Enum Paint
Der Name: Aspose.Svg.Builder Versammlung: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Spezifiziert die Farbenoptionen für die Füll- und Schlagattributen in SVG-Elementen.
[ComVisible(true)]
public enum Paint
Fields
ContextFill = 1
Verwenden Sie den aktuellen Kontext Füllfarbe für das Malen.
Die “Kontextfüllung” Wert ermöglicht es dem Element, die Füllfarbe des aktuellen Kontextes zu verwenden. Dies ist nützlich, um eine Konsistenz in der Farbe-Thema über verschiedene Elemente innerhalb des gleichen SVG-Kontakte zu gewährleisten.
ContextStroke = 2
Verwenden Sie die aktuelle Kontextfarbe für das Malen.
Der “Kontext-Strack” Wert ermöglicht es dem Element, die Schlaganfarbe des aktuellen Kontextes zu verwenden. Dies ist nützlich für die Erhaltung eines gleichmäßigen Aussehens der schlaganfälle über verschiedene Elemente innerhalb des gleichen SVG-Kontextes.
None = 0
Angibt, dass keine Farbe angewendet werden sollte.
Der Wert “nicht” wird verwendet, um festzustellen, dass keine Füllung oder Schlaganfall auf das Element angewendet werden sollte. Dies ist nützlich für die Erstellung transparenter oder leere Bereiche innerhalb der SVG-Grafiken.
Remarks
Diese Auflistung definiert die Arten von Farbe, die auf die Füll- und Stroke-Eigenschaften der SVG-Elemente angewendet werden können. Es ermöglicht Standardfarbe, Kontext-basierte Fülle und Schläge oder keine Färbung überhaupt.