Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Název třídyDescription
AnimationSplineBuilderStavební třída pro konstrukci funkcí časování animace s použitím kubických Bézierových křivek. Tato trieda umožňuje definici jedné nebo více kubické bézie, každá z nich je specifikována dvěma kontrolními body. Výsledná řetězce může být použita v CSS animacích nebo přechodech k ovládání tempa animací.
ClipPathBuilderTato třída poskytuje metody pro definici klipových cest pomocí základních tvarů, vnějších referencí nebo geometrických krabic. To umožňuje vytvoření složitých klipovacích cest strukturovaným a čitelným způsobem.
ColorBuilderTato třída poskytuje metody pro nastavení barevných hodnot a stavět je do řetězových reprezentací, které lze použít v stylových kontextech, jako jsou CSS nebo SVG atributy.
FilterValueListBuilderStavební třída pro vytvoření seznamu funkcí filtru pro prvky SVG.
MaskBuilderTato třída umožňuje výstavbu složitých maskových stylů pomocí různých vlastností, jako je zdroj masky, poloha, velikost, opakovaný styl a další. Výsledná řetězec může být použita v CSS definovat maskování chování prvku.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Představuje hodnotu, která může být jednou ze tří odlišných typů, T1, T2 nebo T3.
OneOf<t1, t2="">Představuje hodnotu, která může být jednou z dvou odlišných typů, T1 nebo T2.
PaintBuilderStavební třída pro vytváření barevných hodnot pro prvky SVG.
PathBuilderStavební třída pro vytváření datových řetězců SVG.
RuleBuilderTato třída se používá k dynamickému vytváření řady CSS stylů nastavením různých atributů a jejich hodnot.
SVGAElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘a’, který se používá k definici hypertextových odkazů. umožňuje stavbu obsahu v rámci prvků ‘A’ a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek “a” v SVH.
SVGAnimateElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG “animate”, který se používá k vytváření animací v rámci grafiky SvG. Umožňuje stavbu obsahu v “animat” prvek a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro element “animace” ve svg.
SVGAnimateMotionElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘animateMotion’, který se používá k vytváření pohybových animací v rámci grafických grafů SvG. Umožňuje stavbu obsahu ve složce ‘animatmotion’ a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek ‘animaMocion’ ve svg.
SVGAnimateTransformElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG “animateTransform”, který se používá k vytváření transformativních animací v rámci grafiky SV G. Umožňuje stavbu obsahu uvnitř prvků “animat Transform” a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek “anima Transform” v SVg.
SVGBuilderExtensionsPoskytuje rozšířené metody pro stavbu a konfiguraci prvků SVG (Scalable Vector Graphics).Tato třída obsahuje sbírku statických metod, které rozšiřují různé stavební rozhraní, což umožňuje plynulou a pohodlnou konstrukci elementů SvG a jejich atributů.
SVGCircleElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG “kruh”, který se používá k vytváření kruhů v rámci grafiky SvG. Umožňuje stavbu obsahu uvnitř prvků “kroku” a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek “Kruh” ve svg.
SVGClipPathElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘clipPath’, který se používá k definici klipovací cesty. umožňuje stavbu obsahu v rámci prvek ‘klippath’ a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvky ‘slippat’ ve svg.
SVGDefsElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘defs’, který se používá k definici opakovaně použitelných prvků. Umožňuje stavbu obsahu uvnitř elementu ‘dfs’ a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek ‘def’ ve SVH.
SVGDescElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘desc’, který se používá k poskytnutí popisu prvků kontejnerů SV G. Umožňuje stavbu obsahu v rámci prvek ‘desc’ a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro element ‘disc’.
SVGElementBuilderPředstavuje základní třídu pro stavbu prvků typu SVG T.
SVGEllipseElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku “ellipse” SVG, který se používá k vytváření ellipsy v rámci grafických grafů SvG. Umožňuje stavbu obsahu uvnitř prvků “éllipsa” a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek “llipze” ve SVH.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Abstraktní základní třída pro stavitele světelných prvků efektu filtru SVG.
SVGFEBlendElementBuilderStavební třída pro vytváření SVG ‘feBlend’ prvků, používaných v filtroch SvG.
