Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Klasse NameDescription
AnimationSplineBuilderEine Builderklasse für die Konstruktion von Animation Timing-Funktionen mit kubischen Bézier-Kurven. Diese Klasse ermöglicht die Definition einer oder mehr Kubik-Bézie-Kurven, die jeweils durch zwei Kontrollpunkte angegeben werden. Die resultierende String kann in CSS-Animationen oder Übertragungen verwendet werden, um den Rate der animation zu kontrollieren.
ClipPathBuilderEine Builderklasse für die Konstruktion von CSS-Clip-Path-Werte. Diese Klasse bietet Methoden zur Definition von Clip Paths mit Grundformen, externen Referenzen oder Geometrie-Boxen. Es ermöglicht die Schaffung komplexer Clipping-Routen auf eine strukturierte und lesbare Weise.
ColorBuilderEine Builderklasse für die Konstruktion von Farbwerte in verschiedenen Formaten. Diese Klasse bietet Methoden, um Farbewerte zu setzen und sie in String-Repräsentationen zu bauen, die in Stilkontexten wie CSS oder SVG-Attribute verwendet werden können.
FilterValueListBuilderEine Builderklasse für die Erstellung einer Liste der Filterfunktionen für SVG-Elemente.
MaskBuilderDiese Klasse ermöglicht die Konstruktion von komplexen Maskenstilen mit verschiedenen Eigenschaften wie Maske Quelle, Position, Größe, Wiederholungsstil, und mehr. Die resultierende String kann in CSS verwendet werden, um das maskenverhalten eines Elements zu definieren.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Es handelt sich um einen Wert, der eines von drei unterschiedlichen Typen sein kann, T1, T2 oder T3.
OneOf<t1, t2="">Es handelt sich um einen Wert, der eines von zwei unterschiedlichen Typen sein kann, T1 oder T2.
PaintBuilderEine Builderklasse für die Erstellung von Farbwerte für SVG-Elemente.
PathBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung von SVG-Path-Datenstreifen.
RuleBuilderDiese Klasse wird verwendet, um dynamisch eine Reihe von CSS-Stilen zu bauen, indem verschiedene Attribute und ihre Werte festgelegt werden.
SVGAElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘a’ Elements, das verwendet wird, um Hyperlinks zu definieren. Es ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des “a” Element und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute, die spezifisch für das “A” Element in SVH.
SVGAnimateElementBuilderBuilderklasse für die Konstruktion eines SVG ‘animate’ Elements, das zur Erstellung von Animationen innerhalb der SVg-Grafiken verwendet wird. Es ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘animat-Elements und bietet Methoden, um verschiedene Attribute spezifisch für das ‘animaat’ Element in SV G zu setzen.
SVGAnimateMotionElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘animateMotion’ Elements, das zur Erstellung von Bewegungsanimationen innerhalb der SVg-Grafiken verwendet wird. Es ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘animatmotion’-Elements und bietet Methoden, um verschiedene Attribute spezifisch für das ‘animaate Motion" Element in SV G zu setzen.
SVGAnimateTransformElementBuilderBuilderklasse für die Konstruktion eines SVG ‘animateTransform’ Elements, das verwendet wird, um Transformationsanimationen innerhalb der SVg-Grafiken zu erstellen. Es ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘animattransform’-Elements und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ‘animaatTransformat’ Element in SV G.
SVGBuilderExtensionsEr bietet Erweiterungsmethoden für die Konstruktion und Konfiguration von SVG-Elementen (Scalable Vector Graphics). Diese Klasse enthält eine Sammlung statischer Methoden, die verschiedene Bauinterfaces ausdehnen, wodurch die flüssige und bequeme Konstruierung von SvG Elemente und ihre Attribute ermöglicht wird.
SVGCircleElementBuilderBauerklasse für die Konstruktion eines SVG ‘Zirkel’ Elements, das verwendet wird, um Kreise innerhalb der SVD-Grafiken zu drehen. Es ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des “Zirkkel”-Elements und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ‘Circle’ Element in SVM.
SVGClipPathElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘clipPath’ Elements, das verwendet wird, um einen Clipping-Route zu definieren. Es ermöglicht die Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘klippath’-Elements und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ‘Clip Path"-Element in SV G.
SVGDefsElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘defs’ Elements, das verwendet wird, um wiederverwendbare Elemente zu definieren. Es ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘dfs’-Elements und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ‘def’-Element in SV G.
SVGDescElementBuilderBauerklasse für die Konstruktion eines SVG ‘desc’ Elements, das verwendet wird, um eine Beschreibung für SVg Container Elemente zu erbringen. Es ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘desc’ Element und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ‘Desc’-Element in SV G.
SVGElementBuilderRepräsentiert eine Basisklasse für die Konstruktion von SVG-Elementen T.
SVGEllipseElementBuilderBuilderklasse für die Konstruktion eines SVG ’ellipse’ Elements, das verwendet wird, um Ellipsen innerhalb der SVg-Grafiken zu drehen. Es ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des Elips und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ‘Ellipsa’ Element in SV G.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Abstrakte Basisklasse für Konstrukteure von SVG Filter-Effekt Beleuchtung Elemente.
SVGFEBlendElementBuilderKonstruktionsklasse für die Erstellung von SVG ‘feBlend’ Elemente, die in SV G-Filtern verwendet werden.
SVGFEColorMatrixElementBuilderKonstruktionsklasse für die Erstellung von SVG ‘feColorMatrix’ Elemente, die in SV G-Filtern verwendet werden.
SVGFEComponentTransferElementBuilderKonstruktorklasse für die Erstellung von SVG ‘feComponentTransfer’ Elemente, die in SV G-Filtern verwendet werden.
SVGFECompositeElementBuilderKonstruktionsklasse für die Erstellung von SVG ‘feComposite’ Elemente, die in SV G-Filtern verwendet werden.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderKonstruktorklasse für die Erstellung von SVG ‘feConvolveMatrix’ Elemente, die in SV G-Filtern verwendet werden, um Convolution Matrix-Effekte anzuwenden.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderKonstruktionsklasse für die Erstellung von SVG ‘feDiffuseLighting’ Elemente, die in SVg-Filtern verwendet werden, um diffuse Beleuchtungseffekte anzuwenden.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderKonstruktionsklasse für die Erstellung von SVG ‘feDisplacementMap’ Elemente, die in SV G-Filtern verwendet werden, um die Verlagerungsmapping-Effekte anzuwenden.
SVGFEDistantLightElementBuilderKonstruktorklasse für die Erstellung von SVG ‘feDistantLight’ Elemente, die innerhalb der SV G-Filter verwendet werden, um eine entfernte Lichtquelle zu definieren.
SVGFEDropShadowElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feDropShadow’ Elemente, die innerhalb der SV G-Filter verwendet werden, um einen Drop Shadow-Effekt anzuwenden.
SVGFEFloodElementBuilderBauerklasse für die Erstellung von SVG ‘feFlood’ Elemente, die innerhalb der SV G-Filter verwendet werden, um eine Flut von Farbe zu erzeugen.
SVGFEFuncAElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feFuncA’ Elemente, die die Alpha-Komponentenübertragungsfunktion definiert.
SVGFEFuncBElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feFuncB’ Elemente, die die Alpha-Komponentenübertragungsfunktion definiert.
SVGFEFuncGElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feFuncG’ Elemente, die die Alpha-Komponentenübertragungsfunktion definiert.
SVGFEFuncRElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feFuncR’ Elemente, die die Alpha-Komponentenübertragungsfunktion definiert.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feGaussianBlur’ Elemente, die einen Gaussian blur-Filter-Effekt anwenden.
SVGFEImageElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feImage’ Elemente, die ein Bild definiert, das von anderen Filter primitiven verwendet werden soll.
SVGFEMergeElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feMerge’ Elemente, die verwendet werden, um Bilder oder Teile von Bildern zusammenzustellen.
SVGFEMergeNodeElementBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung von SVG ‘feMergeNode’ Elemente, die die Eingangslagen definieren, um innerhalb eines “fe Merge” Filters verwendet werden.
SVGFEMorphologyElementBuilderBauerklasse für die Erstellung von SVG ‘feMorphology’ Elemente, die verwendet werden, um morphologische Operationen wie Dilation oder Erosion auf ein Eingangsbild anzuwenden.
SVGFEOffsetElementBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung von SVG ‘feOffset’ Elemente, die verwendet werden, um einen Offset-Effekt auf ein Eingangsbild anzuwenden.
SVGFEPointLightElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘fePointLight’ Elemente, die eine Punktlichtquelle für den Einsatz mit Lichtfilter Primitiven definiert.
SVGFESpecularLightingElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feSpecularLighting’ Elemente, die spektrale Beleuchtungseffekte auf ein Bild anwenden.
SVGFESpotLightElementBuilderKonstruktorklasse für die Erstellung von SVG ‘feSpotLight’ Elemente, die eine Lichtquelle definiert, der Licht in einer bestimmten Richtung auslässt, wie ein Spotlight.
SVGFETileElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘feTile’ Elemente, die das Eingabebild replizieren und tilen, um die primitive Subregion des Filters zu füllen.
SVGFETurbulenceElementBuilderKonstruktorklasse für die Erstellung von SVG ‘feTurbulence’ Elemente, die ein Bild mit der Perlin-Turbulenz-Funktion erstellen.
SVGFilterElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ‘Filter’ Elemente, die die Filter-Effekte definieren, welche auf SV Grafik angewendet werden können.
SVGForeignObjectElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘foreignObject’ Elements, das die Inklusion von externen Inhalten in ein SV G-Dokument ermöglicht. Dieses Element kann verschiedene Arten von Inhalt wie HTML und XHTML enthalten, die komplexer grafische Darstellungen innerhalb des SVg ermöglichen.
SVGGElementBuilderBauerklasse für die Konstruktion eines SVG ‘g’ (Gruppe) Elements. Das “g” Elemente wird verwendet, um SV G-Shapes zusammen zu gruppieren. Gruppenelementen ermöglichen eine einfachere Manipulation und Styling von mehreren Elementen als eine einzige Einheit innerhalb der SvG-Grafiken.
SVGImageElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘Image’ Elements. Dieses Element wird verwendet, um Bilder innerhalb der SVg-Grafiken zu integrieren. Es bietet Methoden, verschiedene Attribute spezifisch für das ‘Immage’-Element zu setzen und zusätzliche Konfigurationen wie Clipproads, Masken, Styles und Skripte hinzuzufügen.
SVGLineElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘Linie’ Elements, das verwendet wird, um rechte Linien innerhalb der SVD-Grafiken zu drehen. Diese Klasse ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des ’line’-Elements und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute, die spezifisch für das ’linien’ Element in SVM sind.
SVGLinearGradientElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ’linearGradient’ Elements, das verwendet wird, um einen linearen Gradienten innerhalb der SV Grafik zu definieren. Es ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘Linergradients’ Element und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ’linareGradent’-Element in SVg.
SVGMarkerElementBuilderBauerklasse für die Konstruktion eines SVG ‘Marker’ Elements, das verwendet wird, um grafische Marker zu definieren, wie Arrowheads oder Kugeln, die an den ‘Path’, ‘Linie’ und ‘Polylin’ Elementen angeschlossen werden können. Diese Klasse erlaubt den Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘Märker’-Elements und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ‘marker"-Element in SV G.
SVGMaskElementBuilderBuilderklasse für die Konstruktion eines SVG ‘Maske’ Elements, das verwendet wird, um eine alpha Maske zur Komposition des aktuellen Objekts in die Hintergründe zu definieren. Diese Klasse ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘Mask’-Elements und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ‘masken’-Element in SV G.
SVGMetadataElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘Metadaten’ Elements, das verwendet wird, um Metadate zu einem SV G-Dokument hinzuzufügen. Diese Klasse ermöglicht die Zusatzung von Metadata-Inhalte und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute, die spezifisch für das ‘metadata’ Element in SVg sind.
SVGPathElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘Path’ Elements, das verwendet wird, um einen Weg in einem SVD-Dokument zu definieren. Diese Klasse bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute, die spezifisch für das ‘path’-Element sind, und um seine Inhalte zu bauen.
SVGPatternElementBuilderBuilderklasse für die Konstruktion eines SVG ‘Pattern’ Elements, der verwendet wird, um ein Muster zu definieren, das zur Füllung von Grafikelementen innerhalb des SvG verwendet werden soll.
