на елемент SVG ‘defs’, който се използва за определяне на повторно използваните елементи. Той позволява изграждането на съдържание в елемента ‘dfs’ и осигурява методи за установяване на различни атрибути, специфични за елемента ‘def’ в SVH.
SVGDescElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG ‘desc’ елемент, който се използва, за да осигури описание на компонентите на контейнера. Той позволява изграждането на съдържание в рамките на елемента ‘desc’ и осигурява методи за определяне на различни атрибути, специфични за елемента “desk” в SVD.
SVGElementBuilderПредставлява основен клас за изграждане на SVG елементи от типа T.
SVGEllipseElementBuilderСтроител клас за изграждане на елемент “елипс” SVG, който се използва за извличане на елипти в рамките на графиката SV G. Той позволява изграждането на съдържание в елемента “Елипис”, и осигурява методи за определянето на различни атрибути, специфични за елемента “элипия” в SVg.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Абстрактна основна класа за строители на SVG филтър ефект осветление елементи.
SVGFEBlendElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG “feBlend” елементи, използвани в филтъри на СВГ.
SVGFEColorMatrixElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG “feColorMatrix” елементи, използвани в филтърите на СВГ.
SVGFEComponentTransferElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG ‘feComponentTransfer’ елементи, използвани в филтърите на СВГ.
SVGFECompositeElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG ‘feComposite’ елементи, използвани в филтъри на СВГ.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG “feConvolveMatrix” елементи, използвани в филтърите на СВГ за прилагане на ефектите на матрицата конволуция.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG “feDiffuseLighting” елементи, използвани в филтърите на СВГ за прилагане на дифузни светлинни ефекти.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG ‘feDisplacementMap’ елементи, използвани в филтърите на СВГ за прилагане на ефекти за мапиране на преместване.
SVGFEDistantLightElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG “feDistantLight” елементи, използвани в рамките на филтърите на СВГ за определяне на отдалечен източник на светлина.
SVGFEDropShadowElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG “feDropShadow” елементи, използвани в рамките на филтрите на СВГ за прилагане на ефект на сенката на падането.
SVGFEFloodElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG “feFlood” елементи, използвани в рамките на филтрите на СВГ, за да се създаде наводнение на цвят.
SVGFEFuncAElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feFuncA’ елементи, които определят функцията за прехвърляне на алфа компоненти.
SVGFEFuncBElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feFuncB’ елементи, които определят функцията за прехвърляне на алфа компоненти.
SVGFEFuncGElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feFuncG’ елементи, които определят функцията за прехвърляне на алфа компоненти.
SVGFEFuncRElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feFuncR’ елементи, които определят функцията за прехвърляне на алфа компоненти.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feGaussianBlur’ елементи, които прилагат ефекта на гаусийския филтър.
SVGFEImageElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feImage’ елементи, които определят изображението, което трябва да се използва от други филтърни примитиви.
SVGFEMergeElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG ‘feMerge’ елементи, които се използват за съставяне на изображения или части от снимки заедно.
SVGFEMergeNodeElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feMergeNode’ елементи, които определят слоевете за вход, за да се използват в рамките на “fe Merge” филтър.
SVGFEMorphologyElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feMorphology’ елементи, които се използват за прилагане на морфологични операции като разширяване или ерозия върху входна картина.
SVGFEOffsetElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feOffset’ елементи, които се използват за прилагане на ефект на отстъпка към входна картина.
SVGFEPointLightElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘fePointLight’ елементи, които определят източник на светлина точка за използване с светлинни филтри примитиви.
SVGFESpecularLightingElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG “feSpecularLighting” елементи, които прилагат спекуларни светлинни ефекти към изображението.
SVGFESpotLightElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG “feSpotLight” елементи, които определят източник на светлина, който емитира светлината в определена посока, като спот-светлина.
SVGFETileElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVG ‘feTile’ елементи, които реплицират и тилират входната картина, за да попълнят филтърния примитивен субрегион.
SVGFETurbulenceElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ‘feTurbulence’ елементи, които създават изображение, използвайки функцията Perlin турбулент.
SVGFilterElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG “филтър” елементи, които определят ефектите на филтъра, който може да се приложи към СВГ графики.
SVGForeignObjectElementBuilderИзграждащ клас за изграждане на елемент SVG “foreignObject”, който позволява включването на външно съдържание в документ СВГ. Този елемент може да съдържа различни видове съдържания, като HTML и XHTML, което дава възможност за по-сложни графични изображения в рамките на СVG.
SVGGElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG ‘g’ (група) елемент. елемента “g” се използва за групиране на формите на СВГ заедно. Групиране елементи позволява по-лесно манипулиране и стилизирането на много елементи като едно единство в рамките на графиките на СвГ.
SVGImageElementBuilderТози елемент се използва за интегриране на изображения в графиките на SVG. Той осигурява методи за определяне на различни атрибути, специфични за елемента на “изображение” и за добавяне на допълнителни конфигурации като клипове, маски, стилове и скрипти.
SVGLineElementBuilderСтроител клас за изграждане на елемент SVG “линия”, който се използва за извличане на директни линии в рамките на графиките SVD. Този клас позволява изграждането на съдържание в елемента “Линия” и предоставя методи за определянето на различни атрибути, специфични за елемента “лин” в SVM.
SVGLinearGradientElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG “линейноGradient” елемент, който се използва за определяне на линейна градиент в рамките на СВГ графики. Той позволява изграждането на съдържание в “ЛинейнотоGraduent”, и осигурява методи за задаване на различни атрибути, специфични за елемента “Linear Gradients” в СVG.
SVGMarkerElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG “маркер” елемент, който се използва за определяне на графични маркери, като стрелки или топки, които могат да бъдат прикрепени към елементите “пътят”, “линия”, ‘полилин" и “полигон”.
SVGMaskElementBuilderИзграждащ клас за изграждане на елемент “маска” SVG, който се използва за дефиниране на алфа маска за съставяне на текущия обект в позата. Този клас позволява изграждането на съдържание в елемента “маса” и предоставя методи за задаване на различни атрибути, специфични за елемента “марашка” в СВГ.
SVGMetadataElementBuilderИзграждащ клас за изграждане на елемент “метаданни” на SVG, който се използва за добавяне на метаданните към документ СВГ. Този клас позволява добавянето на съдържание на метадани и осигурява методи за определяне на различни атрибути, специфични за елемента “метаданна” в SVG.
SVGPathElementBuilderСтроител клас за изграждане на елемент SVG ‘пауза’, който се използва за определяне на път в документ СВГ. Този клас предоставя методи за установяване на различни атрибути, специфични за елемента ‘по пътя’ и за създаване му съдържание.
SVGPatternElementBuilderИзграждащ клас за изграждане на елемент SVG “материал”, който се използва за определяне на модел, който ще бъде използван за попълване на графични елементи в рамките на СВГ. Тази класа осигурява методи за установяването на различни атрибути, специфични за елемента “патриал” и да се изгради неговото съдържание.
SVGPolygonElementBuilderСтроител клас за изграждане на елемент SVG “полигон”. елемента “полигон” се използва за създаване на графика, която съдържа най-малко три страни. Тази класа осигурява методи за определяне на различни атрибути и анимация на элемента полигон.
SVGPolylineElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG “полилен” елемент. елемента “полилин” се използва за създаване на серия от директни линии, свързващи няколко точки в графиките на СВГ. Тази класа осигурява методи за определяне на различни атрибути и анимиране на елементи на полилин.
SVGRadialGradientElementBuilderИзграждащ клас за изграждане на елемент SVG ‘radialGradient’, който се използва за определяне на радиален градиент в рамките на графиките на СВГ. Този клас позволява изграждането на съдържание в елемента ‘радиалGradent’ и осигурява методи за задаване на различни атрибути, специфични за елемента ’ radial Gradients’ в СVG.
SVGRectElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG “ректи” елемент. елемента “рект” се използва за създаване на правоъгълници в рамките на графиката СВГ. Тази класа осигурява методи за определяне на различни атрибути, специфични за елемента “практи”, включително ъгли радий и измерения.
SVGSVGElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVGSVGElement, коренния елемент на документ SVG.
SVGScriptElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG “скрипт” елемент. елемента “скрипта” се използва за вграждане или препращане на изпълняеми скрипти в рамките на документите на СВГ. Тази класа осигурява методи за определяне на различни атрибути, специфични за елемента “скапит”, като например тип, източник и cross-оригинал настройки.
