Interface IBitmap
Името на пространството: Aspose.Svg.Drawing Асамблея: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Това е изображение на Bitmap.
[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable
Implements
Properties
ColorSpace
Получава цветовото пространство Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace на изображението на битмапа.
ColorSpace { get; }
стойност на имота
ColorTable
Получава цветовата таблица на изображението на битмапа.
Color[] ColorTable { get; }
стойност на имота
Color []
Format
Получава формат на изображението на бита карта Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.
WebImageFormat Format { get; }
стойност на имота
Height
Вземете височината на изображението на битмапа.
int Height { get; }
стойност на имота
HorizontalResolution
Получава хоризонталната резолюция на изображението на битмапа.
float HorizontalResolution { get; }
стойност на имота
VerticalResolution
Получава вертикалната резолюция на изображението на битмапа.
float VerticalResolution { get; }
стойност на имота
Width
Получава ширината на изображението на битмапа.
int Width { get; }
стойност на имота
Methods
ApplyOpacity(Флота)
Прилагате посочената несигурност към изображението на битмапа.
void ApplyOpacity(float opacity)
Parameters
opacity
float
Приложимата стойност на неприкосновеността.
DrawBitmap(Ректангъл, Rectangle и IBitmap)
Натиснете посочения източен правоъгъл на дадена битна карта към посочената дестинация на текущата бита карта.
void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)
Parameters
srcRect
Rectangle
Източникът е пряк ъгъл в източната бита карта.
dstRect
Rectangle
Целта на дестинацията в рамките на текущата бита карта.
bitmap
IBitmap
Източната бита карта Aspose.Svg.Drawing.IBitmap от която да се извлече.
FillRectangle(Ректангъл, IBrush)
Напълнете посочения правоъгълник с посочената четка.
void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)
Parameters
rectangle
Rectangle
Пътят да се попълни.
brush
IBrush
Брушка Aspose.Svg.Drawing.IBrush да се използва за пълнене.
GetPixelsMap(Бол, Бол)
Възпроизвежда изображението на картата на пиксела, опционално конвертира се в монохром и позволява прозрачност на цветното преобразуване.
GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)
Parameters
convertToMonochrome
bool
Определя дали да конвертирате пикселната карта в монохром.
allowTransparencyColorConversion
bool
Определя дали да се позволи прозрачност на цветовата конверсия в пикселната карта.
Returns
Пикселната карта представлява изображението на битовата карта Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.
RotateFlip(WebRotateFlipType)
Ротира и флипва изображението на битмапа в съответствие с посочения ротационен и фип тип.
void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)
Parameters
rotateFlipType
WebRotateFlipType
Типът на ротация и флип Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType да се прилага.
Save(Поток, WebImageFormat, int)
Съхранява изображението на бита картата в посочения поток със специфицирания формат и качество на снимката.
void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)
Parameters
stream
Stream
Потокът, до който изображението ще бъде спасено.
imageFormat
WebImageFormat
Форматът на изображението Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat да се използва за съхранение.
quality
int
Нивото на качеството на спасеното изображение.
SetTransparent(Color)
Поставете посоченият цвят като прозрачен в изображението на битмапа.
void SetTransparent(Color color)
Parameters
color
Color
Цветът трябва да бъде прозрачен.