SVGFEColorMatrixElementBuilderStavební třída pro vytváření SVG ‘feColorMatrix’ prvků, používaných v filtrech SvG.
SVGFEComponentTransferElementBuilderStavební třída pro vytváření prvků SVG ‘feComponentTransfer’, používaných v filtroch SVB.
SVGFECompositeElementBuilderStavební třída pro vytváření SVG ‘feComposite’ prvků, používaných v filtrech SvG.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderStavební třída pro vytváření SVG ‘feConvolveMatrix’ prvků, používaných v filtrech SvG pro aplikaci účinků konverzní matrice.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderStavební třída pro vytváření SVG ‘feDiffuseLighting’ prvků, používaných v filtrech SvG aplikovat difúzní osvětlení efektů.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderStavitelská třída pro vytváření prvků SVG ‘feDisplacementMap’, používaných v filtroch SvG k aplikaci mapovacích efektů.
SVGFEDistantLightElementBuilderStavební třída pro vytváření prvků SVG ‘feDistantLight’, které se používají v rámci filtrov SvG k definici vzdáleného světelného zdroje.
SVGFEDropShadowElementBuilderStavební třída pro vytváření prvků SVG ‘feDropShadow’, které se používají v rámci filtrů SvG k aplikaci efektu stínění.
SVGFEFloodElementBuilderStavební třída pro vytváření SVG ‘feFlood’ prvků, používaných v rámci filtrov SvG k vytvoření záplavy barvy.
SVGFEFuncAElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feFuncA’ prvků, které definují funkci přenosu alfa složky.
SVGFEFuncBElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feFuncB’ prvků, které definují funkci přenosu alfa složky.
SVGFEFuncGElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feFuncG’ prvků, které definují funkci přenosu alfa složky.
SVGFEFuncRElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feFuncR’ prvků, které definují funkci přenosu alfa složky.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feGaussianBlur’ prvků, které aplikují efekt filtru Gaussian blur.
SVGFEImageElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feImage’ prvků, které definují obraz, který bude použit jinými filtry primitivy.
SVGFEMergeElementBuilderStavební třída pro vytváření SVG ‘feMerge’ prvků, které se používají k sestavování snímků nebo částí obrázků.
SVGFEMergeNodeElementBuilderStavební třída pro vytváření prvků SVG ‘feMergeNode’, které definují vstupní vrstvy, které mají být použity v rámci filtru “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderStavební třída pro vytváření SVG ‘feMorphology’ prvků, které se používají k aplikaci morfologických operací, jako je dilatace nebo eroze na vstupní obraz.
SVGFEOffsetElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feOffset’ prvků, které se používají k aplikaci offsetového efektu na vstupní obraz.
SVGFEPointLightElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘fePointLight’ prvků, které definují zdroj světla bodu pro použití s primitivy osvětlení filtru.
SVGFESpecularLightingElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feSpecularLighting’ prvků, které aplikují spektrální osvětlovací efekty na obrázek.
SVGFESpotLightElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feSpotLight’ prvků, které definují zdroj světla, který vyzařuje světlo v určitém směru, jako je spotlight.
SVGFETileElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feTile’ prvků, které replikují a tile vstupní obraz vyplnit primitivní subregion filtru.
SVGFETurbulenceElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVG ‘feTurbulence’ prvků, které vytvářejí obrázek pomocí funkce Perlin turbulence.
SVGFilterElementBuilderStavební třída pro vytváření prvků SVG ‘filter’, který definuje efekty filtru, které lze aplikovat na grafiky SvG.
SVGForeignObjectElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘foreignObject’, který umožňuje začlenění vnějšího obsahu do dokumentu SvG. Tento prvek může obsahovat různé typy obsahu, jako je HTML a XHTML, což umožňuje složitější grafické zobrazení v rámci SVD.
SVGGElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘g’ (skupina). prvek “g” se používá k seskupení tvarů SVB dohromady. složení prvků umožňuje jednodušší manipulaci a stylování několika elementů jako jediné jednotky v rámci grafiky SVM.
SVGImageElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘obraz’.Tento prvek se používá k vkládání obrázků do grafiky SvG. Poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro element ‘obrazu’ a k přidání dalších konfigurací, jako jsou klipové trasy, masky, styly a skripty.
SVGLineElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku “line” SVG, který se používá k vytváření přímých řádků v rámci grafiky SvG. Tato trieda umožňuje stavbu obsahu ve “lině” prvek a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvk ’line’ ve svg.
SVGLinearGradientElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ’linearGradient’, který se používá k definici lineárního gradientu v rámci grafických grafů SV G. Umožňuje stavbu obsahu uvnitř elementu ’linární Gradiant’ a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek “lineární Gradent” v SVg.
SVGMarkerElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘marker’, který se používá k definici grafických značek, jako jsou šípky nebo míčky, které mohou být připojeny k prvkům ‘cesta’, ’linka’, “polylina’ a ‘polygon’.
SVGMaskElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku “masky” SVG, který se používá k definici alfa masky pro kompozice aktuálního objektu do pozadí.Tento tříd umožňuje stavbu obsahu v rámci prvků “mašky” a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek “masy” ve sv.
SVGMetadataElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku „metadata“ SVG, který se používá k přidání metadata do dokumentu SvG. Tato třídy umožňuje přidávat obsah metadat a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek „metadata“ ve svg.
SVGPathElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG „cesta“, který se používá k definici trasy v dokumentu SvG. Tato třídy poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek „přístup“ a pro stavbu jeho obsahu.
SVGPatternElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG “pattern”, který se používá k definici vzoru, který bude použit pro vyplnění grafických prvků v rámci SvG. Tato třídy poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvek " pattern” a pro stavbu jeho obsahu.
SVGPolygonElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘polygon’. prvek ‘pole’ se používá k vytvoření grafiky, která obsahuje nejméně tři strany. Tato trieda poskytuje metody pro nastavení různých atributů a animace prvků polygonu.
SVGPolylineElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘polylin’. prvek ‘pollin’ se používá k vytvoření řady přímých řádků, které spojují několik bodů v grafice SV G. Tato třídy poskytuje metody pro nastavení různých atributů a animace prvků polylinu.
SVGRadialGradientElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘radialGradient’, který se používá k definici radiálního gradientu v rámci grafických grafů SV G. Tento tříd umožňuje stavbu obsahu v prvek ‘radijální Gradiant’ a poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvky ‘radioGradent’ v SVg.
SVGRectElementBuilderStavební třída pro konstrukci “pravého” prvku SVG. „pravý“ prvek se používá k vytváření pravých úhlů v rámci grafiky svg. Tato trieda poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro element ‘pravé’, včetně rohového rádio a rozměrů.
SVGSVGElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVGSVGElement, kořenový prvek SVG dokumentu.
SVGScriptElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘skriptu’. prvek ‘script’ se používá k absorpci nebo reference prováděných skriptů v souvislosti s dokumenty SVD. Tato třídy poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro prvky ‘skript’, jako jsou typy, zdroje a rozhraní původu.
SVGSetElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku SVG ‘set’. prvek ‘seta’ se používá k definici jednoduché animace, kde se hodnota jednoho atributu v průběhu času mění. Tato trieda poskytuje metody pro nastavení různých atributek specifických pro prvk ’ set’, jako je cílový atitud a hodnocení, které má být nastaveno.
SVGStopElementBuilderStavební třída pro konstrukci prvku STOP SVG. „Stop“ prvek se používá v rámci gradientní definice (lineární nebo radiální) k definici barevných zastávek. Tato trieda poskytuje metody pro nastavení různých atributů specifických pro element „stop“, jako je offset a barva.
SVGStyleElementBuilderTato třída usnadňuje tvorbu a konfiguraci prvku stylu SVG s pravidly CSS.
SVGSwitchElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVGSwitchElement, který se používá k podmíněnému zobrazení obsahu SVG.
SVGSymbolElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVGSymbolElement, který se používá k definici grafických předmětů v rámci SVG.
SVGTSpanElementBuilderStavební třída pro vytváření SVGTSpanElement, který se používá k umístění a stylování textu v rámci dokumentu Svg.