SVGSetElementBuilderИзграждащ клас за изграждане на елемент SVG ‘set’. елемента “set” се използва за определяне на проста анимация, където стойността на един атрибут се променя в рамките на определен период от време. Тази класа осигурява методи за задаване на различни характеристики, специфични за елемента ‘sets’, като например целевия и стойност, която трябва да бъде зададена.
SVGStopElementBuilderСтроител клас за изграждане на SVG “стоп” елемент. елемента “стой” се използва в градиент дефиниция (или линейна или радиална) за определяне на спирачките на цветовете. тази класа осигурява методи за задаване на различни атрибути, специфични за елемента “стап”, като offset и цвят.
SVGStyleElementBuilderТози клас улеснява създаването и конфигурацията на елемент SVG стил с правилата на CSS.
SVGSwitchElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVGSwitchElement, който се използва за условно показване на съдържание SVG.
SVGSymbolElementBuilderСтроител клас за създаване на SVGSymbolElement, който се използва за определяне на графични шаблони обекти в рамките на СВГ.
SVGTSpanElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVGTSpanElement, който се използва за позициониране и стил текст в рамките на документ СВГ.
SVGTextElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVGTextElement, който се използва за дефиниране на текст в документ SVM.
SVGTextPathElementBuilderСтроител клас за създаване на SVG ’textPath’ елементи, които се използват, за да се хармонизира текст към един път.
SVGTitleElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVGTitleElement, който се използва за определяне на заглавието на документ SVG или част от него.
SVGUseElementBuilderСтроител клас за създаване на SVGUseElement, който се използва за повторно използване на съществуващ SVG елемент, като се отнася до него.
SVGViewElementBuilderИзграждащ клас за създаване на SVGViewElement, който определя визията в рамките на документ СВГ.
TimingValueBuilderСъздава времева стойност, използвана за определяне на анимационни или преходни часове.
TransformBuilderСтроител клас за създаване на SVG преобразуване атрибутни вериги. </telement,>://t1,>

Interfaces

Име на интерфейсаDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterИнтерфейс за настройка на допълнителни атрибути за анимация.
IAnimationElementBuilderИнтерфейс за изграждане на анимационни елементи.
IAnimationEventAttributeSetterИнтерфейс за настройване на атрибути за анимационни събития.
IAnimationTargetAttributeSetterИнтерфейс за определяне на целеви атрибути за анимации.
IAnimationTargetElementAttributeSetterИнтерфейс за определяне на целевите атрибути на елемента за анимации.
IAnimationTimingAttributeSetterИнтерфейс за настройване на атрибути за анимация.
IAnimationValueAttributeSetterИнтерфейс за настройване на ценни атрибути за анимации.
IAttributeSetterТози интерфейс е основна част от системата за изграждане на елементи на SVG, което позволява динамичното разпределяне на атрибутите към елементите на СВГ.
IBaseAnimationElementBuilderОсновен интерфейс за изграждане на анимационни елементи.
ICommonEventAttributeSetterИнтерфейс за установяване на общи атрибути за събития.
ICompositeAttributeSetterИнтерфейс за настройване на комбинация от различни типове атрибути.
ICompositeElementBuilderИнтерфейс за изграждане на съставни елементи, комбиниране на различни типове елементи.
IConditionalProcessingAttributeSetterИнтерфейс за настройване на атрибути за условно обработване.
ICoreAttributeSetterИнтерфейс за определяне на основните атрибути.
IDescriptiveElementBuilderИнтерфейс за изграждане на описателни елементи като “desc”, “title” и “метаданни”.
IDocumentElementEventAttributeSetterИнтерфейс за настройка на атрибутите за събития на елемента на документа.
IDocumentEventAttributeSetterИнтерфейс за настройване на атрибути за събития на документа.
IFilterPrimitiveAttributeSetterИнтерфейс за настройване на атрибути, специфични за филтриране на примитивни.
IFilterPrimitiveContentBuilderИнтерфейс за изграждане на съдържание в филтърните примитиви.
IFilterPrimitiveElementBuilderИнтерфейс за изграждане на филтър първични елементи.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterИнтерфейс за настройване на “в” атрибути за филтрирани примитиви.
IGlobalEventAttributeSetterИнтерфейс за определяне на глобални атрибути за събития.
IGradientStopElementBuilderИнтерфейс за изграждане на градиент спиране елементи.
IGraphicalEventAttributeSetterИнтерфейс за настройване на графични атрибути за събития.
IHeightAttributeSetterИнтерфейс за настройване на атрибути за височина.
