Enum AnimationFill

Enum AnimationFill

Der Name: Aspose.Svg.Builder Versammlung: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Spezifiziert das Verhalten der Animation vor und nach ihrer Ausführung.

[ComVisible(true)]
public enum AnimationFill

Fields

Freeze = 0

Die Animation wird die Eigentumswerte für die Zeit anwenden, in der die animation abgeschlossen ist.

Wenn Sie auf “fressen” festgelegt haben, wird der Animationseffekt nach Abschluss der animation beibehalten.

Remove = 1

Die Animation wird keine Werte anwenden, nachdem sie ausgeführt wird.

Wenn Sie auf “Entfernen” eingestellt sind, wird das Animations-Effekt nicht beibehalten und das Element kehrt in seinen ursprünglichen Zustand zurück.

Remarks

Der “füllte” Attribut in SVG-Animationen kontrolliert, welche Werte die Animation außerhalb der Ausführungszeit anwendet.Dieses Enum bietet Möglichkeiten, diese Verhaltensweisen zu kontrollieren.

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