Class Attr
Název místa: Aspose.Svg.Dom Shromáždění: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Rozhraní Attr představuje atribut v objektu Element. Typicky přípustné hodnoty pro atribut jsou definovány v schématu spojeném s dokumentem.
[DOMObject]
[DOMName("Attr")]
[ComVisible(true)]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← Attr
Implements
INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver
Dědiční členové
Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
LocalName
Vrátí místní část kvalifikovaného názvu tohoto nodu.U uzlin jakéhokoli druhu jiného než ELEMENT_NODE a ATTRIBUTE_ NODA a uzlů vytvořených pomocí metody DOM úrovně 1, jako je Document.createElement(), je to vždy nulové.
public override string LocalName { get; }
Hodnota nemovitosti
Name
Vraťme jméno tohoto atributu.
[DOMName("name")]
public string Name { get; }
Hodnota nemovitosti
Název
Název URI tohoto nodu, nebo nula, pokud není uvedeno.
public override string NamespaceURI { get; }
Hodnota nemovitosti
NodeName
Název tohoto nodu, v závislosti na jeho typu.
public override string NodeName { get; }
Hodnota nemovitosti
NodeType
Kód představuje typ podkladového objektu.
public override ushort NodeType { get; }
Hodnota nemovitosti
NodeValue
Hodnota tohoto uzlu, v závislosti na jeho typu.
public override string NodeValue { get; set; }
Hodnota nemovitosti
OwnerElement
Element node tento atribut je připojen k nebo null, pokud tento atribut není v provozu.
[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }
Hodnota nemovitosti
Prefix
Předpověď názvového prostoru tohoto nodu, nebo nula, pokud není uvedeno.Když je definováno jako nula, nastavení nemá žádný účinek
public override string Prefix { get; }
Hodnota nemovitosti
Specified
Je pravda, pokud byl tento atribut výslovně poskytnut hodnotou v dokumentu příkladu, falešný jinak.
[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }
Hodnota nemovitosti
TextContent
Tento atribut vrací textový obsah tohoto nodu a jeho potomků.Když je definován jako nulový, nastavení nemá žádný účinek.Na nastavení, jakékoli možné děti tohoto nodu mohou mít jsou odstraněny a pokud je nový řetězec není prázdný nebo nulový, nahrazen jediným textovým node obsahující řetězec tento atribut je nastaven.
public override string TextContent { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Value
V návratnosti je hodnota atributu vrácena jako řetězec.
[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Methods
Dispose(Bolíček)
Vydává neupravené a - volitelně - spravované zdroje.
protected override void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
‘pravda“ k uvolnění jak spravovaných, tak nekontrolovaných zdrojů; „falšování“ k uvolnění pouze nekontrolovaných zdroj.