SVGPolygonElementBuilderBauerklasse für die Konstruktion eines SVG ‘Polygon’ Elements. Das ‘Polygon’ Element wird verwendet, um eine Grafik zu erstellen, die mindestens drei Seiten enthält. Diese Klasse bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute und Animation des Polygons Element.
SVGPolylineElementBuilderBauerklasse für die Konstruktion eines SVG ‘Polyline’ Elements. Das ‘Polyline’ Element wird verwendet, um eine Reihe von direkten Linien zu erstellen, die mehrere Punkte in SVg-Grafiken verbinden. Diese Klasse bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute und Animation des Polylin-Elementes.
SVGRadialGradientElementBuilderBuilderklasse für die Konstruktion eines SVG ‘radialGradient’ Elements, das verwendet wird, um einen radialen Gradienten innerhalb der SVg-Grafiken zu definieren. Diese Klasse ermöglicht den Aufbau von Inhalten innerhalb des ‘radalgradients’ Element und bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das “radiale Graduent” Element in SV G.
SVGRectElementBuilderDie “rechte” Element wird verwendet, um Rechte innerhalb der SVG-Grafiken zu erstellen. Diese Klasse bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute, die spezifisch für das “regte” Elemente sind, einschließlich Ecke Radius und Dimensionen.
SVGSVGElementBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung eines SVGSVGElements, dem Wurzelelement eines SVB-Dokuments.
SVGScriptElementBuilderBuilder-Klasse für die Konstruktion eines SVG ‘Skripts’ Elements. Das ‘Script’-Element wird verwendet, um ausgeführbare Skripte innerhalb von SV G-Dokumenten zu integrieren oder zu beziehen. Diese Klasse bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute, die spezifisch für das “Scripts” Element sind, wie Typ, Quelle und Cross-Origin-Einstellungen.
SVGSetElementBuilderDie “Set” Element wird verwendet, um eine einfache Animation zu definieren, in der ein einzelnes Attribute-Wert über einen Zeitraum ändert. Diese Klasse bietet Methoden für die Einstellung verschiedener Attributen, die spezifisch für das “set” Elemente sind, wie z. B. das Zielattribut und den Wert, den Sie festlegen müssen.
SVGStopElementBuilderBauerklasse für die Konstruktion eines SVG ‘Stop’ Elements. Das ‘stop’ Element wird innerhalb einer gradienten Definition (o lineare oder radiale) verwendet, um die Farbstops zu definieren. Diese Klasse bietet Methoden zur Festlegung verschiedener Attribute spezifisch für das ‘stop’-Element, wie der Offset und Farbe.
SVGStyleElementBuilderDiese Klasse erleichtert die Erstellung und Konfiguration eines SVG-Stil-Elements mit CSS-Regeln.
SVGSwitchElementBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung eines SVGSwitchElements, das verwendet wird, um SVG-Inhalte bedingungslos anzuzeigen.
SVGSymbolElementBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung eines SVGSymbolElements, das verwendet wird, um grafische Template-Objekte innerhalb des SVG zu definieren.
SVGTSpanElementBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung eines SVGTSpanElements, das zur Positionierung und Styling von Text innerhalb eines SDG-Dokuments verwendet wird.
SVGTextElementBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung eines SVGTextElements, das verwendet wird, um Text in einem SV G-Dokument zu definieren.
SVGTextPathElementBuilderBuilderklasse für die Erstellung von SVG ’textPath’ Elemente, die verwendet werden, um Text zu einem Weg zu vergleichen.
SVGTitleElementBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung eines SVGTitleElements, das verwendet wird, um den Titel des SVG-Dokuments oder eines Teils davon zu definieren.
SVGUseElementBuilderBuilder-Klasse für die Erstellung eines SVGUseElements, das verwendet wird, um ein vorhandenes SVG-Element durch Referenz zu neu zu verwenden.
SVGViewElementBuilderBuilder-Klasse, um ein SVGViewElement zu erstellen, das eine Sicht innerhalb eines SV G-Dokuments definiert.
TimingValueBuilderErstellt einen Timing-Wert, der zur Angabe von Animations- oder Übergangszeiten verwendet wird.
TransformBuilderKonstruktionsklasse für die Erstellung von SVG Transform Attribute Strings. </telement,> <t1,>

Interfaces

Interface NameDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterInterface für die Einstellung zusätzlicher Animationsattribute.