SVGTextElementBuilderStavební třída pro vytváření SVGTextElement, který se používá k definici textu v dokumentu SvG.
SVGTextPathElementBuilderStavební třída pro vytváření prvků SVG ’textPath’, které se používají k uspořádání textu s cestou.
SVGTitleElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVGTitleElement, který se používá k definici názvu SVG dokumentu nebo jeho části.
SVGUseElementBuilderStavební třída pro vytvoření SVGUseElement, který se používá k opětovnému použití stávajícího SVG prvku tím, že je odkazuje.
SVGViewElementBuilderStavební třída pro vytváření SVGViewElement, který definuje pohled v rámci dokumentu SvG.
TimingValueBuilderVytváří časovou hodnotu používanou k určení časů animace nebo přechodu.
TransformBuilderStavební třída pro vytváření SVG přeměny atributových řetězů. </telement,>://t1,>

Interfaces

Název rozhraníDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterRozhraní pro nastavení dalších animovaných atributů.
IAnimationElementBuilderRozhraní pro stavbu animovaných prvků.
IAnimationEventAttributeSetterRozhraní pro nastavení atributů animace událostí.
IAnimationTargetAttributeSetterRozhraní pro nastavení cílových atributů pro animace.
IAnimationTargetElementAttributeSetterRozhraní pro nastavení cílových atributů prvku pro animace.
IAnimationTimingAttributeSetterRozhraní pro nastavení časových atributů pro animace.
IAnimationValueAttributeSetterRozhraní pro nastavení hodnotových atributů pro animace.
IAttributeSetterZákladní rozhraní pro nastavení atributů na prvcích SVG. Tento rozhovor je základní součástí systému stavitelů prvků SvG, což umožňuje dynamické přidělování atribucí prvkům SVD.
IBaseAnimationElementBuilderZákladní rozhraní pro stavbu animovaných prvků.
ICommonEventAttributeSetterRozhraní pro nastavení společných atributů událostí.
ICompositeAttributeSetterRozhraní pro nastavení kombinace různých typů atributů.
ICompositeElementBuilderRozhraní pro stavbu kompozitních prvků, které kombinují různé typy elementů.
IConditionalProcessingAttributeSetterRozhraní pro nastavení podmíněných procesních atributů.
ICoreAttributeSetterRozhraní pro nastavení základních atributů.
IDescriptiveElementBuilderRozhraní pro vytváření popisných prvků, jako je ‚desc‘, ‚title‘ a ‚metadata‘.
IDocumentElementEventAttributeSetterRozhraní pro nastavení atributů událostí prvku dokumentu.
IDocumentEventAttributeSetterRozhraní pro nastavení atributů událostí dokumentu.
IFilterPrimitiveAttributeSetterRozhraní pro nastavení atributů specifických pro filtrování primitiv.
IFilterPrimitiveContentBuilderRozhraní pro stavební obsah uvnitř filtrových primitiv.
IFilterPrimitiveElementBuilderRozhraní pro stavbu primitivních prvků filtru.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterRozhraní pro nastavení “v” atributů pro filtry primitivy.
IGlobalEventAttributeSetterRozhraní pro nastavení globálních atributů událostí.
IGradientStopElementBuilderRozhraní pro stavbu gradientních stopových prvků.
IGraphicalEventAttributeSetterRozhraní pro nastavení grafických událostí.
IHeightAttributeSetterRozhraní pro nastavení výškových atributů.
IPaintServerElementBuilderRozhraní pro stavbu barevných serverových prvků.
IPointsAttributeSetterRozhraní pro nastavení bodových atributů.
IPresentationAttributeSetterRozhraní pro nastavení prezentačních atributů.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterRozhraní pro nastavení atributů “preserveAspectRatio”.
IRectAttributeSetterRozhraní pro nastavení rektangulárních atributů.
IRefCoordinatesAttributeSetterRozhraní pro nastavení referenčních koordinátů atributy.
ISVGElementBuilderRozhraní pro stavbu prvků SVG (Scalable Vector Graphics).Tento rozhranie definuje základní metody a vlastnosti potřebné k programovému stavbě elementů SV G. Rozšiřuje rozsah IAttributeSetter, aby zahrnoval schopnosti nastavení atributu.
