Enum PointerEvents
Името на пространството: Aspose.Svg.Builder Асамблея: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Определя как показателните събития се обработват от графични елементи в SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
Показателните събития са насочени към всички части на елемента, независимо от видимостта.
BoundingBox = 0
Показателните събития са насочени към граничната кутия на елемента.
Fill = 6
Показателните събития са насочени само към запълнените части на елемента.
None = 9
Елементът не се превръща в целта на показателните събития.
Painted = 5
Показателните събития са насочени към всички боядисани части на елемента, включително пълнене и удари.
Stroke = 7
Показателните събития са насочени само към разкъсаните части на елемента.
Visible = 4
Показателните събития са насочени към всички видими части на елемента.
VisibleFill = 2
Показателните събития са насочени само към видимите (запълнени) части на елемента.
VisiblePainted = 1
Показателните събития са насочени само към видимите (слинирани) части на елемента.
VisibleStroke = 3
Показателните събития са насочени само към видимите (счупени) части на елемента.