IPaintServerElementBuilderИнтерфейс за изграждане на елементи на сървъра за боядисване.
IPointsAttributeSetterИнтерфейс за настройване на точки атрибути.
IPresentationAttributeSetterИнтерфейс за настройка на атрибути за представяне.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterИнтерфейс за настройка на атрибутите “ServeAspectRatio”.
IRectAttributeSetterИнтерфейс за настройване на правоъгълни атрибути.
IRefCoordinatesAttributeSetterИнтерфейс за определяне на референтни координати атрибути.
ISVGElementBuilderИнтерфейс за изграждане на SVG (Scalable Vector Graphics) елементи. Този интерфейс определя основните методи и свойства, необходими за програмиране на елементите на СВГ. Той разширява IAttributeSetter interface, за да включва атрибутни настройки способности.
IShapeAttributeSetterИнтерфейс за настройване на форми атрибути.
IShapeContentElementBuilderИнтерфейс за изграждане на съдържание в рамките на елементите на формата.
IShapeElementBuilderИнтерфейс за изграждане на форми елементи.
IStructuralElementBuilderИнтерфейс за изграждане на структурни елементи.
ITextContentPositioningAttributeSetterИнтерфейс за настройване на текстови атрибути за позициониране на съдържанието.
ITextContentSetterИнтерфейс за настройване на текстово съдържание.
ITransferFunctionAttributeSetterИнтерфейс за настройка на атрибутите на функцията за прехвърляне.
ITransformAttributeSetterИнтерфейс за настройване на трансформационни атрибути.
IViewBoxAttributeSetterИнтерфейс за настройка на атрибутите “viewBox”.
IWidthAttributeSetterИнтерфейс за настройване на атрибути за ширина.
IXAttributeSetterИнтерфейс за настройка на атрибутите “x”.
IXLinkAttributeSetterИнтерфейс за настройка на XLink атрибути.
IXYAttributeSetterИнтерфейс за настройка на атрибутите “x” и “y”.
IYAttributeSetterИнтерфейс за настройване на атрибути “Y”.

Enums

Името EnumDescription
AlignmentBaselineОпределя основната линия на съгласуваност за текст и друго съдържание в SVG.
AngleUnitsОпределя единиците за ъглите, използвани при определянето на ориентацията на маркерите в SVG.
AnimationFillОпределя поведението на анимацията преди и след нейното изпълнение.
AspectRatioAlignОпределя типовете на съответствие за атрибута “preserveAspectRatio” в SVG.
AspectRatioScalingСпецификува скалиращото поведение на SVG елементите при запазване на техния аспект съотношение.
BaseLineShiftОпределя вертикалното положение на елемент, свързано с неговата основна линия в SVG.
BlendModeПосочва наличните режими на смесване за комбиниране на изображения или елементи в SVG.
CalcModeОпределя начините за изчисляване на интерполационните стойности в анимациите SVG.
ChannelSelectorПосочва селекторите на каналите за използване в операциите за филтриране на SVG.
ClipRuleОпределя правилото за определяне на начина, по който се клипват пътеки в SVG графика.
ColorInterpolationОпределя режим на цветна интерполация за SVG елементи и филтри.
ColorMatrixOperationОпределя вида на операцията, която трябва да се прилага в цветен матричен филтър.
ColorRenderingОпределя цвета на рендера за елемент SVG.
ComponentTransferTypeОпределя вида на функцията за прехвърляне на компоненти, която трябва да се прилага в филтъра FeComponentTransfer примитив на SVG.
CompositeOperatorОпределя вида композиционна операция, която трябва да се прилага при SVG композиторни операции.
CompositingOperatorОпределя вида на композиционната операция, която трябва да се прилага при операциите за маскиране на SVG.
CoordinateUnitsОпределя координатни единици на системата за различни SVG елементи като маски, сървъри за боядисване и филтри.
CursorОпределя типове курсори за SVG елементи, което позволява персонализиране на външния вид на курсора, когато се движи над тези елементи.
DashОпределя образеца на дискове и пропуски, използвани за боядисване на изходната линия на форми (стрях) в SVG елементи.
DisplayTypeОпределя показателното поведение на елементите в SVG документи.
DominantBaselineОпределя доминантната основна линия, използвана за хармонизиране на текста.
DurОпределя продължителността на анимацията в SVG.
EdgeModeОпределя крайния режим за филтъра feConvolveMatrix примитив в SVG.