IShapeAttributeSetterRozhraní pro nastavení tvarových atributů.
IShapeContentElementBuilderRozhraní pro stavbu obsahu v rámci tvarových prvků.
IShapeElementBuilderRozhraní pro stavbu tvarových prvků.
IStructuralElementBuilderRozhraní pro stavbu strukturálních prvků.
ITextContentPositioningAttributeSetterRozhraní pro nastavení textového obsahu umístění atributů.
ITextContentSetterRozhraní pro nastavení textového obsahu.
ITransferFunctionAttributeSetterRozhraní pro nastavení přenosových funkcí.
ITransformAttributeSetterRozhraní pro nastavení transformačních atributů.
IViewBoxAttributeSetterRozhraní pro nastavení atributů “viewBox”.
IWidthAttributeSetterRozhraní pro nastavení atributů šířky.
IXAttributeSetterRozhraní pro nastavení “x” atributů.
IXLinkAttributeSetterRozhraní pro nastavení atributů XLink.
IXYAttributeSetterRozhraní pro nastavení “x” a “y” atributů.
IYAttributeSetterRozhraní pro nastavení “y” atributů.

Enums

Enum jménoDescription
AlignmentBaselineUrčuje základní linku uspořádání textu a jiného obsahu v SVG.
AngleUnitsUrčuje jednotky pro úhly používané při definici orientace markerů v SVG.
AnimationFillSpecifikuje chování animace před a po jejím provedení.
AspectRatioAlignUrčuje typy přizpůsobení pro atribut ‘preserveAspectRatio’ v SVG.
AspectRatioScalingSpecifikuje skalní chování prvků SVG při zachování jejich vzájemného poměru.
BaseLineShiftUrčuje vertikální polohu prvku ve vztahu k jeho základní linii v SVG.
BlendModeUrčuje režimy směsi, které jsou k dispozici pro kombinaci obrázků nebo prvků v SVG.
CalcModeUrčuje výpočetní režimy pro interpolované hodnoty v animacích SVG.
ChannelSelectorUrčuje výběr kanálů pro použití v SVG filtračních operacích.
ClipRuleDefinuje pravidlo pro určení toho, jak klipovat trasy v grafice SVG.
ColorInterpolationSpecifikuje režim interpolace barev pro SVG prvky a filtry.
ColorMatrixOperationUrčuje typ operace, který má být aplikován v barevném filtru.
ColorRenderingUrčuje barevný renderovací režim pro prvek SVG.
ComponentTransferTypeUrčuje typ funkce přenosu složek, která má být aplikována v primitivním filtru FeComponentTransfer SVG.
CompositeOperatorUrčuje typ kompozitní operace, který má být aplikován v SVG kompozičních operacích.
CompositingOperatorUrčuje typ kompozitní operace, která má být aplikována při maskování SVG.
CoordinateUnitsSpecifikuje koordinační systémové jednotky pro různé prvky SVG, jako jsou masky, malovací servery a filtry.
CursorDefinuje typy kurzorů pro SVG prvky, které umožňují přizpůsobení vzhledu kurzu při pohybu nad těmito prvkami.
DashDefinuje vzorek desek a mezer používaných k malování vzoru tvarů (stroke) v prvcích SVG.
DisplayTypeUrčuje zobrazení chování prvků v SVG dokumentech.
DominantBaselineUrčuje dominantní základnu používanou pro srovnávání textu.
DurUrčuje dobu trvání animace v SVG.
EdgeModeUrčuje režim okraje pro primitivní filtr feConvolveMatrix v SVG.
FillRuleUrčuje pravidlo pro určení, které části tvaru jsou uvnitř nebo venku v grafice SVG.
FilterInputUrčuje předdefinované vstupní obrázky pro SVG filtr.
FontSizeUrčuje předdefinované velikost písma pro textové prvky SVG.
FontStretchUrčuje různé úrovně roztahu písma pro textové prvky SVG.
FontStyleSpecifikuje různé typy písmen pro textové prvky SVG.