IAnimationElementBuilderInterface für den Aufbau von Animationselementen.
IAnimationEventAttributeSetterInterface für die Einstellung von Animationsveranstaltungen Attribute.
IAnimationTargetAttributeSetterInterface für die Einstellung von Zielattributen für Animationen.
IAnimationTargetElementAttributeSetterInterface für die Einstellung von Zielelementattributen für Animationen.
IAnimationTimingAttributeSetterInterface für die Einstellung von Timing-Attributen für Animationen.
IAnimationValueAttributeSetterInterface für die Einstellung von Wertattributen für Animationen.
IAttributeSetterDiese Schnittstelle ist ein grundlegender Bestandteil des SVG Element Builder-Systems und ermöglicht die dynamische Zuweisung von Attributen an SV G Elemente.
IBaseAnimationElementBuilderBasis-Interface für den Aufbau von Animationselementen.
ICommonEventAttributeSetterInterface für die Festlegung gemeinsamer Ereignisattribute.
ICompositeAttributeSetterInterface, um eine Kombination verschiedener Attribute-Typen zu setzen.
ICompositeElementBuilderInterface für die Konstruktion von Komponenten, die verschiedene Elementtypen kombinieren.
IConditionalProcessingAttributeSetterInterface für die Einstellung von Bedingungenverarbeitungsattributen.
ICoreAttributeSetterInterface für die Einstellung von Kernattributen.
IDescriptiveElementBuilderInterface für die Erstellung descriptiver Elemente wie ‘desc’, ‘Title’ und ‘Metadaten’.
IDocumentElementEventAttributeSetterInterface für die Einstellung von Dokumentelement Ereignisattributen.
IDocumentEventAttributeSetterInterface für die Einstellung von Dokument Event Attributen.
IFilterPrimitiveAttributeSetterInterface für die Einstellung von Attributen, die spezifisch für das Filtern von Primitiven sind.
IFilterPrimitiveContentBuilderInterface für Konstruktionsgehalte innerhalb von Filterprimitiven.
IFilterPrimitiveElementBuilderInterface für den Baufilter primitive Elemente.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterInterface für die Einstellung von “in” Attributen für Filter primitive.
IGlobalEventAttributeSetterInterface für die Festlegung globaler Veranstaltungsattribute.
IGradientStopElementBuilderInterface für Gradient stop Elemente.
IGraphicalEventAttributeSetterInterface für die Festlegung grafischer Ereignisattribute.
IHeightAttributeSetterInterface für die Einstellung der Höhe Attribute.
IPaintServerElementBuilderInterface für den Bau von Paint-Server-Elementen.
IPointsAttributeSetterInterface für die Einstellung von Punktenattribute.
IPresentationAttributeSetterInterface für die Einstellung von Präsentationsattributen.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterInterface für die Einstellung der Attribute ‘reserveAspectRatio’.
IRectAttributeSetterInterface für die Einstellung rektangulärer Attribute.
IRefCoordinatesAttributeSetterInterface für die Einstellung von Referenzkoordinaten Attribute.
ISVGElementBuilderInterface für die Konstruktion von SVG-Elementen (Scalable Vector Graphics). Dieses Schnittstellen definiert die wesentlichen Methoden und Eigenschaften, die erforderlich sind, um SVg Elemente programmatisch zu konstruieren. Es erweitert die IAttributeSetter-Schnittstelle um die Attribut-Settings-Fähigkeiten zu enthalten.
IShapeAttributeSetterInterface für die Einstellung von Formattributen.
IShapeContentElementBuilderInterface für die Konstruktion von Inhalten innerhalb von Formelelementen.
IShapeElementBuilderInterface für Bauformelemente.
IStructuralElementBuilderInterface für strukturelle Elemente.
ITextContentPositioningAttributeSetterInterface für die Einstellung von Text-Inhalt-Positionierungsattributen.
ITextContentSetterInterface für die Einstellung von Textinhalten.
ITransferFunctionAttributeSetterInterface für die Einstellung der Übertragungsfunktion Attribute.
ITransformAttributeSetterInterface für die Einstellung von Transformationsattributen.
IViewBoxAttributeSetterInterface für die Einstellung der “viewBox” Attribute.
