Enum CalcMode
Името на пространството: Aspose.Svg.Builder Асамблея: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Определя начините за изчисляване на интерполационните стойности в анимациите SVG.
[ComVisible(true)]
public enum CalcMode
Fields
Discrete = 0
Анимацията скочи от една стойност към следващата без никаква интерполация.
В “дискретния” режим анимацията преминава през стойностите, актуализира атрибута или свойството във всеки ключов момент.
Linear = 1
Анимационните стойности се интерполират линейно през продължителността на анимацията.
В “линейния” режим промяната между стойностите е еднаква, създавайки стабилен преход.
Paced = 2
Анимацията е пакована така, че напредъкът да е дори по цялата анимация.
В режим “пакирани”, анимацията поддържа последователна скорост, като съответно коригира времето на промените в стойността.
Spline = 3
Анимацията използва кубически Bézier splines, за да интерполирате стойности.
В режим “сплин” пакетите и гладкостта на анимацията могат да бъдат фино контролирани с помощта на Bézier криви, което позволява по-сложни и нюансирани транзиции.
Remarks
Изчислителният режим определя начина, по който анимация SVG преминава между стойностите по време на анимирането.Различни режими могат да се използват за създаване на различни ефекти и контрол на плъзгането и гладкостта на Анимацията.