Interface IBitmap
Název místa: Aspose.Svg.Drawing Shromáždění: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Představuje obrázek bitmap.
[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposableImplements
Properties
ColorSpace
Získáte barevný prostor Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace obrázku bitmapu.
ColorSpace { get; }Hodnota nemovitosti
ColorTable
Obdržíte barevnou tabulku obrazu bitmap.
Color[] ColorTable { get; }Hodnota nemovitosti
Color []a[]
Format
Obdrží formát bitmapového obrazu Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.
WebImageFormat Format { get; }Hodnota nemovitosti
Height
Získáte výšku obrazu bitmap.
int Height { get; }Hodnota nemovitosti
HorizontalResolution
Obdrží horizontální rozlišení obrazu bitmap.
float HorizontalResolution { get; }Hodnota nemovitosti
VerticalResolution
Získává vertikální rozlišení obrazu bitmap.
float VerticalResolution { get; }Hodnota nemovitosti
Width
Získejte šířku obrazu bitmap.
int Width { get; }Hodnota nemovitosti
Methods
ApplyOpacity(flotila)
Přizpůsobte specifikovanou opacitu obrazu bitmap.
void ApplyOpacity(float opacity)Parameters
opacity float
Využijte hodnotu opacity.
DrawBitmap(Původní název: Rectangle, IBitmap)
Přetáhne specifikovaný zdrojový pravý úhel dané bitmapy do specifikovaného cílového pravého úhlu probíhající bitmapy.
void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)Parameters
srcRect Rectangle
Původní rektangle v rámci zdrojové bitmap.
dstRect Rectangle
Cílový obdélník v aktuální bitmapě.
bitmap IBitmap
Zdroj bitmap Aspose.Svg.Drawing.IBitmap, ze kterého je třeba vytáhnout.
FillRectangle(Rektangle a IBrush)
Vyplní specifikovaný pravý úhel specifikovaným bruskem.
void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)Parameters
rectangle Rectangle
Pravý úhel je naplněn.
brush IBrush
Čerpadlo Aspose.Svg.Drawing.IBrush k použití pro vyplnění.
GetPixelsMap(Bool, Bool)
Odstraní zobrazení mapy pixelů obrazu bitmap, volitelně konvertovat na monochrome a umožňující průhlednost barevné konverze.
GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)Parameters
convertToMonochrome bool
Určuje, zda měnit mapu pixelů na monochrome.
allowTransparencyColorConversion bool
Určuje, zda umožnit průhlednost barevné konverze v pixelové mapě.
Returns
Pixelová mapa představuje obrázek bitmap Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.
RotateFlip(WebRotateFlipType)
Obrátí a flipsuje obraz bitmap podle specifikované rotace a typu flip.
void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)Parameters
rotateFlipType WebRotateFlipType
Rotační a flip typ Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType použít.
Save(Stream, WebImageFormat, int)
Uloží bitmapový obrázek do specifikovaného toku s specifikovaným obrazovým formátem a kvalitou.
void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)Parameters
stream Stream
Strom, do kterého bude obraz zachráněn.
imageFormat WebImageFormat
Formát obrázku Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat použít pro úsporu.
quality int
Kvalita zachráněného obrazu.
SetTransparent(Color)
Zadejte specifikovanou barvu jako transparentní v obrazu bitmap.
void SetTransparent(Color color)Parameters
color Color
Barva je nastavena jako transparentní.