IWidthAttributeSetterInterface für die Einstellung von Breitthattributen.
IXAttributeSetterInterface für die Einstellung von “x” Attributen.
IXLinkAttributeSetterInterface für die Einstellung von XLink Attributen.
IXYAttributeSetterInterface für die Einstellung von “x” und “y” Attributen.
IYAttributeSetterInterface für die Einstellung von “Y” Attributen.

Enums

Enum NameDescription
AlignmentBaselineErläutert die Anpassungsbasis für Text und andere Inline-Inhalte in SVG.
AngleUnitsSpezifiziert die Einheiten für die Wände, die bei der Bestimmung der Orientierung von Markern in SVG verwendet werden.
AnimationFillSpezifiziert das Verhalten der Animation vor und nach ihrer Ausführung.
AspectRatioAlignSpezifiziert die Anpassungstypen für das Attribute ‘reserveAspectRatio’ in SVG.
AspectRatioScalingSpezifiziert das Skalierungsverhalten für SVG-Elemente, wenn sie ihr Aspektverhältnis bewahren.
BaseLineShiftAngibt die vertikale Position eines Elements in Bezug auf seine Baseline in SVG.
BlendModeErläutert die für die Kombination von Bildern oder Elemente in SVG verfügbaren Mischungsmodus.
CalcModeErläutert die Berechnungsmodes für interpolierte Werte in SVG-Animationen.
ChannelSelectorSpezifiziert die Kanalselektoren für die Verwendung in SVG-Filteroperationen.
ClipRuleDefiniert die Regel, um zu bestimmen, wie man Paths in SVG-Grafiken klippt.
ColorInterpolationAngibt den Farbinterpolationsmodus für SVG-Elemente und Filter.
ColorMatrixOperationErläutert die Art der Operation, die in einem Farbmatrixfilter angewendet werden soll.
ColorRenderingSpezifiziert die Farben rendering-Modus für ein SVG-Element.
ComponentTransferTypeErläutert die Art der Komponentenübertragungsfunktion, die im FeComponentTransfer-Filter primitiv eines SVG angewendet werden soll.
CompositeOperatorErläutert die Art der Komposition, die bei SVG-Kompositionen angewendet werden soll.
CompositingOperatorErläutert die Art der Kompositionsoperation, die bei SVG-Maskenoperationen angewendet werden soll.
CoordinateUnitsSpezifiziert die Koordinatsysteme für verschiedene SVG-Elemente wie Masken, Farbserver und Filter.
CursorEs definiert Cursor-Typen für SVG-Elemente und ermöglicht die Anpassung des Kursorbildes, wenn er über diese Elemente fließt.
DashEr definiert das Muster der Schlüsse und Lücken, die zum Zeichnen der Auslinie von Formen (Stock) in SVG Elemente verwendet werden.
DisplayTypeErläutert das Displayverhalten von Elementen in SVG-Dokumenten.
DominantBaselineSpezifiziert die dominante Baseline, die für das Alignieren von Text verwendet wird.
DurErläutert die Dauer einer Animation in SVG.
EdgeModeAngeben Sie den Randmodus für den feConvolveMatrix-Filter primitiv in SVG.
FillRuleSpezifiziert die Regel, um zu bestimmen, welche Teile einer Form innerhalb oder außerhalb der SVG-Grafiken sind.
FilterInputSpezifiziert vordefinierte Eingabebildern für einen SVG-Filter.
FontSizeAngeben Sie vordefinierte Schriftgrößen für SVG-Textelemente.
FontStretchSpezifiziert die verschiedenen Ebenen der Schriftstreckung für SVG-Textelemente.
FontStyleSpezifiziert die verschiedenen Schriftstile für SVG-Textelemente.
FontWeightSpezifiziert die verschiedenen Schriftgewicht für SVG-Textelemente.
GeometryBoxAngeben Sie die Referenzbox für Masken und Clip-Path-Elemente in SVG.
HorizontalEdgeAngibt die horizontale Randreferenz für die Positionierung in SVG.
HorizontalPositionAngibt die horizontale Position eines Elements oder eines Komponenten in SVG.
ImageRenderingErläutert, wie ein Bild in SVG dargestellt werden sollte.
IndefiniteRepeatSpezifiziert die unbegrenzte Wiederholung einer SVG-Animation.
