Class Attr

Class Attr

Název místa: Aspose.Svg.Dom Shromáždění: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Rozhraní Attr představuje atribut v objektu Element. Typicky přípustné hodnoty pro atribut jsou definovány v schématu spojeném s dokumentem.

[DOMObject]
[DOMName("Attr")]
[ComVisible(true)]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver

Inheritance

object DOMObject EventTarget Node Attr

Implements

INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver

Dědiční členové

Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

LocalName

Vrátí místní část kvalifikovaného názvu tohoto nodu.U uzlin jakéhokoli druhu jiného než ELEMENT_NODE a ATTRIBUTE_ NODA a uzlů vytvořených pomocí metody DOM úrovně 1, jako je Document.createElement(), je to vždy nulové.

public override string LocalName { get; }

Hodnota nemovitosti

string

Name

Vraťme jméno tohoto atributu.

[DOMName("name")]
public string Name { get; }

Hodnota nemovitosti

string

Název

Název URI tohoto nodu, nebo nula, pokud není uvedeno.

public override string NamespaceURI { get; }

Hodnota nemovitosti

string

NodeName

Název tohoto nodu, v závislosti na jeho typu.

public override string NodeName { get; }

Hodnota nemovitosti

string

NodeType

Kód představuje typ podkladového objektu.

public override ushort NodeType { get; }

Hodnota nemovitosti

ushort

NodeValue

Hodnota tohoto uzlu, v závislosti na jeho typu.

public override string NodeValue { get; set; }

Hodnota nemovitosti

string

OwnerElement

Element node tento atribut je připojen k nebo null, pokud tento atribut není v provozu.

[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }

Hodnota nemovitosti

Element

Prefix

Předpověď názvového prostoru tohoto nodu, nebo nula, pokud není uvedeno.Když je definováno jako nula, nastavení nemá žádný účinek

public override string Prefix { get; }

Hodnota nemovitosti

string

Specified

Je pravda, pokud byl tento atribut výslovně poskytnut hodnotou v dokumentu příkladu, falešný jinak.

[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }

Hodnota nemovitosti

bool

TextContent

Tento atribut vrací textový obsah tohoto nodu a jeho potomků.Když je definován jako nulový, nastavení nemá žádný účinek.Na nastavení, jakékoli možné děti tohoto nodu mohou mít jsou odstraněny a pokud je nový řetězec není prázdný nebo nulový, nahrazen jediným textovým node obsahující řetězec tento atribut je nastaven.

public override string TextContent { get; set; }

Hodnota nemovitosti

string

Value

V návratnosti je hodnota atributu vrácena jako řetězec.

[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }

Hodnota nemovitosti

string

Methods

Dispose(Bolíček)

Vydává neupravené a - volitelně - spravované zdroje.

protected override void Dispose(bool disposing)

Parameters

disposing bool

‘pravda“ k uvolnění jak spravovaných, tak nekontrolovaných zdrojů; „falšování“ k uvolnění pouze nekontrolovaných zdroj.

 Čeština