Class MutationObserverInit

Class MutationObserverInit

Името на пространството: Aspose.Svg.Dom.Mutations Асамблея: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Този клас представлява колекция от опции, която се използва за конфигуриране на Aspose.Svg.Dom.Mutations.

[ComVisible(true)]
public class MutationObserverInit : IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable

Inheritance

object MutationObserverInit

Implements

IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable

наследници

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

MutationObserverInit()

Иницијализира нова инстанция на класата Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutionObserverInit.

public MutationObserverInit()

Properties

AttributeFilter

Настройване на списък с местни имена на атрибути (без именен пространство), ако не всички мутации трябва да бъдат наблюдавани, а atribuтите са истински или пропуснати.

public IList<string> AttributeFilter { get; set; }

стойност на имота

IList < string >

AttributeOldValue

Свържете се с истина, ако атрибутите са истински или пропуснати и стойността на аритмата на целта, преди мутацията да бъде записана.

public bool AttributeOldValue { get; set; }

стойност на имота

bool

Attributes

Може да бъде пропуснат, ако се посочат атрибутитеOldValue и/или attributeFilter.

public bool Attributes { get; set; }

стойност на имота

bool

CharacterData

Поставете на истина, ако трябва да се наблюдават мутации към данните на целта. може да бъде пропуснат, ако се посочи характерDataOldValue

public bool CharacterData { get; set; }

стойност на имота

bool

CharacterDataOldValue

Свържете се с истина, ако характерните данни са поставени на истински или пропуснати и данните на целта, преди мутацията да бъде записана.

public bool CharacterDataOldValue { get; set; }

стойност на имота

bool

ChildList

Свържете се с истината, ако трябва да се наблюдават мутации към целевите деца.

public bool ChildList { get; set; }

стойност на имота

bool

Count

Получава броя на ключовите / стойностните двойки, съдържащи се в колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public int Count { get; }

стойност на имота

int

IsReadOnly

Определя дали колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.МутацияObserverInit е променлива.

public bool IsReadOnly { get; }

стойност на имота

bool

Keys

Получава колекция, съдържаща ключовете в колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public ICollection<string> Keys { get; }

стойност на имота

ICollection < string >

Subtree

Свържете се с истина, ако мутации да не само целта, но и потомците на целта трябва да бъдат наблюдавани

public bool Subtree { get; set; }

стойност на имота

bool

Values

Получава колекция, съдържаща стойностите в колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public ICollection<object> Values { get; }

стойност на имота

ICollection < object >

Това[Стрий]

Получава или поставя елемента с посочения ключ.

public object this[string key] { get; set; }

стойност на имота

object

Methods

Add(Ключова стойностPair<string, обект="">)

Добавете елемент към колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.МутацияObserverInit.

public void Add(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair < string , object >

Това е елементът, който трябва да добавите.

Add(Стъпка, обект)

Добавете посочения ключ и стойност към колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public void Add(string key, object value)

Parameters

key string

Ключът към елемента, който трябва да добавите.

value object

Стойността на елемента, който трябва да се добави.

Clear()

Премахва всички елементи от колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public void Clear()

Contains(Ключова стойностPair<string, обект="">)

Определя дали Aspose.Svg.Dom.Mutations.ObserverInit съдържа посочената двойка ключ / стойност.

public bool Contains(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair < string , object >

Това е елементът, който трябва да проверите.

Returns

bool

Вярно е, ако Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit съдържа посочената двойка ключ / стойност; в противен случай, фалшив.

ContainsKey(Стрий)

Определя дали колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit съдържа конкретен ключ.

public bool ContainsKey(string key)

Parameters

key string

Ключът за проверка.

Returns

bool

Това е вярно, ако Aspose.Svg.Dom.Mutations.ObserverInit съдържа определен ключ; в противен случай, фалшив.

CopyTo(Ключова стойностPair<string, обект="">[]и в)

Копира елементите на Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutionObserverInit към съществуваща едноизмерна лента, започвайки от посочения индекс на лентата.

public void CopyTo(KeyValuePair<string, object="">[] array, int arrayIndex)

Parameters

array KeyValuePair < string , object &;[]

Array.

arrayIndex int

Индексът на артефактите започва.

GetEnumerator()

Повтаря списък, който итира чрез Aspose.Svg.Dom.Mutations.МутацияObserverInit елементи.

public IEnumerator<keyvaluepair<string, object="">&gt; GetEnumerator()

Returns

IEnumerator < KeyValuePair < string , object > >

System.Collections.Generic.IEnumerator`1 обект, който може да се използва за итерация чрез Aspose.Svg.Dom.Mutations.

Remove(Ключова стойностPair<string, обект="">)

Премахване на посочената двойка ключ / стойност от колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public bool Remove(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair < string , object >

Предметът, който трябва да се премахне.

Returns

bool

Истината, ако е успешно премахната; в противен случай, фалшива.

Remove(Стрий)

Премахва стойността, свързана с посочения ключ от колекцията Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public bool Remove(string key)

Parameters

key string

Ключът на елемента да се премахне.

Returns

bool

Вярно е, ако елементът е успешно открит и отстранен; в противен случай, фалшив.

TryGetValue(Изход, изход от обекта)

Получава стойността, свързана с посочения ключ.

public bool TryGetValue(string key, out object value)

Parameters

key string

Ключът към стойността, която трябва да получите.

value object

Когато този метод се връща, той съдържа стойността, свързана с посочения ключ, ако е намерен; в противен случай нула.

Returns

bool

Това е вярно, ако Aspose.Svg.Dom.Mutations.ObserverInit съдържа определен ключ; в противен случай, фалшив.</string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,>

 Български