Enum PointerEvents

Enum PointerEvents

Název místa: Aspose.Svg.Builder Shromáždění: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Specifikuje, jak jsou ukazatele událostí zpracovávány grafickými prvky v SVG.

[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents

Fields

All = 8

Počítačové události jsou zaměřeny na všechny části prvku, bez ohledu na viditelnost.

BoundingBox = 0

Počítačové události jsou cíleny na hraniční krabici prvku.

Fill = 6

Počítačové události jsou zaměřeny pouze na vyplněné části prvku.

None = 9

Tento prvek se nestává cílem ukazujících událostí.

Painted = 5

Počítačové události jsou zaměřeny na všechny malované části prvku, včetně plnění a nárazu.

Stroke = 7

Počítačové události jsou zaměřeny pouze na rozbité části prvku.

Visible = 4

Počítačové události jsou zaměřeny na všechny viditelné části prvku.

VisibleFill = 2

Počítačové události jsou zaměřeny pouze na viditelné (plněné) části prvku.

VisiblePainted = 1

Počítačové události jsou zaměřeny pouze na viditelné (malované) části prvku.

VisibleStroke = 3

Počítačové události jsou zaměřeny pouze na viditelné (zlomené) části prvku.

 Čeština