Interface IBitmap

Interface IBitmap

Název místa: Aspose.Svg.Drawing Shromáždění: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Představuje obrázek bitmap.

[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable

Implements

IDisposable

Properties

ColorSpace

Získáte barevný prostor Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace obrázku bitmapu.

    ColorSpace { get; }

Hodnota nemovitosti

   

ColorTable

Obdržíte barevnou tabulku obrazu bitmap.

Color[] ColorTable { get; }

Hodnota nemovitosti

Color []a[]

Format

Obdrží formát bitmapového obrazu Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.

WebImageFormat Format { get; }

Hodnota nemovitosti

WebImageFormat

Height

Získáte výšku obrazu bitmap.

int Height { get; }

Hodnota nemovitosti

int

HorizontalResolution

Obdrží horizontální rozlišení obrazu bitmap.

float HorizontalResolution { get; }

Hodnota nemovitosti

float

VerticalResolution

Získává vertikální rozlišení obrazu bitmap.

float VerticalResolution { get; }

Hodnota nemovitosti

float

Width

Získejte šířku obrazu bitmap.

int Width { get; }

Hodnota nemovitosti

int

Methods

ApplyOpacity(flotila)

Přizpůsobte specifikovanou opacitu obrazu bitmap.

void ApplyOpacity(float opacity)

Parameters

opacity float

Využijte hodnotu opacity.

DrawBitmap(Původní název: Rectangle, IBitmap)

Přetáhne specifikovaný zdrojový pravý úhel dané bitmapy do specifikovaného cílového pravého úhlu probíhající bitmapy.

void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)

Parameters

srcRect Rectangle

Původní rektangle v rámci zdrojové bitmap.

dstRect Rectangle

Cílový obdélník v aktuální bitmapě.

bitmap IBitmap

Zdroj bitmap Aspose.Svg.Drawing.IBitmap, ze kterého je třeba vytáhnout.

FillRectangle(Rektangle a IBrush)

Vyplní specifikovaný pravý úhel specifikovaným bruskem.

void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)

Parameters

rectangle Rectangle

Pravý úhel je naplněn.

brush IBrush

Čerpadlo Aspose.Svg.Drawing.IBrush k použití pro vyplnění.

GetPixelsMap(Bool, Bool)

Odstraní zobrazení mapy pixelů obrazu bitmap, volitelně konvertovat na monochrome a umožňující průhlednost barevné konverze.

    GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)

Parameters

convertToMonochrome bool

Určuje, zda měnit mapu pixelů na monochrome.

allowTransparencyColorConversion bool

Určuje, zda umožnit průhlednost barevné konverze v pixelové mapě.

Returns

   

Pixelová mapa představuje obrázek bitmap Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.

RotateFlip(WebRotateFlipType)

Obrátí a flipsuje obraz bitmap podle specifikované rotace a typu flip.

void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)

Parameters

rotateFlipType WebRotateFlipType

Rotační a flip typ Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType použít.

Save(Stream, WebImageFormat, int)

Uloží bitmapový obrázek do specifikovaného toku s specifikovaným obrazovým formátem a kvalitou.

void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)

Parameters

stream Stream

Strom, do kterého bude obraz zachráněn.

imageFormat WebImageFormat

Formát obrázku Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat použít pro úsporu.

quality int

Kvalita zachráněného obrazu.

SetTransparent(Color)

Zadejte specifikovanou barvu jako transparentní v obrazu bitmap.

void SetTransparent(Color color)

Parameters

color Color

Barva je nastavena jako transparentní.

 Čeština