Enum CalcMode

Enum CalcMode

Името на пространството: Aspose.Svg.Builder Асамблея: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Определя начините за изчисляване на интерполационните стойности в анимациите SVG.

[ComVisible(true)]
public enum CalcMode

Fields

Discrete = 0

Анимацията скочи от една стойност към следващата без никаква интерполация.

В “дискретния” режим анимацията преминава през стойностите, актуализира атрибута или свойството във всеки ключов момент.

Linear = 1

Анимационните стойности се интерполират линейно през продължителността на анимацията.

В “линейния” режим промяната между стойностите е еднаква, създавайки стабилен преход.

Paced = 2

Анимацията е пакована така, че напредъкът да е дори по цялата анимация.

В режим “пакирани”, анимацията поддържа последователна скорост, като съответно коригира времето на промените в стойността.

Spline = 3

Анимацията използва кубически Bézier splines, за да интерполирате стойности.

В режим “сплин” пакетите и гладкостта на анимацията могат да бъдат фино контролирани с помощта на Bézier криви, което позволява по-сложни и нюансирани транзиции.

Remarks

Изчислителният режим определя начина, по който анимация SVG преминава между стойностите по време на анимирането.Различни режими могат да се използват за създаване на различни ефекти и контрол на плъзгането и гладкостта на Анимацията.

 Български