KerningSpezifiziert das Kernverhalten für Text in SVG.
LengthAdjustErläutert, wie Textlänge Anpassungen in SVG durchgeführt werden.
LengthTypeAngeben Sie die Messseinheiten für Länge in SVG.
MarkerPosErläutert die Position der Markierer in SVG.
MarkerUnitsSpezifiziert das Koordinatsystem für die Markergröße in SVG.
MediaErläutert die mit Medien verbundenen Timing-Bedingungen für SVG-Animationen.
MorphologyOperatorErläutert die Art der morphologischen Operation, die in SVG-Filtern angewendet werden soll.
OrientErläutert die Orientierung des Markers im Verhältnis zur Form, an die er angeschlossen ist.
OverflowSpezifiziert das Überflussverhalten für SVG-Elemente.
PaintSpezifiziert die Farbenoptionen für die Füll- und Schlagattributen in SVG-Elementen.
PaintOrderErläutert die Reihenfolge, in der Füllung, Stroke und Marker auf SVG-Elemente angewendet werden.
PointerEventsErläutert, wie Indikator-Events durch grafische Elemente in SVG verarbeitet werden.
ReferrerPolicyErläutert die Referrerrichtlinie, die bei der Erfassung von Ressourcen verwendet werden soll.
RepeatStyleAngeben Sie den Wiederholungsstil für Hintergrundbilder oder Muster in SVG.
RestartSpezifiziert das Wiederstartverhalten für SVG-Animationen.
RotateSpezifiziert das Rotationsverhalten für Elemente während der Bewegungsanimation in SVG.
ShapeRenderingSpezifiziert die Form rendering-Modus für SVG-Elemente.
SpacingSpezifiziert das Spazierverhalten für Textelemente in SVG.
SpreadMethodErläutert, wie die Farben in einem Gradient über seine Grenzen verteilt werden.
StitchTilesSpezifiziert die Stich-Optionen für den “feTurbulence” Filter primitiv.
StopUnitTypeDefiniert die Einheitstypen für den Offset in Gradient-Stop-Elementen.
StrokeLineCapSpezifiziert die Form, die am Ende der offenen Unterwege verwendet werden soll, wenn sie gestohlen werden.
StrokeLineJoinSpezifiziert die Form, die an den Ecken von Pfaden oder Grundformen verwendet werden soll, wenn sie gestohlen werden.
TargetAngibt den Browsing-Kontext, wo die verbundene URL angezeigt wird.
TextAnchorErläutert, wie der Text horizontalerweise in Bezug auf einen bestimmten Punkt angepasst ist.
TextDirectionErläutert die Orientierung des Textes.
TextOrientationErläutert die Orientierung des Textes beim Schreiben.
TextOverflowErläutert, wie überschwemmte Inhalte innerhalb eines Textelements verarbeitet werden.
TextPathMethodSpezifiziert die Methode, die verwendet wird, um Text entlang eines Weges zu übertragen.
TextPathSpacingSpezifiziert die Spazierstrategie für Text entlang eines Weges.
TextRenderingErläutert die Text-Rendering-Strategie in SVG.
TransformationTypeSpezifiziert die Art der Transformation, die auf ein SVG-Element angewendet wird.
TurbulenceTypeSpezifiziert die Art des Turbulenzeffekts für den feTurbulence SVG-Filter.
UnicodeBidiErläutert die Handhabung des bidirectionalen Textes in SVG.
VerticalEdgeAngibt die vertikale Randreferenz für die Positionierung in SVG.
VerticalPositionAngibt die vertikale Position eines Elements oder eines Komponenten in SVG.
VisibilityErläutert die Sichtbarkeit der SVG-Elemente.
WhiteSpaceErläutert, wie der weiße Raum innerhalb eines SVG-Elements verarbeitet wird.
WritingModeAngeben Sie den Schreibmodus (Direction of Text Flow) in SVG.
XLinkShowSpezifiziert das Verhalten, wenn eine SVG-Verbindung ausgelöst wird.
XmlSpaceErläutert, wie weißer Raum innerhalb von Elementen in XML-Dokumenten verarbeitet wird.
ZoomAndPanKontrolliert die Zooming- und Paning-Fähigkeiten in einem SVG-Dokument.
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