Enum PointerEvents
Název místa: Aspose.Svg.Builder Shromáždění: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Specifikuje, jak jsou ukazatele událostí zpracovávány grafickými prvky v SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
Počítačové události jsou zaměřeny na všechny části prvku, bez ohledu na viditelnost.
BoundingBox = 0
Počítačové události jsou cíleny na hraniční krabici prvku.
Fill = 6
Počítačové události jsou zaměřeny pouze na vyplněné části prvku.
None = 9
Tento prvek se nestává cílem ukazujících událostí.
Painted = 5
Počítačové události jsou zaměřeny na všechny malované části prvku, včetně plnění a nárazu.
Stroke = 7
Počítačové události jsou zaměřeny pouze na rozbité části prvku.
Visible = 4
Počítačové události jsou zaměřeny na všechny viditelné části prvku.
VisibleFill = 2
Počítačové události jsou zaměřeny pouze na viditelné (plněné) části prvku.
VisiblePainted = 1
Počítačové události jsou zaměřeny pouze na viditelné (malované) části prvku.
VisibleStroke = 3
Počítačové události jsou zaměřeny pouze na viditelné (zlomené) části prvku.