Enum AnimationFill
Enum AnimationFill
Името на пространството: Aspose.Svg.Builder Асамблея: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Определя поведението на анимацията преди и след нейното изпълнение.
[ComVisible(true)]
public enum AnimationFill
Fields
Freeze = 0
Анимацията ще прилага стойностите на собствеността за времето, когато анимация приключи.
Когато се зададе на “замразяване”, анимационният ефект се запазва след приключването на анимирането.
Remove = 1
Анимацията няма да прилага никакви стойности след завършване на изпълнението.
Когато се зададе за “изтриване”, анимационният ефект не се запазва и елементът се връща в първоначалното си състояние.
Remarks
Атрибутът “запълване” в анимациите SVG контролира какви стойности се прилагат от анимирането извън времето, в което се изпълнява.Този енум предоставя възможности за контрол на това поведение.