FontWeightUrčuje rozdílné hmotnosti písmen pro textové prvky SVG.
GeometryBoxUrčuje referenční pole pro masky a prvky clip-path v SVG.
HorizontalEdgeUrčuje orientaci horizontálního okraje pro pozici v SVG.
HorizontalPositionUrčuje horizontální polohu prvku nebo složky v SVG.
ImageRenderingUrčuje, jak by měl být obrázek renderován v SVG.
IndefiniteRepeatUrčuje neomezenou opakování animace SVG.
KerningSpecifikuje křehké chování pro text v SVG.
LengthAdjustUrčuje, jak jsou v SVG prováděny úpravy délky textu.
LengthTypeUrčuje jednotky měření pro délky ve SVG.
MarkerPosUrčuje polohu markerů v SVG.
MarkerUnitsUrčuje koordinační systém pro velikost markeru v SVG.
MediaUrčuje časové podmínky související s médiemi pro animace SVG.
MorphologyOperatorUrčuje typ morfologické operace, která má být aplikována v SVG filtrech.
OrientUrčuje orientaci markeru ve vztahu k tvaru, ke kterému je připojen.
OverflowSpecifikuje nadměrné chování pro prvky SVG.
PaintSpecifikuje možnosti barvy pro atributy plnění a nárazu v prvcích SVG.
PaintOrderUrčuje pořadí, ve kterém jsou na prvky SVG aplikovány plnění, otřesy a markery.
PointerEventsSpecifikuje, jak jsou ukazatele událostí zpracovávány grafickými prvky v SVG.
ReferrerPolicyStanoví referenční politiku, kterou je třeba použít při získávání zdrojů.
RepeatStyleUrčuje opakovaný styl pro pozadí obrázků nebo vzorů v SVG.
RestartSpecifikuje návratné chování pro animace SVG.
RotateSpecifikuje rotační chování prvků během pohybové animace v SVG.
ShapeRenderingUrčuje režim renderování tvaru pro prvky SVG.
SpacingSpecifikuje prostorové chování textových prvků v SVG.
SpreadMethodUrčuje, jak se barvy v gradientu šíří mimo jeho hranice.
StitchTilesSpecifikuje možnosti stisknutí pro primitivní filtry „feTurbulence“.
StopUnitTypeDefinuje typy jednotek pro offset v gradientních “stop” prvcích.
StrokeLineCapUrčuje tvar, který se má použít na konci otevřených podzemních cest, když jsou rozdrceny.
StrokeLineJoinUrčuje tvar, který se má používat na rohožích cest nebo základních tvarů, když jsou rozdrceny.
TargetUrčuje souvislost procházení, kde zobrazit propojený URL.
TextAnchorUrčuje, jak je text horizontálně uspořádán ve vztahu k danému bodu.
TextDirectionUrčuje orientaci textu.
TextOrientationUrčuje orientaci textu při psaní.
TextOverflowUrčuje, jak se zpracovává nadměrný obsah uvnitř textového prvku.
TextPathMethodUrčuje metodu používanou k předávání textu po jedné cestě.
TextPathSpacingStanoví prostorovou strategii pro text po jedné cestě.
TextRenderingDefinuje strategii renderování textu v SVG.
TransformationTypeUrčuje typ transformace aplikovaného na prvek SVG.
TurbulenceTypeUrčuje typ turbulenčního efektu pro filtr feTurbulence SVG.
UnicodeBidiZpůsob zpracování dvoukorového textu v SVG.
VerticalEdgeUrčuje vertikální okrajovou referenci pro pozici v SVG.
VerticalPositionUrčuje vertikální polohu prvku nebo složky v SVG.
VisibilityUrčuje viditelnost prvků SVG.
WhiteSpaceUrčuje, jak se bílý prostor uvnitř prvku SVG zachází.
WritingModeUrčuje režim psaní (přesměrování toku textu) v SVG.
XLinkShowSpecifikuje chování, kdy je vyvolán SVG odkaz.
XmlSpaceUrčuje, jak se bílý prostor uvnitř prvků zpracovává v XML dokumentech.
ZoomAndPanOvládá schopnosti zoomu a panování v SVG dokumentu.
 Čeština