Enum PointerEvents

Enum PointerEvents

Името на пространството: Aspose.Svg.Builder Асамблея: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Определя как показателните събития се обработват от графични елементи в SVG.

[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents

Fields

All = 8

Показателните събития са насочени към всички части на елемента, независимо от видимостта.

BoundingBox = 0

Показателните събития са насочени към граничната кутия на елемента.

Fill = 6

Показателните събития са насочени само към запълнените части на елемента.

None = 9

Елементът не се превръща в целта на показателните събития.

Painted = 5

Показателните събития са насочени към всички боядисани части на елемента, включително пълнене и удари.

Stroke = 7

Показателните събития са насочени само към разкъсаните части на елемента.

Visible = 4

Показателните събития са насочени към всички видими части на елемента.

VisibleFill = 2

Показателните събития са насочени само към видимите (запълнени) части на елемента.

VisiblePainted = 1

Показателните събития са насочени само към видимите (слинирани) части на елемента.

VisibleStroke = 3

Показателните събития са насочени само към видимите (счупени) части на елемента.

 Български