FillRuleОпределя правилото за определяне на кои части от формата са вътре или вън в SVG графика.
FilterInputОпределя предварително дефинирани входни изображения за SVG филтър.
FontSizeОпределя предварително дефинирани размери на шрифта за текстови елементи SVG.
FontStretchОпределя различните нива на разтягане на шрифта за текстовите елементи на SVG.
FontStyleОпределя различните стилове на шрифтове за SVG текстови елементи.
FontWeightОпределя различните тежести на шрифтове за текстови елементи SVG.
GeometryBoxОпределя референтната кутия за маски и елементи на клипа в SVG.
HorizontalEdgeОпределя хоризонталното ръководство за позициониране в SVG.
HorizontalPositionОпределя хоризонталната позиция на елемент или компонент в SVG.
ImageRenderingОпределя как изображението трябва да бъде представено в SVG.
IndefiniteRepeatОпределя неопределено повторение на анимация SVG.
KerningОпределя коренното поведение на текста в SVG.
LengthAdjustОпределя как се правят корекциите на дължината на текста в SVG.
LengthTypeОпределя единиците за измерване за дължини в SVG.
MarkerPosОпределя позицията на маркерите в SVG.
MarkerUnitsОпределя координатната система за размера на маркера в SVG.
MediaОпределя времеви условия, свързани с медиите, за анимациите на SVG.
MorphologyOperatorОпределя вида на морфологичната операция, която трябва да се прилага в SVG филтри.
OrientОпределя ориентацията на маркера по отношение на формата, към която е прикрепен.
OverflowОпределя поведението на излишък за SVG елементи.
PaintОпределя опциите за боядисване на атрибутите за пълнене и удари в SVG елементи.
PaintOrderОпределя реда, в който запълване, удари и маркери се прилагат към SVG елементи.
PointerEventsОпределя как показателните събития се обработват от графични елементи в SVG.
ReferrerPolicyОпределя политиката на референтните данни, която трябва да се използва при привличане на ресурси.
RepeatStyleОпределя повтарящия се стил за фонови изображения или шаблони в SVG.
RestartОпределя поведението за рестартиране на анимациите на SVG.
RotateСпецификува ротационното поведение на елементите по време на анимацията на движението в SVG.
ShapeRenderingОпределя режима на рендериране на формата за SVG елементи.
SpacingОпределя пространственото поведение за текстовите елементи в SVG.
SpreadMethodОпределя как цветовете в градиента се разпространяват извън границите му.
StitchTilesОпределя опциите за сгъване на филтъра “feTurbulence” примитивен.
StopUnitTypeОпределя типовете на единици за отстъпката в елементите на градиент “стоп”.
StrokeLineCapОпределя формата, която трябва да се използва в края на отворените подпути, когато са счупени.
StrokeLineJoinОпределя формата, която трябва да се използва в ъглите на пътищата или основните форми, когато са счупени.
TargetОпределя контекста на сърфиране за мястото, където да се покаже свързан URL адрес.
TextAnchorОпределя как текстът е хоризонтално съгласуван по отношение на дадена точка.
TextDirectionОпределя посочеността на текста.
TextOrientationОпределя ориентацията на текста при писането.
TextOverflowОпределя как се обработва излишъкът на съдържанието в текстовия елемент.
TextPathMethodОпределя метода, който се използва за представяне на текст по пътя.
TextPathSpacingОпределя пространствената стратегия за текст по пътя.
TextRenderingОпределя стратегията за възпроизвеждане на текст в SVG.
TransformationTypeОпределя вида на трансформацията, приложена към елемент SVG.
TurbulenceTypeОпределя вида на ефекта на турбуленцията за филтъра feTurbulence SVG.
UnicodeBidiОпределя обработката на двупосочен текст в SVG.
VerticalEdgeОпределя вертикалната посока на ръба за позициониране в SVG.
VerticalPositionОпределя вертикалното положение на елемент или компонент в SVG.
VisibilityОпределя видимостта на SVG елементите.
WhiteSpaceОпределя как се обработва бялото пространство вътре в елемент SVG.
WritingModeОпределя режима на писане (пренасочване на текстовия поток) в SVG.
XLinkShowОпределя поведението, когато се стартира SVG връзка.
XmlSpaceОпределя как се обработва бялото пространство в елементите в XML документи.
ZoomAndPanКонтролира възможностите за зъбиране и паниране в SVG документ.
 Български