Enum AnimationFill

Enum AnimationFill

Името на пространството: Aspose.Svg.Builder Асамблея: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Определя поведението на анимацията преди и след нейното изпълнение.

[ComVisible(true)]
public enum AnimationFill

Fields

Freeze = 0

Анимацията ще прилага стойностите на собствеността за времето, когато анимация приключи.

Когато се зададе на “замразяване”, анимационният ефект се запазва след приключването на анимирането.

Remove = 1

Анимацията няма да прилага никакви стойности след завършване на изпълнението.

Когато се зададе за “изтриване”, анимационният ефект не се запазва и елементът се връща в първоначалното си състояние.

Remarks

Атрибутът “запълване” в анимациите SVG контролира какви стойности се прилагат от анимирането извън времето, в което се изпълнява.Този енум предоставя възможности за контрол на това поведение.

 Български