Enum ColorInterpolation
Název místa: Aspose.Svg.Builder Shromáždění: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Specifikuje režim interpolace barev pro SVG prvky a filtry.
[ComVisible(true)]
public enum ColorInterpolation
Fields
Auto = 0
Automaticky určuje režim interpolace barvy.
Při nastavení na “auto” si renderer SVG vybere nejvhodnější režim interpolace barev na základě kontextu, ať už je to pro grafické prvky nebo efekty filtru.
LinearRGB = 2
Používá lineární barevný prostor RGB pro interpolace barvy.
Lineární režim RGB poskytuje fyzicky přesnější interpolace barev tím, že linearizuje hodnoty rGB. Tento režím je preferován pro přesné barvy a je obzvláště účinný v složitých filtračních efektů a vysoce kvalitní grafické renderování, i když může být výpočtově intenzivnější.
SRGB = 1
Používá standardní barevný prostor RGB (sRGB) pro interpolace barvy.
režim sRGB interpoluje barvy v standardním barevném prostoru RGB. je široce používán a zajišťuje konzistentní barevnou vzhled na různých zařízeních a platformách. Tento režím je vhodný pro většinu obecných účelů jak v grafických prvcích, tak v efektech filtru.
Remarks
Interpolace barev v SVG ovlivňuje způsob, jakým jsou barvy vypočítány a smíchány jak v grafických prvcích, tak v efektech filtru. Různé režimy mohou výrazně mít vliv na vzhled barvových přechodů, gradientů a celkového farebního renderingu.